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今天的主角是HashSet,Set是什么东东,当然也是一种java容器了.      现在再看到Hash心底里有没有会心一笑呢,这里不再赘述hash的概念原理等一大堆东西了(不懂得需要先回去看下HashMap了),需要在啰嗦一句的是hash表是基于快速存取的角度设计的,也是一种典型的空间换时间的做法(这个在分析HashMap中都有讲过).那么今天的HashSet它又是怎么一回事的,他的存在又是为了解决什么问题呢?      先来看下Set的特点:Set元素无顺序,且元素不可以重复. .想到了什么…
问题: 曾经想遍历一个set遍历.当时是这样写的: set<int>::iterator b = a.begin()+1 后来发现程序报错.究其原因是,set迭代器不支持加减数操作. 查看了一下维基百科,下面是有关说明 1.所有迭代器都应该实现自增算符:iter++,++iter 2.Bidirectional迭代器:是在前向迭代器的基础上,多了单步向后遍历的能力.也就是--iter,iter--. 3.Random Access迭代器:在双向迭代器基础上,具有直接访问各数据元素的能力.随机迭…
Description Natasha is planning an expedition to Mars for nn people. One of the important tasks is to provide food for each participant. The warehouse has m daily food packages. Each package has some food type aiai. Each participant must eat exactly…
You are given an array a consisting of n integers a1, ..., an. In one operation, you can choose 2 elements ai and aj in which ai is divisible by aj and transform ai to aj. A number x is said to be divisible by a number y if x can be divided by y and…
题意 n个硬币,q次询问.第二行给你n个硬币的面值(保证都是2的次幂!).每次询问组成b块钱,最少需要多少个硬币? Example Input 5 42 4 8 2 4851410 Output 1-132 解题思路:总体上使用的是贪心策略,从最大面值的往下贪心选择就可以了,由于数据量较大这里使用了map,这样就最多才32个数.第一次使用map的迭代器 反向迭代器的rbegin和rend的位置 和正向迭代器的begin和end的位置如下图   #include<cstdio> #include…
vector : iter = container.erase(iter);    //erase的返回值是删除元素下一个元素的迭代器 vector<int>::iterator it = a.begin(); for(;it !=a.end();) { printf("%d\n",*it); it = a.erase(it); } map: dataMap.erase(iter++) 注:map erase 没有返回下一个迭代器的方法 #include <cstdi…
        今天用到了,发现不会,随手谷歌之,整理如下. //Map是接口,刚才在那new Map,汗颜 Map<Character,Integer> mm = new HashMap(); //Iterator也是接口 Iterator<Character> iter = mm.keySet().iterator(); while(iter.hasNext()) { char key = iter.next(); //do sth }…
C++ STL中的map是很常见的.通常我们用例如以下方式来遍历,而且删除map中的一些entry: map<int, int> mp; mp.insert(make_pair(1,1)); mp.insert(make_pair(2,3)); // insert some elements for (map<int, int>::iterator iter = mp.begin(); iter != mp.end(); iter++) { if (iter->first =…
#include <stdio.h> #include <map> using namespace std; int main(){ map<int, int> mp; for (int i = 0; i < 10; i ++){ mp[i] = i; } //count if (mp.count(0)) { printf("yes\n"); } else { printf("no\n"); } //find map<…
vector: 如同一般复合类型一样,vector 迭代器也可以声明成: const vector<int>::iterator it1 = v.begin(); vector<int>::iterator const it2 = v.begin(); 但在一般复合类型中 it1 通常是底层 const,ti2是 顶层 const.但在上面两条声明语句中 it1, it2 都是顶层 const,即 it1, it2 本身的值不能改变(不能指向其它对象),而其所指对象的值是可以改变的…
