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PC 硬件 本文介绍供 x86 运行的个人计算机(PC)硬件平台. PC 是指遵守一定工业标准的计算机,它的目标是使得不同厂家生产的机器都能够运行一定范围内的软件.这些标准随时时间迁移不断变化,因此90年代的 PC 与今日的 PC 看起来已是大不相同. 从外观来看,PC 是一个配置有键盘.屏幕和各种设备的"盒子".盒子内部则是一块集成电路——主板,上面有 CPU 芯片,内存芯片,显卡芯片,I/O 控制器芯片,以及负责芯片间通信的总线.总线会遵守某种标准(如 PCI 或 USB),从而能…
原始日期:2015-08-17 14:16 昨晚不知道哪根筋不对,突然想装一个liunx系统,与win7形成双系统,最终选定openSUSE13.2,想想以前也安装过Ubuntu,应该差不多,所以直接就开装了.却没想到一个小小的[引导加载器安装期间出错]问题让我抓狂半天,在百度谷歌上搜答案,说的也都很模糊,于是自己瞎鼓捣,没想到最后装好了!哈哈,虽然不清楚什么原理,但还是有必要分享一下安装过程,好了,开始吧!![前提]首先得有iso镜像,我使用软碟通把镜像刻录到U盘,在win7下划分出了150G…
类加载器可以看下我的收藏: https://www.cnblogs.com/dongguacai/p/5879931.html 现在准备一个字节码文件: 自定义加载器: package com.xzlf.test; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; /** * 自定义类加载器 *…
RequireJS & SeaJS 在 模块化开发 开发以前,都是直接在页面上引入 script 标签来引用脚本的,当项目变得比较复杂,就会带来很多问题. JS项目中的依赖只有通过引入JS的顺序来确定,项目会变得复杂难以维护. 复杂的脚本会暴露很多全局变量, 比如 $,_. ... . 同步加载的时候,网页会停止渲染,加载时间越长,网页失去响应的事件就越长. 于是,AMD 规范就诞生了,AMD 即为异步模块定义,有效避免同步加载导致页面的假死现象.RequireJS 是一个 AMD 的实现,后来…
装过多个系统,然后又删除掉了,系统启动引导时,又把以前的废弃的系统引导给带了出来,试过多种方式,以下方法是最好的. 开始->运行->cmd bcdedit /v 查看要删除的"Windows 旧 os 加载器"下边的标识符ID bcdedit /delete {xxxxxxxxxxxxx} -f…
说到反射,首先说类的加载器. 类的加载: 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化. 加载: 就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象. 任何类被使用时系统都会建立一个Class对象. 连接: 验证 是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致 准备 负责为类的静态成员分配内存,并设置默认初始化值 解析 将类的二进制数据中的符号引用替换为直接引用 初始化: 就是我们以前讲过的初始化步骤 类初始化时机: 创建类的实…
摘自http://blog.csdn.net/zzxian/article/details/16820035 C编译器.链接器.加载器详解 一.概述 C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接.编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程.链接是把目标文件.操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织形成最终生成可加载.可执行代码的过程. 过程图解如下: 预处理器:将.c 文件转化成 .i文件,使用的gcc命令是…
计算机在启动的时候,首先由BIOS中的程序执行自检,自检通过后,就根据CMOS的配置找到第一个可启动磁盘的MBR中的Boot Loader程序(一般在启动盘的第一个物理扇区,占446字节),并把控制权交给Boot Loader,由Boot Loader进一步完成操作系统内核的加载.当Boot Loader找到内核之后,就把控制权交给操作系统内核,由内核继续完成系统的启动.可以看出,Boot Loader 是计算机启动中第二个要执行的程序,它是引导操作系统的关键程序.可以引导操作系统的Boot L…
在不考虑他们的工作或专业情况下,所有 Linux 用户都会使用的是哪个工具?引导加载程序.通过本文了解引导加载程序的工作原理,认识两个流行的引导加载程序 LILO(LInux LOader)和 GNU GRUB(GRand Unified Boot loader), 并研究两者各自的优点和缺点. 什么是引导加载程序? 最简单地讲,引导加载程序(boot loader) 会引导操作系统.当机器引导它的操作系统时,BIOS 会读取引导介质上最前面的 512 字节(即人们所知的 主引导记录(maste…
简介: 类加载器从 JDK 1.0 就出现了,最初是为了满足 Java Applet 的需要而开发出来的. Java Applet 需要从远程下载 Java 类文件到浏览器中并执行. 现在类加载器在 Web 容器和 OSGi 中得到了广泛的使用. 1,java.lang.ClassLoader类介绍 1,java.lang.ClassLoader类的基本职责就是根据一个指定的类的名称,找到或者生成其对应的字节代码,然后从这些字节代码中定义出一个 Java 类,即 java.lang.Class类…
