16年的时候写过一篇代码讲解的,依旧是这三种架构,现在20年将近了,看到好的文章,是否增加新的认识. 16年链接 iOS - 架构模式 - 解密 MVC.MVP.MVVM.VIPER架构 新项目选择架构 MVC MVP MVVM VIPER mvc不说大家常用的方式,VC解决一切.mvp来自于微软的面像协议编程,mvvm想必用过阿里前端库VUE的都了解.viper美团设计一种的架构模式 但是时间紧,公司貌似不重视此方面的技术.认为一切都可以在一俩个月内解决所有问题,出一个完整的项目,对此我也是很…
MVC 经典就是经典,没有之一.iOS中MVC架构,看懂斯坦福大学白胡子老头这张图基本上就可以了.   斯坦福大学MVC架构.png 简单理解,就是Controller对象拥有View和Model对象,两者通过Controller进行沟通.对于单个页面,三个类就搞定了,感觉很简单.   MVC.jpg 网络连接应该放在哪里?Model中吗?感觉很有道理?实际上,很多的网络连接的发起和接收后的处理都放在了Controller中,因为方便嘛.Model一般只有属性定义,没有实现. View应该是独立…
本文由CocoaChina译者lynulzy(社区ID)翻译 作者:Bohdan Orlov 原文:iOS Architecture Patterns 在 iOS 中使用 MVC 架构感觉很奇怪? 迁移到MVVM架构又怀有疑虑?听说过 VIPER 又不确定是否真的值得切换? 相信你会找到以上问题的答案,如果没找到请在评论中指出. 你将要整理出你在 iOS 环境下所有关于架构模式的知识.我们将带领大家简要的回顾一些流行的架构,并且在理论和实践上对它们进行比较,通过一些小的例子深化你的认知.如果对文…
基于彻底解耦合的实验性iOS架构   这周我决定做一个关于彻底解耦合的应用架构的实验.我想探究的主题是: “如果所有的应用内通讯都通过一个事件流来完成会怎么样?” 我构造了一个待办事项应用,因为这是我一时激动下所能想到的最原始微型的项目.我会大概地说一下应用结构背后的想法,展示具体实现中的一些代码片段,然后给出几个有关利弊的结论. 整个项目在Github上.作为参考,这篇文章基于0.1标签下的代码. 应用演示 架构总述 为了有一个名字来关联,我把这个架构叫做EventMVVM.它使用少量的MVV…
FFmpeg这部分想了非常久,也没找到比較好的解说方式.本来想像其他博客一样.对着代码一行行的分析.但后来感觉不太现实,FFmpeg应用在IOS上怎么说代码最少也有个5.6k行(包含音视频.业务逻辑),再加上由于小弟也要上班养家.所以没这么多时间写的非常具体,仅仅能做一个随笔.简而化之的就整个架构描写叙述描写叙述.只是全部这些提到的地方都是使用的核心难点.不清楚地方还请大家多多包涵,请勿拍砖.呵呵 另外除了这篇还准备写一篇FFmpeg for ios架构:高级篇.请大家多多关注. 整个代码 分为…
一.mach-O Executable 可执行文件 Dylib 动态库 Bundle 无法被连接的动态库,只能通过 dlopen() 加载 Image 指的是 Executable,Dylib 或者 Bundle 的一种. Framework 动态库和对应的头文件和资源文件的集合 Apple 出品的操作系统的可执行文件格式几乎都是 mach-O. mach-O 可以大致分为三部分: Header 头部,包含可以执行的 CPU 架构,比如 x86,arm64 Load commands 加载命令,…
iOS 架构模式-MVVM MVVM Model-View-ViewModelMVVM 其实是MVC的进化版,他将业务逻辑从VC中解耦到ViewModel,实现VC的瘦身. 做一个简单的登录判断: 创建LoginViewModel(逻辑处理),LoginModel(只放数据),LoginViewController. 这里不用LoginView是为了能更好的把精力集中在用ViewModel解耦上. 在LoginModel中加入方法 //.h - (instancetype)initWithUse…
