h5和native测试时的区别】的更多相关文章

我们以往的APP是使用原生系统内核的,相当于直接在系统上操作,是我们传统意义上的软件,更加稳定 H5的APP先得调用系统的浏览器内核,相当于是在网页中进行操作,较原生APP稳定性稍差,似乎还没有百万级用户量的H5 APP H5最大的优点是可以跨平台,开发容易,APP的话需要用ANDROID的语言和IOS的语言各自写,H5只要开发一套 简单的说:H5是基于web,native基于客户端 H5测试应该从哪些方面考虑? 1.业务逻辑相关 除基本的功能测试之外,H5页面的测试,需要关注以下几点: 1.1…
app测试,H5与native有啥区别? native是使用原生系统内核的,相当于直接在系统上操作.是我们传统意义上的软件,更加稳定. 但是H5的APP先得调用系统的浏览器内核,相当于是在网页中进行操作,较原生APP稳定性稍差,似乎还没有百万级用户量的H5 APP. 但是h5最大的优点是可以跨平台,开发容易. native的话需要用ANDROID的语言和IOS的语言各自写,H5只要开发一套. 对于app测试的话,其实android.iOS.h5区别都不是很大,除了在各自的语言上会导致其在自动化测…
一,针对同一个系统功能的测试,三端所测的业务流程是一样的 二,一般情况下手机端和PC端都对应一套后台服务,比如说笔者公司所开发的互联网金融平台,整个平台做了分布式服务架构,后台服务包括用户服务.交易服务.产品服务等.PC和手机端测试以上三个流程时,调用的都是同一个后台服务.(注:也有一些功能,比如PC与手机端展示不一致,或者有什么特殊处理,这样情况下后台会写两套不同的接口来处理对应的业务需求) 不同之处 一,测试平台(容器)不同: pc项目都是在电脑上进行测试的:常见的PC项目架构有BS架构和C…
近期的项目中接触的基本都为H5的测试工作,从项目初期评审到测试工作的完成过程中,遇到了很多问题是与APP测试方法不太相同的地方,在此希望总结测试过程遇到的问题及新思路给之后会接触到H5测试的同学. 这篇文章会讲解以下几个内容: 1.移动端开发模式 2.HTML5概念 3.H5.APP.小程序对比 4.H5测试设计 5.测试工具 一.移动端开发模式    开篇先讲解一下目前移动端常用的三种开发模式,主要有原生APP(Native App).混合APP(Hybrid App).WEB APP三种.原…
前言 Hybrid架构的核心就是JSBridge交互,而实现这个交互的前提是弄清楚H5和Native端的交互 本文主要介绍Native端(Android/iOS)和H5端(泛指前端)的交互原理 (之前也整理过类似的文章,本系列重新梳理) Native与H5交互的两种方式 原生和前端的交互有两种方式:url scheme以及JavaScriptCore(在Android中是addJavascriptInterface) url scheme适用于所有的系统设备(低版本Android和低版本iOS都…
Native提供容器,不要涉及太多的业务,否则就失去了通用性. H5和Native的差异是短时间内解决不了的,React Native 超越Hydrid跨平台解决方案. 前端和 Native约定了一个规范,Native会根据规范生成你要的页面,这时布局会有一个限制,栅格化限制,由于css完整体系,总可以完成布局.看到的页面都是Native的,点击按钮的时候回调是javascript写的,这样一来的体验和Native的体验相差无几.React Native 的一般型业务的APP的,体验和Nativ…
Flutter介绍 - Flutter,H5,React Native之间的对比   Flutter介绍 Flutter是Google推出的开源移动应用开发框架.开发者可以通过开发一套代码同时运行在iOS和Android平台. 它使用Dart语言进行开发,并且最终编译成各个平台的Native代码,这样既保证了开发效率,也保证了各个平台的运行效率.其相当于从头到尾重写了一套UI框架,不依赖具体平台的组件.其所有的组件都是"Widget".渲染引擎则依靠高效渲染库Skia实现. 下面我们对…
事情起因:用Mac提交云笔记项目到SVN后,使用台式机import SVN上的云笔记代码,发现到了台式机上,进行junit测试时无法连接Mysql数据库服务器,而Mac上是可以的.以下是报警内容和报警画面 测试连接失败画面: 报警内容: org.mybatis.spring.MyBatisSystemException: nested exception is org.apache.ibatis.exceptions.PersistenceException: ### Error queryin…
随着手机应用的不断状态,同一款产品的移动端应用市场占相较PC端也越来越大,那么app与PC端针对这些产品的测试有什么相同与不同之处呢?总结如下: 首先谈一谈相同之处: 一,针对同一个系统功能的测试,三端所测的业务流程是一样的 二,一般情况下手机端和PC端都对应一套后台服务,比如说笔者公司所开发的互联网金融平台,整个平台做了分布式服务架构,后台服务包括用户服务.交易服务.产品服务等.PC和手机端测试以上三个流程时,调用的都是同一个后台服务.(注:也有一些功能,比如PC与手机端展示不一致,或者有什么…
React Native 打包时 减少 Apk 的大小 主要有两个方法: 在打包前设置 android\app\build.gradle 文件中 1) def enableProguardInReleaseBuilds = true 经测试,大概能减少 1M 之内的大小 2) def enableSeparateBuildPerCPUArchitecture = true 这个测试后就牛了,打包后的文件为大概 7~8M左右 不过需要注意的是,这里会分成多个平台 命名来分别拆分输出 就是了! 但挺…