[SNOI2019]纸牌】的更多相关文章

传送门 Description 有一副纸牌.牌一共有\(n\)种,分别标有 \(1,2,...,n\),每种有\(C\)张.故这副牌共有\(nC\)张. 三张连号的牌(\(i,i+1,i+2\))或三张相同的牌 \((i,i,i)\) 可以组成一叠.如果一组牌可以分成若干(包括零)叠,就称其为一组王牌. 你从牌堆中摸了一些初始牌.现在你想再挑出一些牌组成一组王牌,请问有多少种可能组成的王牌呢?答案对\(998244353\)取模. 两组牌相同当且仅当它们含有的每一种牌数量都相同. Solutio…
传送门 打麻将+1(雾 有顺子这种东西...注意到以某个位置为开头的顺子数量最多为2,那么有个想法就是枚举以每个位置为开头的顺子个数,然后每个位置的刻子的取法个数为\(\lceil\frac{\text{剩下的牌数}}{3}\rceil\),乘起来,然后每种情况的和就是答案 所以设\(f_{i,j,k}\)表示放到\(i\)牌,有\(j\)个\(i-1,i,i+1\)以及\(k\)个\(i,i+1,i+2\)的方案.转移枚举下一位放多少顺子(注意最后两个位置只能放0个),然后乘上刻子的取法个数进…
LOJ#3098. 「SNOI2019」纸牌 显然选三个以上的连续牌可以把他们拆分成三个三张相等的 于是可以压\((j,k)\)为有\(j\)个连续两个的,有\(k\)个连续一个的 如果当前有\(i\)张牌,且\(i >= j + k\) 那么可以\((j,k)\rightarrow (k,(i - j - k) \% 3)\) 可以用矩阵乘法优化,每遇到一个有下限的牌面的就再特殊造一个矩阵转移 #include <bits/stdc++.h> #define fi first #def…
1098 均分纸牌 2002年NOIP全国联赛提高组  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解   题目描述 Description 有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N.每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数.可以在任一堆上取若于张纸牌,然后移动. 移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上:在编号为 N 的堆上取的纸牌,只能移到编号为 N-1 的堆上:其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上. 现在…
C语言实现纸牌计算24点小游戏 利用系统时间设定随机种子生成4个随机数,并对4个数字之间的运算次序以及运算符号进行枚举,从而计算判断是否能得出24,以达到程序目的.程序主要功能已完成,目前还有部分细节未处理,待完成ing...对于代码中的错误,恳请批评指正. 游戏描述: A-10:分别代表数字 1-10. J,Q,K:均代表数字1. 考虑到部分地方的规则,J,Q,K 也可以当成10 ,或者直接代表本身所代表的数字,即11.12.13来运算. 使用加减乘除,能得出24者为赢,存在无解情况. 游戏开…
不得不说,做游戏是会上瘾的,这次带来的是win系统上的经典游戏<蜘蛛纸牌>,不能完美,但求一玩 移牌 0 次 Javascript game_蜘蛛纸牌 正在努力加载... // "; }else{ var s=i.toString(); j=s.substring(s.length-1); } j=parseInt(j); var num=cardNum(_cards[i]); var back=''; //背面牌 if(i>=0&&i"+_cards…
题目描述 有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N.每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数.可以在任一堆上取若于张纸牌,然后移动. 移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上:在编号为 N 的堆上取的纸牌,只能移到编号为 N-1 的堆上:其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上. 现在要求找出一种移动方法,用最少的移动次数使每堆上纸牌数都一样多. 例如 N=4,4 堆纸牌数分别为: ①9②8③17④6 移动3次可达到目的: 从 ③ 取 4 张牌放到 ④ (9…
1.MVC Model:模型 描述程序是什么,例如数据库操作之类的行文以及纸牌Demo里纸牌玩法都是写在Model这一层,通过Notification和KVO(后续文章会介绍)两种方式与Controller通讯. Controller:控制层 程序的逻辑在这里组织,Controller负责Model与View之间的沟通,因为Model与View老死不相往来. 当用户在页面进行操作后,Controller收集用户发出的交互信息,然后请教Model如何应对,Model收到Controller提出的问…
8.1 Design the data structures for a generic deck of cards. Explain how you would subclass the data structures to implement blackjack. 这道题让我们设计一个21点纸牌游戏的数据结构,用面向对象的思想来设计.那么既然21点是一种特定的纸牌游戏,它可以是从普通纸牌的基础上派生出来的.所以我们先实现最基本的纸牌类Card,里面包括值和花色,还有一些基本的判断或标记可用性…
用range[0,8)的列表表示牌,这些数字要出现两次.我们建议你通过连接两个range[0,8)的列表来创建这个list.利用Docs来安排列表串联操作 写一个draw handler啥样的draw handler呢?用for循环来迭代Memory deck,并用draw_text在画布上画出表示每个卡片的数字.结果应该是一个水平均等间隔的数字序列画在画布上 用random.shuffle()来洗牌.在洗牌之前记得消灭你canvas drawing代码的bug,这样的话消灭bug会比较容易一点…