iOS程序启动的过程及原理 文字部分 先执行main函数,main内部会调用UIApplicationMain函数 UIApplicationMain函数里面做了什么事情??? 1> 创建UIApplication对象2> 创建UIApplication的delegate对象—–AppDelegate 3> 开启一个消息循环(回想一下 runloop)每监听到对应的系统事件时,就会通知AppDelegate.4> 为应用程序创建一个UIWindow对象(继承自UIView),设置为…
Info.plist常见的设置 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 注:在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist”  项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist” 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关 Info.pl…
1.今天我鼓起了勇气,想纪录自己对IOS架构学习成长的点点滴滴. 从事IOS开发也有几年的时间,从刚開始最主要的语言.界面.逻辑,再到后面复杂点的线程.数据处理.网络请求.动画,最后到最复杂的底层音视频.图像算法.自己定义各种效果.网络底层处理.甚至是最后的性能:neon.asm优化. 感觉自己在IOS的开发中,每次都是雾里看花,明明非常接近真理却总是触摸不到.对IOS缺乏一种全局把控的感觉.所以我下定决定想看看IOS的一些官方文档,看看IOS的各个模块的层次结构究竟是怎么回事. 大约从一年前開…
iOS下KVO使用过程中的陷阱   KVO,全称为Key-Value Observing,是iOS中的一种设计模式,用于检测对象的某些属性的实时变化情况并作出响应.网上广为流传普及的一个例子是利用KVO检测股票价格的变动,例如这里.这个例子作为扫盲入门还是可以的,但是当应用场景比较复杂时,里面的一些细节还是需要改进的,里面有多个地方存在crash的危险.本文旨在逐步递进深入地探讨出一种目前比较健壮稳定的KVO实现方案,弥补网上大部分教程的不足! 首先,假设我们的目标是在一个UITableView…
目前Android的实现是:有来电时,音乐声音直接停止,铃声直接直接使用设置的铃声音量进行铃声播放. Android 4.3实现类似iOS在音乐播放过程中如果有来电则音乐声音渐小铃声渐大的效果. 如果要实现这个效果,首先要搞清楚两大问题: 1.来电时的代码主要实现流程. 2.主流音乐播放器在播放过程中,如果有来电,到底在收到了什么事件后将音乐暂停了? 一:来电时的代码主要实现流程 我不是第一研究来电代码的人,网上已经有高手对这个流程剖析过,不是不完全符合我的要求,我参考过的比较有价值的是如下两个…
iOS安装CocoaPods详细过程 一.简介 什么是CocoaPods CocoaPods是OS X和iOS下的一个第三类库管理工具,通过CocoaPods工具我们可以为项目添加被称为“Pods”的依赖库(这些类库必须是CocoaPods本身所支持的),并且可以轻松管理其版本. CocoaPods的好处 1.在引入第三方库时它可以自动为我们完成各种各样的配置,包括配置编译阶段.连接器选项.甚至是ARC环境下的-fno-objc-arc配置等. 2.使用CocoaPods可以很方便地查找新的第三…
前言 我们经常在网上会看到这样的文章,你的同龄人正在如何如何.......这是典型的贩卖焦虑的文章.的确,现阶段,刚毕业几年的年轻人,面临车,房子等,有时候压力挺大的. 但你过度焦虑的话,每天生活在恐慌当中,你会发现你生活过得一团糟.对比一下,很多国家的底层平民,典型如印度,一点不焦虑,乐天知命,反正永远上升不了,得过且过.所以,适度的焦虑也许是成长的代价,我们要把握好一个度. 有时候,我也经常在想,到了30 多岁,我自己会是怎样的?是继续奋斗在一线写代码,还是做技术架构,或者转行,创业等等.说…
最近一段时间,在思考如何合理的架构一个可扩展性良好的界面编程方式.这一部分的成果做成了一个叫ElementKit的库.目前功能在不断的完善中. 关于iOS的架构,看多了MVVM,VIPER,MVC,MVP,MVCS....的介绍文章.真正实践下来的估计也就是MVC和MVVM了.MVC是系统自带的框架,自然用的多.而MVVM解决了Controller臃肿的问题,再加上神器RAC也被很多团队接纳,甚至有一段时间出现了很多的文章鼓吹该模式如何如何了得.而在设计或者采纳一个架构的时候,我们到底在思考些什…
