8. Android加载流程(打包与启动)】的更多相关文章

移动安全的学习离不开对Android加载流程的分析,包括Android虚拟机,Android打包,启动流程等... 这篇文章  就对Android的一些基本加载进行学习. Android虚拟机 Android开发中接触的是与Java虚拟机类似的的Dalvik虚拟机和ART虚拟机 Dalvik虚拟机 什么是Dalvik虚拟机 Dalvik虚拟机简称Dalvik VM或者DVM,是Google专门为Android平台开发的虚拟机,它运行在Android运行库中,需要注意的是DVM并不是一个Java虚…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 好吧,终于要开始讲讲Activity的布局加载流程了,大家都知道在Android体系中Activity扮演了一个界面展示的角色,这也是它与android中另外一个很重要的组件Service最大的不同,但是这个展示的界面的功能是Activity直接控制的么?界面的布局文件是如何加载到内存并被Activity管理的?android中的View是一个怎样的概念?加载到内存中的布局文件是如何绘制出来的? 要想回答这些问题,我们就需要对android的…
什么是Activity? Activity是 用户操作的可视化界面:它为用户提供了一个放置视图和交互操作的窗口.采用setContentView的方法提供.因此,可以理解Activity.Window.View三者关系为.Activity提供Window ,View被添加到Window中. 以刷墙举例: Activity可以理解为房间,Window就是房间内的墙面, 我们在墙面上可以刷各种不同的图案,这些图案就是View. Activity View的加载流程 1.Activity在被创建之初,…
这两年使用Redis从单节点到主备,从主备到一主多从,再到现在使用集群,碰到很多坑,所以决定深入学习下Redis工作原理并予以记录. 本系列主要记录了Redis工作原理的一些要点,当然配置搭建和使用这类就不说了,这个系列主要侧重Redis工作流程和管理,分享出来希望可以帮助到正在学习的童鞋们. Redis启动数据加载流程: 1)AOF持久化开启且存在AOF文件时,优先加载AOF文件. 2)AOF关闭或者AOF文件不存在时,加载RDB文件. 3)加载AOF/RDB文件成功后,Redis启动成功.…
这系列文章会对Cocos Creator的资源加载和管理进行深入的剖析.主要包含以下内容: cc.loader与加载管线 Download部分 Load部分 额外流程(MD5 Pipe) 从编辑器到运行时 场景切换流程 前面4章节介绍了完整的资源加载流程以及资源管理,以及如何自定义这个加载流程(有时候我们需要加载一些特殊类型的资源)."从编辑器到运行时"介绍了我们在编辑器中编辑的场景.Prefab等资源是如何序列化到磁盘,打包发布之后又是如何被加载到游戏中. 准备工作 在开始之前我们需…
在前面,我们讲了angular的目录结构.JQLite以及依赖注入的实现,在这一期中我们将重点分析angular的整个框架的加载流程. 一.从源代码的编译顺序开始 下面是我们在目录结构哪一期理出的angular的编辑顺序图的缩略版: ├─── angular.prefix //util.wrap函数加入的前缀代码 │ ├─── minErr.js //错误处理 ├─── Angular.js //主要定义angular的工具函数 ├─── loader.js //定义了setupModuleLo…
Download流程的处理由Downloader这个pipe负责(downloader.js),Downloader提供了各种资源的"下载"方式--即如何获取文件内容,有从网络获取.从磁盘获取,不同类型的资源在不同的平台下有不同的获取方式. 比如脚本在原生平台使用require方法获取,而在H5平台则使用动态添加的HTML标签,指定src进行加载. 又比如json在原生平台使用jsb.fileutils进行加载,而在H5平台则使用XMLHttpRequest从网络下载. Downloa…
好多应用,像我们公司的<乘友>还有其他的<飞鸽><陌陌><啪啪>这些,几乎每一款应用都需要加载网络图片,那ToYueXinShangWan,这是比须熟练掌握的一个点,下面开始学习: 一.最简单加载网络图片 从网络上取图片数据,显示在应用中,简单不赘述: try { URL url = new URL(path); //path图片的网络地址 HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) u…
我们在编辑器中看到的资源,在构建之后会进行一些转化,本章将揭开Creator对资源进行的处理. 资源处理的整体规则 首先我们将Creator的开发和运行划分为以下几个场景: 编辑器 当我们将资源放到编辑器中时,Creator会为每个资源生成唯一的uuid以及meta文件,并在项目的library目录下生成对应的json文件来描述这个资源的信息,而uuid与资源的映射关系被放在library目录下的uuid-to-mtime.json文件中.由于资源的引用关系是靠uuid来维系的,所以我们可以在C…
注:部分答案引用网络文章 简答题 1.Spring项目启动后的加载流程 (1)使用spring框架的web项目,在tomcat下,是根据web.xml来启动的.web.xml中负责配置启动springmvc和启动spring,其中,在 <servlet> <servlet-name>springMVC(名字任意)</servlet-name> <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherS…