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前言 总所周知,jvm的垃圾收集算法一般包括标记.清除.整理三个阶段,最近在看了有关于垃圾收集的标记算法,记录一下自己的理解. 垃圾收集中标记算法有两种:一种是引用计数法,一种是根搜索算法. 引用记数法 引用计数法非常容易理解,jvm为每一个对象设立一个引用计数器,当该对象被引用时,计数器就加一,引用取消时则减一. 当jvm开始gc时,jvm判断该对象的引用计数器是否为0,若为0则标记为可清除对象. 引用计数器有个致命的缺点是无法解决循环依赖问题,这也导致这个算法被弃用. 如下图所示,当对象A中…
在上一篇文章中,介绍了在GC机制中,GC是以什么标准判定对象可以被标记的,以及最有效最常用的可达性分析法.今天介绍另外一种非常常用的标记算法,它的应用面也相当广泛.这就是:引用计数法 Reference Counting 这个算法的本质,其实就是上篇文章中判断一个对象要被回收的另外一种思路,即如果没有其它对象调用当前对象,那么当前对象就可以被回收了.判断有多少调用当前对象有两种方法,一种是看看其它对象,有多少对象持有当前对象的引用.还有一种办法就是,当前对象自身实现一个计数机制.统计来自外界引用…
在上一篇文章中,我介绍了关于GC机制中,GC在确认垃圾对象后,是如何回收这些垃圾对象的几种算法.现在介绍下GC机制一般是如何定位(或者叫做标记)出这些垃圾对象的.我们先来问下自己,如何判介绍了断一个对象可以被回收.答案很简单也很直白.这个对象再也不会被调用到了 ,那么就可以被回收了.那么怎么判断一个对象再也不会被别人调用呢?答案也很简单,只要其他的对象再也不持有当前对象的引用了,那么就可以被收回了.结合以上的思路,基本就可以确定什么样的对象可以被标记为垃圾对象了.基于此,通常被提到的用于定位垃圾…
 [JVM垃圾收集算法] 1)标记-清除算法: 标记阶段:先通过根节点,标记所有从根节点开始的对象,未被标记的为垃圾对象(错了吧?) 清除阶段:清除所有未被标记的对象 2)复制算法: 将原有的内存空间分为两块,每次只使用一块,在垃圾回收时,将正在使用的内存中的存活对象复制到未被使用的内存块中,然后清除正在使用的内存块中的所有对象. 3)标记-整理算法: 标记阶段:先通过根节点,标记所有从根节点开始的可达对象,未被标记的为垃圾对象 整理阶段:将所有的存活对象压缩到内存的一段,之后清理边界所有的空间…
标记-清除算法 此垃圾收集算法分为“标记”和“清除”两个阶段: 首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记对象,它的标记过程前面已经说过——如何判断对象是否存活/死去 死去的对象就会被标记,然后被清除. 它主要有两点不足: 一个是效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高: 另一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的空间碎片,空间碎片太多可能会导致以后再程序运行过程中需要分配较大对象时, 无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作. 标记-清除算法的执行过程如…
GC算法 垃圾收集器 概述 垃圾收集 Garbage Collection 通常被称为“GC”,它诞生于1960年 MIT 的 Lisp 语言,经过半个多世纪,目前已经十分成熟了. jvm 中,程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈都是随线程而生随线程而灭,栈帧随着方法的进入和退出做入栈和出栈操作,实现了自动的内存清理,因此,我们的内存垃圾回收主要集中于 java 堆和方法区中,在程序运行期间,这部分内存的分配和使用都是动态的. 对象存活判断 判断对象是否存活一般有两种方式: 引用计数:每个对象有一个…
JVM垃圾收集 1. 判断对象是否存活 引用计数算法 对象添加一个引用计数器,每个地方引用它,计数器值加+1:当引用失效,计算器值减1:任何时刻计数器为0的对象不可能被使用.引用计数算法实现简单,高效. 缺点:引用计数算法,很难解决相互引用的问题. objA.instance = B; objB.instance = C; 可达性分析算法 主流商用算法,通过一些列的"GC roots" 作为对象的起点,从这些节点开始向下搜索,锁走过的路径成为引用链(reference Chain),当…
垃圾收集器2:收集算法 主要通过阅读<深入了解Java虚拟机>(周志明 著)和网络资源汇集而成,为本人学习JVM的笔记.同时,本文理论基于JDK 1.7版本,暂不考虑 1.8和1.9 的新特性,但可能初略提到. 垃圾收集算法主要有以下几种: 标记-清除算法(Mark-Sweep).复制算法(Copying) 和 标记-整理算法(Mark-Compact). 标记-清除算法(Mark-Sweep) 首先标记出所有需要回收的对象,标记完成后统一回收所有被标记对象. 主要不足之处: 效率问题 标记和…
1.垃圾收集 Garbage Collection 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈这三部分内存随着线程生而生,随着线程灭而自然的回收,他们的大小在编译期间就大致确定了下来,所以对这部分的回收是具备确定性的. Java堆,方法区则不一样,在运行期间会创建对象,对象内存分配和回收都是动态的,所以是不确定的,具备随机性. 2.判断对象已死 引用计数法: 有一个地方引用它就加1,引用失效就减1,为0就进行回收,但有一缺点就是无法解决对象间循环引用问题.Python使用了引用计数法,主流的jvm都没使用…
垃圾收集策略与算法 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈随线程而生,也随线程而灭:栈帧随着方法的开始而入栈,随着方法的结束而出栈.这几个区域的内存分配和回收都具有确定性,在这几个区域内不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了. 而对于 Java 堆和方法区,我们只有在程序运行期间才能知道会创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾收集器所关注的正是这部分内存. 判定对象是否存活 若一个对象不被任何对象或变量引用,那么它就是无效对象,需要被回收. 一 引用…