map是键-值对的集合,可以理解为关联数组,可以使用键作为下标来获取一个值 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/cpp-map.html,转载请注明源地址. map对象的定义 使用前添加map头文件,必须分别指明键和值的类型: map<string,int>word_count; map的构造函数: map<k,v>m;   创建一个名为m的空map对象,其键值类型分别为k和v map<k,v>m(m2);   创建m2的副…
1.forEach迭代器 forEach方法接收一个函数作为参数,对数组中每个元素使用这个函数,只调用这个函数,数组本身没有任何变化 //forEach迭代器 function square(num){ document.write(num + '  ' + num*num + '<br>'); } var nums = [1,2,3,4,5,6,7,8]; nums.forEach(square); 在浏览器中输出的结果是: 2.every迭代器 every方法接受一个返回值为布尔类型的函数…
STL 主要是由 containers(容器),iterators(迭代器)和 algorithms(算法)的 templates(模板)构成的. 对应于它们所支持的操作,共有五种 iterators(迭代器). input output \ / forward | bidirectional | random access 要注意,上面这图表并不是表明它们之间的继承关系:而只是描述了迭代器的种类和接口.处于图表下层的迭代器都是相对于处于图表上层迭代器的扩张集.例如:forward迭代器不但拥有…
关联容器的操作 除了和顺序容器定义的类型之外,关联容器还定义了一下几种类型: 关联容器额外的类型别名  key_type    此容器类型的关键字类型 mapped_type  每个关键字关联的类型,只 适用于map value_type 对于set,与key_type相同 对于map,为pair<const key_type, mapped_type> 关联容器的迭代器 当解引用一个关联容器迭代器时,会获得一个类型为value_type的值的引用.对于map而言,value_type是一个p…
D瓜哥最近想做一个网站,另外,老早就有学习一门动态语言的想法,满足着两个条件的编程语言中,Ruby.Python是最合适的两种语言.现在Ruby on Rails如日中天,光芒万丈!所以,就选定了Ruby,从零开始学习. 前天看了Ruby的迭代器,对于我这个只学过Java.C/C++等的人来说,绝对是眼前一亮的感觉!而且是光彩夺目:没想到迭代器还可以这么玩,太简练太方便而且特别强大!然后,D瓜哥就迫不及待的想写一篇文章给大家介绍介绍Ruby的迭代器! 1. 迭代器简介 先简单介绍一下迭代器. 一…
#include<map> map<k, v> m; 创建一个名为 m 的空 map 对象,其键和值的类型分别为 k 和 v map<k, v>m(m2);创建 m2 的副本 m,m 与 m2 必须有相同的键类型和值类型 map<k, v>m(b, e);创建 map 类型的对象 m,存储迭代器 b 和 e 标记的范围内所有元素的副本.元素的类型必须能转换为pair<const k, v> map 类定义的类型 map<K,V>::k…
STL实践与分析 --map类型(上) 引: map是键-值对的集合. map类型通常能够理解为关联数组:能够通过使用键作为下标来获取一个值,正如内置数组类型一样:而关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并不是通过元素在容器中的位置来获取. 一.map对象的定义 1.定义map对象时,必须分别指明键和值的类型: map<string,int> wordCnt; map的构造函数 map<K,V>m; 创建一个名为m的空对象,其键和值的类型分别为K和V map<K,V&…
职务地址:id=2418">POJ 2418 通过这个题查了大量资料..知道了非常多曾经不知道的东西. . .. 在代码中凝视说明吧. 代码例如以下: #include <iostream> #include <cstdio> #include <string> #include <cstring> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <ctype.h&g…
容器的数据结构同样是采用红黑树进行管理,插入的元素健位不允许重复,所使用的节点元素的比较函数,只对元素的健值进行比较,元素的各项数据可通过健值检索出来.map容器是一种关联容器,实现了SortedAssociative Container.Sorted Associative Container和Unique Associative Container概念的接口规范. map技术原理 图中所示是map容器的一个元素的数据组成,可通过pair封装成一个结构对象.map容器所要做的,就是将这个pai…
map 是键-值对的集合.map 类型通常可理解为关联数组(associative array): 可使用键作为下标来获取一个值,正如内置数组类型一样.而关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并非通过元素在数组中的位置来获取. [1. map 对象的定义] 要使用 map 对象,则必须包含 map 头文件.在定义 map 对象时,必须分别指明键和值的类型: // count number of times each word occurs in the input map<string,…