在 iOS 中使用 MVC 架构感觉很奇怪? 迁移到MVVM架构又怀有疑虑?听说过 VIPER 又不确定是否真的值得切换? 相信你会找到以上问题的答案,如果没找到请在评论中指出. 你将要整理出你在 iOS 环境下所有关于架构模式的知识.我们将带领大家简要的回顾一些流行的架构,并且在理论和实践上对它们进行比较,通过一些小的例子深化你的认知.如果对文中提到的一些关键词有兴趣,可以点击连接去查看更详细的内容. 掌控设计模式可能会使人上瘾,所以要当心,你可能会对一些问题清晰明了,不再像阅读之前那样迷惑,…
iOS中,UIApplication管理着一个事件的队列,当系统获取用户的点击或滑动等事件后,就会将这些事件按顺序插入UIApplication管理的这个队里中,UIApplication再从这个队列中取出事件传递给UIWindow,UIWindow传递给它的View,View继续传递给它的子视图.那么系统是如何正确的将这个事件传递到用户操作的视图上呢? 原来每一个UIView都拥有一个名为hitTest的方法,通过这个方法,UIview首先判断自己能接收事件,不能接收事件就不会继续将获取的事件…
前言 古老的MVC架构是容易被iOS开发者理解和接受的设计模式,但是由于iOS开发的项目功能越来越负责庞大,项目代码也随之不断壮大,MVC的模糊定义导致我们的业务开发工程师很容易把大量的代码写到视图控制器中,行业中对这种控制器有个专业词汇Massive ViewControler(臃肿的视图控制器).代码臃肿导致可读性可维护性差,而且这种不清晰的设计还有许多的副作用,比如代码重用性差.作为架构师需要关注项目的代码质量.指导业务开发工程师写出高质量,高健壮性,高可用的代码也是很重要的工作.因此需要…
UIApplicationMain main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数 int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName); argc.argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可 principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplicat…
为了加快开发人员对公司项目的理解.更加容易入手和对公司项目的整体把控. 整体框架 首先介绍公司项目的整体框架,闲话少说,直接上图 整体性能分析 这就是公司的一个整体的架构,为了开发人员对架构的侧重点的把控,接下来先分析一下架构的整体性能并畅谈一下架构的功能扩展分面. 前台项目 还是从前台项目说起吧.毕竟做这么多工作,最终的目的是把公司的产品展示给客户看,给客户更高的用户体验 用了提高前面页面的读取速度,所以设计者采用具有“内存数据库”美誉的Redis数据库,但是Redis的缺点就在于事务的处理和…
一.简介 什么是CocoaPods CocoaPods是OS X和iOS下的一个第三类库管理工具,通过CocoaPods工具我们可以为项目添加被称为“Pods”的依赖库(这些类库必须是CocoaPods本身所支持的),并且可以轻松管理其版本. CocoaPods的好处 1.在引入第三方库时它可以自动为我们完成各种各样的配置,包括配置编译阶段.连接器选项.甚至是ARC环境下的-fno-objc-arc配置等.2.使用CocoaPods可以很方便地查找新的第三方库,这些类库是比较“标准的”,而不是网…
序言: 今年2月中下旬因为个人原因,换了一份工作,3月初期间面试了有3,4家,基本都是D轮或者刚刚上市的公司,也有上榜的BAT,也从他们的面试笔试中看到了自己的一些不足,于是就想写出来和大家分享一下,如果能帮到正在面试的小伙伴更好.从面试题中,其实可以看到一些行业的发展,以及总体人才需求是怎样的了. 做为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我的iOS交流群638302184,不管你是小白还是大牛欢迎入驻,大家一起交流学习,群里免费提供阿里面试题及各大BAT面试题,iOS全…
