caca需要用到x11作为图形输出】的更多相关文章

编译错误:no output drivers were selected!. yum -y install xcb-proto yum -y install libxcb-devel.x86_64 libXext-devel libXtst-devel…
本文上接<用AGG实现高质量图形输出(一)>,分别介绍了AGG显示流程中的各个环节. 上次讲了AGG的显示原理并举了一个简单的例子,这一篇文章开始讲AGG工作流程里的每个环节.为了方便对照,再放一次AGG显示流程 图 另外,上一篇文章里的例程也很重要,后面的例子都将基于这个代码. 下面,我们来考察AGG显示流程中的每个环节.理解每个环节最好的方法是编写实验代码,建议先参照这里建 立一个可以运行的AGG实验环境. 顶点源(Vertex Source) 顶点源是一种可以产生多边形所需要的“带命令的…
老师让我实现如题的功能,我对着ArcGIS js api找了半天,没有发现该方法接口,找了很多资料,前后问了三个前辈. 第一个前辈说用GP服务,我在ArcMap的工具箱里找到convert to layerfile这个功能,试过之后.发现该方法的不足之处在于①只能输出整张图层,我希望能选择任意的部分输出②发布成GP服务后,只能控制输入参数(输入的图层),而输出参数(输出的文件名)不能控制.该方法GG. 第二个前辈说,将查询出来的实体写进gdb里.我就找啊找,找啊找,没找到api有这个功能. 后来…
算法提高 图形输出   时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB      编写一程序,在屏幕上输出如下内容: X | X | X ---+---+--- | | ---+---+--- O | O | O 注意:本题请同学们严格按照图形的格式输出,对齐,其中X和O为大写,否则系统会判为错误.   #include<stdio.h> int main(){ printf("X | X | X\n"); printf("---+---+---\n"…
以下内容基本来自<算法笔记>,作者为胡凡,建议直接买书看,我这里只是摘抄部分当笔记,不完整的. 简单模拟 就是一类"题目怎么说你就怎么做"的题目.这类题目不涉及算法,只是根据题目描述来进行代码的编写. 例子: 思路: #include <cstdio> init main() { int n, step = 0; scanf("%d", &n); while(n != 1) { if(n%2==0) { n = n / 2; } el…
Matplotlib 是一个用来绘制二维图形的 Python 模块,它克隆了许多 Matlab 中的函数, 用以帮助 Python 用户轻松获得高质量(达到出版水平)的二维图形. 文章来源:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-matplotlib/index.html 1 关于 Matplotlib 模块 Matplotlib 是一个由 John Hunter 等开发的,用以绘制二维图形的 Python 模块.它利用了 Python 下的数值…
B1027. 打印沙漏 (20) Description: 本题要求你写个程序把给定的符号打印成沙漏的形状.例如给定17个"*",要求按下列格式打印 ***** *** * *** ***** 所谓"沙漏形状",是指每行输出奇数个符号:各行符号中心对齐:相邻两行符号数差2:符号数先从大到小顺序递减到1,再从小到大顺序递增:首尾符号数相等. 给定任意N个符号,不一定能正好组成一个沙漏.要求打印出的沙漏能用掉尽可能多的符号. Input: 输入在一行给出1个正整数N(&…
AGG的字符输出 字符输出,对于AGG来说,这个功能可以处于显示流程的 不同位置.比如字体引擎可直接处于“Scanline Rasterizer”层向渲染器提供已处理完毕的扫描线,也可以处于“Vertex Source顶点源”层提供字体的顶点数据. 下面,我们开始学习AGG不同的字符输出方式.如没有特殊说明,所以示例代码都基于此处代码 方式一.使用gsv_text对象 gsv_text属于顶点源层的对象,它的用法也很简单,直接看下例: 引用头文件:#include <agg_gsv_text.h…
转自 :http://www.cnblogs.com/CoolJie/archive/2011/04/27/2030260.html 线段生成器(Span Generator) 我们前面举的例子使用的都是简单的单一实色,如蓝色的圆.黑色的线等.这是因为在例子里我们一直使用renderer_scanline_aa_solid或render_scanlines_aa_solid. 在上篇文章的渲染器一节中除了renderer_scanline_aa_solid外,还提到有一个renderer_sca…
AGG是一个开源.高效的跨平台2D图形库.AGG的功能与GDI+的功能非常类似,但提供了比GDI+更灵活的编程接口,其产生的图形的质量也非常高(自称超过GDI+) 使用前AGG的准备工作 下载AGG库,它的家在http://www.antigrain.com,目前最高版本是AGG2.5 解压,后面以[AGG]表示AGG的解压目录. 把[AGG]\include加入到include搜索目录中 把[AGG]\src里所有cpp加入到项目中(或者用makefile一起编译) 另外,AGG还有一些其它组…