一:map的前世今生 (1)从关联容器与顺序容器说起.关联容器通过键(key)存储和读取元素.而顺序容器则通过元素在容器中的位置顺序存储和訪问元素(vector,queue,stack,list等). 关联容器(Associative containers)支持通过键来高效地查找和读取元素. 两个主要的关联容器类型是 map 和 set. 当中map 的元素以键-值(key-value)对的形式组织:键用作元素在 map 中的索引,而值则表示所存储和读取的数据.set 仅包括一个键.并有效地支持…
map是键-值对的集合.map类型通常可以理解为关联数组:可以使用键作为下标获取一个值,正如内置数组一样.而关联的本质在于元素的值于某个特定的键相关联,而并非通过元素在数组中的位置获取. 1.map对象的定义 要使用map对象,则必须包含map头文件.在定义map对象时,必须分别指明键和值得类型 map<string,int> word_count; string为键,int为值 map的构造函数 map<k,v> m;                   //创建一个名为m的空m…
基本概念 STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称.现然主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间.         STL的从广义上讲分为三类:algorithm(算法).container(容器)和iterator(迭代器),容器和算法通过迭代器可以进行无缝地连接.几乎所有的代码都采 用了模板类和模板函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会.在C++标准中,STL被…
map的构造函数 map<int, string> mapS; 数据的插入:用insert函数插入pair数据,下面举例说明 mapStudent.insert(pair<, "student_one")); mapStudent.insert(pair<, "student_two")); mapStudent.insert(pair<, "student_three")); map迭代器 map<int,…
/* 编写程序统计并输出所读入的单词出现的次数 */ /* //代码一:---用map索引实现惊人的简练 #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { map<string, int> word_cnt; string word; while(cin >> word) { ++word_cnt[word];//如果查找键值word不存在,那么map中就会插入键值为wo…
迭代器失效: 典型的迭代器失效. 首先对于vector而言,添加和删除操作可能使容器的部分或者全部迭代器失效.那为什么迭代器会失效呢?vector元素在内存中是顺序存储,试想:如果当前容器中已经存在了10个元素,现在又要添加一个元素到容器中,但是内存中紧跟在这10个元素后面没有一个空闲空间,而vector的元素必须顺序存储一边索引访问,所以我们不能在内存中随便找个地方存储这个元素.于是vector必须重新分配存储空间,用来存放原来的元素以及新添加的元素:存放在旧存储空间的元素被复制到新的存储空间…
map的特性是,所有元素都会根据元素的减值自动被排序.map的所有元素都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key).pair的第一个元素会被视为键值,第二个元素会被视为实值.map不允许两个元素拥有相同的键值. 下面看一下<stl_pair.h>中的pair定义: template <class T1, class T2> struct pair{ typedef T1 first_type; typedef T2 second_type; T1 first;//注意,…
一.相关定义 map 关联容器,存储相结合形成的一个关键值和映射值的元素 提供一对一(第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可以称为该关键字的值)的数据处理能力 map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数 特征 Map 是一种Pair Associative Container,意味着它的值类型为 pair<const Key, Data>,而且也是 Unique Associative Container,也就是任何两个元素没有相同的key值: map内部自…
原创 by zoe.zhang  0.写在前面的话 我是在2011年学的C++,但是那一年恰好是C++11新标准的一年,但是大学上学的C++还是基于C++98的风格的,使用的编译器也是VC6.0,啊,插一句话,虽然VC6现在看起来有些简陋,而且也不支持C++新标准,但是因为它的轻便,以及有些年代感的编码界面,我自己感觉它就像是一柄钝剑,加上是我接触的第一个编译器,因此对它还是怀有敬意的.当然,现在用的VS2013,编程友好,功能强大,也是非常棒的了.它是支持C++11标准的.C++11相对C++…
转载至:http://blog.csdn.net/wangshihui512/article/details/9791517 迭代器失效: 典型的迭代器失效. 首先对于vector而言,添加和删除操作可能使容器的部分或者全部迭代器失效.那为什么迭代器会失效呢?vector元素在内存中是顺序存储,试想:如果当前容器中已经存在了10个元素,现在又要添加一个元素到容器中,但是内存中紧跟在这10个元素后面没有一个空闲空间,而vector的元素必须顺序存储一边索引访问,所以我们不能在内存中随便找个地方存储…