阶段一.单机构建网站 网站的初期,我们经常会在单机上跑我们所有的程序和软件.此时我们使用一个容器,如tomcat.jetty.jboos,然后直接使用JSP/servlet技术,或者使用一些开源的框架如maven+spring+struct+hibernate.maven+spring+springmvc+mybatis:最后再选择一个数据库管理系统来存储数据,如mysql.sqlserver.oracle,然后通过JDBC进行数据库的连接和操作. 把以上的所有软件都装载同一台机器上,应用跑起来…
这是以前旧博客在13年规划写的一个系列,写了一部分内容,还没有完成.现在重新整理编写.计划从基础知识六大设计原则.设计模式中类的关系开始,然后会对iOS开发中的常用架构模式进行介绍,最后对GoF的23种设计模式进行分析.由于本人编写本系列文章时也是边学习边整理,因此持续的时间会比较长,更多的是希望和大家一起交流,共同进步.文章中有错误的地方或者不足的地方,欢迎大家提出宝贵的意见. 下面的目录结构是现在的规划,后期可能会有一些调整,具体得看时间的安排. 第一部分 设计模式的六大设计原则 1.单一职…
阶段一.单机构建网站 网站的初期,我们经常会在单机上跑我们所有的程序和软件.此时我们使用一个容器,如tomcat.jetty.jboos,然后直接使用JSP/servlet技术,或者使用一些开源的框架如maven+spring+struct+hibernate.maven+spring+springmvc+mybatis:最后再选择一个数据库管理系统来存储数据,如mysql.sqlserver.oracle,然后通过JDBC进行数据库的连接和操作. 把以上的所有软件都装载同一台机器上,应用跑起来…
iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统…
大家在学习iPhone开发时候,都会写HelloWorld程序.大家一般都是通过向导,生成项目,然后通过模拟器启动应用程序.但是大家知道其背后的启动过程吗?也就是当点击程序图标启动程序开始到退出程序整个使用运行过程中底下的代码都发生了什么?有理解了这个才能游刃有余的掌握iPhone程序的开发,否则在写程序的时候有点浑浑僵僵不知所以然的感觉. 在开始介绍HelloWorld程序之前,我们先了解下UIApplication: UIApplication UIApplication的核心作用是提供了i…
下面就简单介绍一下我iOS开发的感受,也是学习iOS开发的一个体系架构. 1 iOS开发环境 1.1 开发环境 标准的配置是Mac OS X + Xcode. MacOSX的话首选用苹果电脑,macmini最便宜只要4000多就好了然后自己配一个显示器,macbookpro 也可以,不推荐使用macbookair.还有很多人使用黑苹果或者虚拟机甚至在windows上装一些工具都是不可取的. 另外官翻版的也可以去买,很便宜就可以买到好机子,官翻版. Xcode这个开发工具自己继承了iPhoneSD…
iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统. 1,Core OS: 是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源.符合POSIX标准的一个Unix核心.这一层包含或者说是提供了整个iPhone OS的一些基础功能,比如:硬件驱动, 内存管理,程序管理,线程管理(POSIX),文件系统,网络(BSD Socket),以及标准输入输出等等,所有这些功能都会通过C语言的API来提供.另外,值得一题的是,这一层最具有UNIX色彩,…
https://cloud.tencent.com/developer/article/1117009 一:为什么要用MVVM? 为什么要用MVVM?只是因为它不会让我时常懵逼. 每次做完项目过后,都会被自己庞大的ViewController代码吓坏,不管是什么网络请求.networking data process.跳转交互逻辑统统往ViewController里面塞,就算是自己写的代码,也不敢直视.我不得不思考是不是MVC模式太过落后了,毕竟它叫做Massive View Controlle…