L1-039. 古风排版 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 中国的古人写文字,是从右向左竖向排版的.本题就请你编写程序,把一段文字按古风排版. 输入格式: 输入在第一行给出一个正整数N(<100),是每一列的字符数.第二行给出一个长度不超过1000的非空字符串,以回车结束. 输出格式: 按古风格式排版给定的字符串,每列N个字符(除了最后一列可能不足N个) 输入样例: 4 This is a test case…
方法1: AcDbDatabase *pdb; acdbCurDwg()->wblock(pdb); pdb->saveAs(str); pdb->closeInput(true); delete pdb; 方法2: AcDbDatabase * pDB=acdbHostApplicationServices()->workingDatabase(); AcDbBlockTable *pBT1; pDB->getBlockTable(pBT1,AcDb::kForRead);…
// 实验2.cpp : 定义应用程序的入口点. // #include "framework.h" #include "实验2.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // 全局变量: PAINTSTRUCT ps; HINSTANCE hInst; // 当前实例 WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本 WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名 // 此…
X11程序 animate 输出图形结果 bitmap bmtoa bounce 输出X屏幕保存结果 display 浏览编辑image magick图像 editres 编辑X11资源 flsfonts 显示X字体 fly8 模仿X11飞行 fsinfo 提供X11字体服务功能 gears 显示X11屏幕保护程序 gedit 提供一个简单的GNOME文本编辑器 gphoto 一个数字式相机和编辑图像 gv 浏览和打印postscrip文件 ico 显示X图表的编辑示范 import 获得一个邻…
上一篇我们展示了如何使用Windows SDK创建基本控件,本篇来讨论如何输出文本字符. 在使用Win32编程时,我们常常要输出文本到窗口上,Windows所有的文本字符或者图形输出都是通过图形设备接口(GDI)进行的,Windows的三大核心组件之一的GDI32.dll封装了所有的文本和图像输出. GDI基本知识 Windows下要绘图和输出文本,都是通过GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)完成的,GDI是windows在绘制图文时的设备上下文环境,包括画…
本文对应<R语言实战>前3章,因为里面大部分内容已经比较熟悉,所以在这里只是起一个索引的作用. 第1章       R语言介绍 获取帮助函数 help(), ? 查看函数帮助 example() 使用函数示例 vignette() 列出vignette文档 vignette("svmdoc") 打开对应文档 管理工作空间 getwd() 显示当前工作目录 setwd("mydirectory") 修改当前工作目录为mydirectory rm(objec…
在使用Win32编程时,我们常常要输出文本到窗口上,Windows所有的文本字符或者图形输出都是通过图形设备接口(GDI)进行的,Windows的三大核心组件之一的GDI32.dll封装了所有的文本和图像输出. GDI基本知识 Windows下要绘图和输出文本,都是通过GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)完成的,GDI是windows在绘制图文时的设备上下文环境,包括画笔.画刷.字体.位图等多种与绘制有关的对象.设备环境(DC)在绘制中起至关重要的作用.几乎…
R支持4种图形类型: base graphics, grid graphics, lattice graphics,  ggplot2. Base graphics是R的默认图形系统. 一.  基本图形函数plot() plot()命令中的type参数用于明确图形如何绘制,具体type值使用如下: "p" for "points" "l" for "lines" "o" for "overlaid…
本实例将使用Graphics类绘制五种图形来分别演示SolidBrush.HatchBrush.TextureBrush.LinearGradientBrush.PathGradientBrush这五种画笔的效果,然后将这五种图形输出的网页页面中. 程序实现的主要步骤为: (1)新建一个网站并创建Default.aspx页面并打开Default.aspx.cs后台代码文件. (2)在Default.aspx.cs代码的Page_Load中定义一个画布类,然后通过创建不同的实现类来实现不同的图形,…
原文:WPF,Silverlight与XAML读书笔记第三十九 - 可视化效果之3D图形 说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. WPF将易用性的理念带入了3D世界,WPF中3D也工作在一种保留模式下,这意味着系统会负责刷新与重绘.WPF中2D图形与3D图形系统有着很紧密的融合,首先在绘图系统基础及2D图形篇所介绍的概念对3D图形是适用的.2D媒体,如Video,Drawing和Visual…