一.类加载器结构 1.引导类加载器(bootstrap class loader) 它用来加载Java的核心库(JAVA_HOME/jre/lib/rt.jar),是用原声代码来实现的,并不继承自java.lang.Classloader. 加载扩展类和应用程序类加载器.并制定指定的父类加载器. 2.扩展类加载器(extensions class loader) 用来加载Java的扩展库(JAVA_HOME/JRE/EXT/*.jar),Java虚拟机的实现会提供一个扩展库目录.该加载器在此目录…
参考:http://www.importnew.com/6581.html Java 编译器会为虚拟机转换源指令.虚拟机代码存储在以 .class 为扩展名的类文件中,每个类文件都包含某个类或者接口的定义和代码实现.这些类文件必须由一个程序进行解释,该程序能够将虚拟机的指令集翻译成目标机器的机器语言. 虚拟机值加载程序执行时所需要的类文件. 类加载机制并非只使用单个的类加载器.每个 Java 程序至少拥有三个类加载器: 引导类加载器 扩展类加载器 系统类加载器(有时也称为应用类加载器) 引导类加…
笔记来源:尚硅谷JVM全套教程,百万播放,全网巅峰(宋红康详解java虚拟机) 同步更新:https://gitee.com/vectorx/NOTE_JVM https://codechina.csdn.net/qq_35925558/NOTE_JVM https://github.com/uxiahnan/NOTE_JVM 目录 1. 概述 1.1. 大厂面试题 1.2. 类加载器的分类 1.3. 类加载器的必要性 1.4. 命名空间 1.5. 类加载机制的基本特征 1.6. 类加载器之间的…
public class ClassLoaderTest { public static void main(String[] args) { //获取系统类加载器 ClassLoader systemClassLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader(); System.out.println(systemClassLoader);//sun.misc.Launcher$AppClassLoader@18b4aac2 //获取其上层:扩展类加载器 Cl…
2017 新年好 ! 新年第一天对我来说真是悲伤 ,早上兴冲冲地爬起来背着书包跑去实验室,结果今天大家都休息 .回宿舍的时候发现书包湿了,原来盒子装的牛奶盖子松了,泼了一书包,电脑风扇口和USB口都进牛奶了,赶紧拔掉电池,用风扇吹啊吹.强行开机,无线网卡坏掉,屏幕里面进牛奶,难看死啦 ~ 鼠标也坏掉了,谁能赠送我一个鼠标啊 ..O... 中午吃完饭,就开始完善模块加载器了.到傍晚,差不多了,出去浪了一会儿 ~ my-Require.js 回顾 在 使用RequireJS 并实现一个自己的Requ…
现在是西太平洋时间凌晨,这个问题我鼓捣了一天,都没时间学英语了,英语太差,相信第二天我也看不懂了,直接看结果就行. 核心原理就是require在AngularJs2编译过程中是关键字,而在浏览器里面运行时候AngularJs2不会去关心require方法.所以只要在原始的ts代码中不出现require就没问题.所以在AMD的加载器加载完毕之后,立即用一个全局变量保存,在AngularJs2的代码中使用这个全局变量在做加载器. Because require is a key word of An…
先来说一下前端模块化的价值:引用模块此处有详细的介绍,可以自行前往观看. 一.总结如下优点: (1)解决命名冲突(2)烦琐的文件依赖(3)模块的版本管理(4)提高可维护性(5)前端性能优化(6)跨环境共享模块 二.加载器的基本思路: 如何去定义我们的模块? 如何将我们定义的模块去合并? 我们想一下,如果我们正常的引用入js到页面我们需要做神马事情,是否是使用:<script type="text/javascript" src="xxx"></sc…
无论何时使用组件绑定或自定义元素注入组件,Knockout都将使用一个或多个组件装载器获取该组件的模板和视图模型. 组件加载器的任务是异步提供任何给定组件名称的模板/视图模型对. 本节目录 默认组件加载器 组件加载器实用函数 实现自定义组件加载器 可以实现的功能 getConfig(name, callback) loadComponent(name, componentConfig, callback) loadTemplate(name, templateConfig, callback)…
在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题: ① 解决单文件变量命名冲突问题 ② 解决前端多人协作问题 ③ 解决文件依赖问题 ④ 按需加载(这个说法其实很假了) ⑤ ...... 为了深入了解加载器,中间阅读过一点requireJS的源码,但对于很多同学来说,对加载器的实现依旧不太清楚 事实上不通过代码实现,单单凭阅读想理解一个库或者框架只能达到一知半解的地步,所以今天便来实现一个简单的加载器 加载器原理分析 分与合 事实上,一个程序运行需要完整的模块,以下代码为例: /…
