fwrite & fread 的使用】的更多相关文章

fopen, fwrite, fread详解 1.头文件 #include <stdio.h> 2.fopen (1) 函数原型 FILE *fopen(char *filename, *type) 函数用来打开一个文件 (2) 参数解析 filename,文件名 type,打开方式 字符及其含义: 打开方式由r,w,a,t,b,+这六个字符拼成,含义如下 r(read):读 w(write):写 a(append):追加 t(txt):文本文件,可省略 b(banary):二进制文件 &qu…
FILE * fopen(const char * path,const char * mode); 所需库: <stdio.h> 返回值 FILE是C语言定义的标准数据结构,如果open()失败,则返回NULL path 路径 mode 打开模式,包括有以下几种 r      以只读方式打开文件,该文件必须存在. r+    以读/写方式打开文件,该文件必须存在. rb+  以读/写方式打开一个二进制文件,只允许读/写数据. rt+   以读/写方式打开一个文本文件,允许读和写. w    …
char const* filename="D:/hello.txt"; 路径名使用的是“/”或者使用 转义字符“\\”: "fopen", FILE *fp=fopen(char const *name,char const mode); e.g:FILE *fp = fopen(filename,"wb"); 打开文件流,name为要打开文件的路径,如这里的filename:mode 为对文件的操作模式,通常使用:“wb”(写操作),“rb”…
每一次切换文件操作模式必须调用fclose关闭文件. 如果直接切换操作模式,文件将损坏(出现乱码)或操作失败. 在调用了fclose时,作为参数的文件指针将被回收,必须再次定义,因此最好将功能封装. 存数组时,fwrite参数size_t size可使用sizeof(buffer[0]),size_t count可使用sizeof(buffer)/sizeof(buffer[0]). fread返回了一个整数,是其成功读取的数据数目,最大值是其参数size_t count. 使用循环顺序读取时w…
提高fwrite和fprintf函数的I/O性能 http://www.matlabsky.com/thread-34861-1-1.html     今天我们将讨论下著名的fwrite(fprintf)函数,它们是用来进行二进制(文本)文件写入操作的.由于fwrite函数是底层I/O函数,且使用十分频繁,很多用户会质疑,它怎么可能还有性能提升的空间,要是有MathWorks早就更新了.   Flushing 和 Buffer   不像C/C++语言,在MATLAB中调用fwirte(fprin…
今天突然遇到一个问题,用fwrite/fread读写文件,发现当fread读取文件时只能读一半, 即使用foef()查看是否读到文件结尾,也是显示文件已经读取到文件末尾,查看文件的返回值发现文件只读取了一半. 在这里记录一下: fread函数并未读全我们文件里的内容,这是因为系统默认文件结束符为ctrl+z,而0x1A的ASCII值恰巧与ctrl+z的ASCII值相等,所以遇到 0x1A fread就不再读文件. 解决方法是修改文件打开方式未二进制:把fp = fopen(“*.txt”,”r”…
最近学习linux系统下的应用编程,参考书籍是那本称为神书的<Unix环境高级编程>,个人感觉神书不是写给草鞋看的,而是 写给大神看的,如果没有一定的基础那么看这本书可能会感到有些头重脚轻的感觉.我自己就是这样,比方说看进程间通信信号量章 节的时候,开始感觉就很迷糊,因此也就想在这里写一些文字,给和我一样的草鞋分享一些自己的学习经历(算不上经验吧). 环境:   windows7,  VMware  9.0 操作系统版本: RHEL  5.5   内核版本:  2.6.18-194.el5 G…
<?php //echo readfile('D:\\123.txt');//读取文件内容第一种方式,返回字符串,但是带有长度 echo '<br>'; //var_dump(file('D:\\123.txt'));//读取文件内容第二种方式,file返回结果是一个数组 echo '<br>'; //echo file_get_contents('D:\\123.txt');//读取文件第三种方式,返回字符串,此方式用的最多 //echo file_get_contents…
转:相对复杂的App仅靠内存的数据肯定无法满足,数据写磁盘作持久化存储是几乎每个客户端软件都需要做的.简单如“是否第一次打开”的BOOL值,大 到游戏的进度和状态等数据,都需要进行本地持久化存储.这些数据的存储本质上就是写磁盘存文件,原始一点可以用iOS本身支持有 NSFileManager这样的API,或者干脆C语言fwrite/fread,Cocoa Touch本身也提供了一些存储方式,如NSUserDefaults,CoreData等.总的来说,iOS平台数据持久存储方法大致如下所列: R…
---恢复内容开始--- 又看了一遍文件的知识点了,断断续续已经看了2-3遍,也就这次花了点时间做了一下总结,以后我想都不会再去翻书了,哈哈. 1. 基于缓冲区的文件操作2. 打开关闭文件3. 单个字符读写4. 文件指针定位5. 字符串读写6. 块读块写7. 格式化读写一. 读写操作都要经过一个缓冲区, 满足一定条件后再进行读入和写入.标准的输入以及输出, 内部为基于缓冲区的文件操作.标准输入: stdin标准输出: stdout标准错误: stderr清理缓冲区: fflush(); 二. 打…