实验所用到的标准库和包 库与包之间的理解可以类比成:数据库种的库和表 库名 作用 image 常见图形格式的访问及生成 log 日志记录库 math 数学库 os 操作系统平台不依赖平台操作封装 查看库与包的帮助文档: go doc  库/包 https://golang.google.cn/ 实验全部代码 package main import ( "image" "image/color" "image/png" "log"…
安装wsl2和Ubuntu 在安装了wsl2后有时候需要传文件到ubuntu上面,比如传一个测试项目什么的.因为wsl里面挂载了本地的磁盘,所以准备安装个图形界面,操作下也挺简单的. 关于wsl2和Ubuntu 的安装可以看另一篇:Windows10上安装Linux子系统(WSL2,Ubuntu),配合Windows Terminal使用) WSL2是为开发人员准备的命令行工具,但是桌面环境可以在WSL2内部运行,并且可以使用XServer(例如Xming或VcXSrv)来侦听Linux中的X1…
最近需要做一个项目 在arm 架构的linux下 没有桌面环境的情况下拉起 有界面的浏览器使用. 考虑用qt 的界面和 qtwebikt 的库去实现这一系列操作. 本文参考: Qt移植到ARM Linux教程:http://www.veryarm.com/930.html 成功移植qt软键盘和输入法到arm开发板的qt程序中:http://www.csdn1 2 3.com/html/mycsdn20140110/d1/d1ecf8c322c9447b049f2a71d12f5e87.html…
gnuplot绘制图像并保存 对于在Linux下工作的人,如果你经常要画一些二维图和简单的三维图的话,那么,gnuplot无疑是一个非常好的选择,不仅图形漂亮,而且操作简单.当然如果需要质量更高的三维图,请用其他的一些专业绘图软件.建议大家学会使用gnuplot.这个小软件通常都是Redhat Linux自带的,但自带的版本是3.7的,建议将其升级到4.0,新版本具有很多新功能.最新版本可以到http://www.gnuplot.info/下载. 一些最基本的操作请大家看说明书.这里总结一下我在…
和H3C中的acl很像,或者就是一会事,这就是不知道底层的缺陷,形式一变,所有的积累都浮云了 参考准确的说copy from http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/network/s-netip/,IBM伟大的公司,文章没有关于权限的琐碎声明,话说回来,别人可读,就有权利粘贴,只要目的不脏 可以做什么:1,安全2,阻塞广告 1,网络中的位置 2,内核相关配置 CONFIG_PACKET : 如果要使应用程序和程序直接使用某些网络设备,那么这个选项是…
开机过程指的是从打开计算机电源直到LINUX显示用户登录画面的全过程.分析LINUX开机过程也是深入了解LINUX核心工作原理的一个很好的途径. 启动第一步--加载BIOS 当你打开计算机电源,计算机会首先加载BIOS信息,BIOS信息是如此的重要,以至于计算机必须在最开始就找到它.这是因为BIOS中包含了CPU的相关信息.设备启动顺序信息.硬盘信息.内存信息.时钟信息.PnP特性等等.在此之后,计算机心里就有谱了,知道应该去读取哪个硬件设备了.在BIOS将系统的控制权交给硬盘第一个扇区之后,就…
本文编译自commandlinefu.com ( 应该是 Catonmat ) 的系列文章 Top Ten One-Liners from CommandLineFu Explained .作为一个由用户推荐最有用shell命令的网站,其记录了数以万计的各色shell命令,其中不乏相当实用和有趣的,本文就要细数当中获投票最高的一些命令,从其中取材并加以细释,希望读者能从中受益. 本文的一些命令很可能看起来是"雕虫小技",我们只好仰慕一下Shell大牛了,但是有些细节我会稍加发掘加以说明…
X Window 程式设计 转   http://www.cppblog.com/zmj/archive/2007/05/18/24331.html X Window 程式设计 X Window 程式设计入门 http://cnpa.yzu.edu.tw/~thinker 作者:李圭烽 (Thinker; Thinker.bbs@bbs.yzu.edu.tw) (2001-06-01 17:04:00) ----------------------------------------------…
[转]Linux 下的图形库介绍 http://blog.csdn.net/gogor/article/details/5925925 在进行Linux下的图形系统编程时,我们常常会遇到以下这些概念: Framebuffer, X11, SDL,DFB, miniGUI, OpenGL,QT, GTK,KDE, GNOME等等. 一.Linux 图形领域的基础设施 1.1 X Window X Window从逻辑上分为三层:X Server.X Client和X协议. 最底层的X Server(…
一.expect介绍 Expect是Unix系统中用来进行自动化控制和测试的软件工具,由DonLibes制作,作为Tcl脚本语言的一个扩展,应用在交互式软件中如telnet,ftp,Passwd,fsck,rlogin,tip,ssh等等.该工具利用Unix伪终端包装其子进程,允许任意程序通过终端接入进行自动化控制:也可利用Tk工具,将交互程序包装在X11的图形用户界面中. 简单地说,expect是一个工具,可以根据用户设定的规则和系统进程进行自动化交互,例如远程登陆的密码输入.自动化的执行远程…