前几篇文章对AMD规范中的config属性几乎全部支持了,这一节主要是进一步完善.到目前为止我们的加载器还无法处理环形依赖的问题,这一节就是解决环形依赖. 所谓环形依赖,指的是模块A的所有依赖项的依赖中有没有依赖A模块本身的模块.如果有那就说明存在环形依赖.所以检验的方式是利用递归,检查一个模块的依赖的依赖项中有没有依赖A模块,以及依赖项的依赖项的依赖项中有没有A模块,核心代码如下: function checkCircleRef(start, target){ var m = modules[…
继续这一系列的内容,到目前为止除了AMD规范中config的map.config参数外,我们已经全部支持其他属性了.这一篇文章中,我们来为增加对map的支持.同样问题,想要增加map的支持首先要知道map的语义. 主要用于解决在两个不同模块集中使用一个模块的不同版本,并且保证两个模块集的交互没有冲突. 假设磁盘有如下文件: 当'some/newmodule'请求'foo'模块时,它将从foo1.2.js总得到'foo1.2'模块:当'some/oldmodule'请求'foo'模块时它将从foo…
上一篇文章中我们为config添加了baseUrl和packages的支持,那么这篇文章中将会看到对shim与paths的支持. 要添加shim与paths,第一要务当然是了解他们的语义与用法.先来看shim,shim翻译成中文是“垫片”的意思.在AMD中主要用途是把不支持AMD的某些变量包装AMD模块.shim是一个哈希对象,key为包装后的模块Id,value是关于这个包装模块的一些配置,主要配置项如下: deps:定义模块需要的依赖项的moduleId数组 exports:模块输出值 in…
AMD加载器实现笔记(一)中,我们实现了一个简易的模块加载器.但到目前为止这个加载器还并不能称为AMD加载器,原因很简单,我们还不支持AMD规范中的config配置.这篇文章中我们来添加对config的中baseUrl和packages的支持.API设计如下: require.config({ baseUrl: "./", packages: [{ name: "more", location: "./more" }, { name: "…
之前研究过AMD,也写过一篇关于AMD的文章<以代码爱好者角度来看AMD与CMD>.代码我是有看过的,基本的原理也都明白,但实际动手去实现却是没有的.因为今年计划的dojo教程<静静的dojo>中,有一章节来专门讲解AMD,不免要把对AMD的研究回炉一下.时隔多日,再回头探索AMD实现原理时,竟抓耳挠腮,苦苦思索不得要领.作为开发人员,深感惭愧.故有此文,记录我在实现一个AMD加载器时的思考总结. requireJS是所有AMD加载器中,最广为人知的一个.目前的版本更凝聚了几位大牛…
今天学到了这个Loader,浅谈一下自己的看法: 1.定义 Loader是一个加载器,可以用来它访问数据,可以看做访问数据的机器(好比挖掘机).装再器从android3.0开始引进,它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单. 具有如下特别: 1)它们对每个Activity和Fragment都有效 2)它们提供了异步加载数据的能力 3)它拥有一个数据改变通知机制,当数据源做出改变是会及时通知.当Cursor发生变化时,会自动加载数据,因此不需要重新进行数据查询 解释一下为什…
css文件加载器: style-loader,css-loader,sass-loader,less-loader //style和css加载器必须放在一起使用,且style必须放前面(style!css),(因为webpack执行加载器的顺序是从右到左)sass和less加载器分别处理.scss和.less文件…
世面上有好多JavaScript的加载器,比如 sea.js, require.js, yui loader, labJs...., 加载器的使用范围是一些比较大的项目, 个人感觉如果是小项目的话可以不用,  我用过seaJS和requireJS, 在项目中用过requireJS, requireJS是符合AMD,全称是(Asynchronous Module Definition)即异步模块加载机制 , seaJS是符合CMD规范的加载器. AMD__和__CMD AMD规范是依赖前置, CM…
Android的加载器(loader)是从Android 3.0开始出来的东西.要理解这里需要先理解为什么会出现加载器(也有地方把它说成是装载器)呢? 如果没有加载器... 首先Activity是我们的前端页面展现,数据库是我们的数据持久化地址,那么正常的逻辑就是在展示页面的渲染页面的阶段进行数据库查询.拿到数据以后才展示页面. 但是这个逻辑有一些缺点:   首先是查询数据的逻辑放在了UI生成的同个线程中,这个就意味着在查询数据的时候,UI页面生成的工作被阻塞住了.UI一旦被阻塞用户就会被感知出…
index9.html <html><head> <title>模块加载器</title> <script src="jquery-1.11.2.min.js"></script> <script src="groot.js"></script></head><body><div gt-view="myview">…
今天,看了张孝祥老师的类加载器的一个高级实验分析的教程,有点受益匪浅. 新建servlet工程,在Servlet类中 package com.sinosoft.servelt; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.H…