最近在做一个读取数据库元数据的框架,其中的数据库的检查异常让人印象深刻.try-catch简直让人抓狂,同时作为框架哪些异常时应该抛出来给调用人员,哪些是应该自己处理掉的,抛出来的异常时检查异常还是非检查异常都值得深思.下面很多仅仅是个人观点,希望大家补充和指出不对之处. Java理念:结构不佳的代码不能运行.(泛型这点做的很差) 优点:1.用强制规定的形式来消除错误处理过程中随心所欲的因素:(C语言printf没人检查,scanf则会). 2.能够降低错误处理代码的复杂度.(不需要太多的if-…
1.try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 也许你的答案是在return之前,但往更细地说,我的答案是在return中间执行,请看下面程序代码的运行结果: public classTest { public static void main(String[] args) { System.out.println(newTest().test()); } staticint test() {…
之前码农界有码农说Java的最大优势是跨平台,真的是这样么?其实当时网络没这么火爆的时候,确实是这样的,但现在这已然不是了. 跨平台还是Java的最大优势么? 有跨平台需求的仅仅是客户端应用,而不是服务端.例如桌面应用,你的客户可能是Windows用户,也可能是Linux用户,这时候如果不想多投入成本对各个平台进行适配,那么Java所谓的”Write once,run everywhere”就显得异常光彩.然而今天,整个软件世界都在向B/S应用倾倒(嵌入式除外,点击了解更多的嵌入式开发),即使要…
1.RuntimeException public class RuntimeException { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub String str="; int temp=Integer.parseInt(str); System.out.println(temp*temp); } } 查看parseInt方法的源代码如下: public static int pars…
异常是面向对象语言非常重要的一个特性,良好的异常设计对程序的可扩展性.可维护性.健壮性都起到至关重要. JAVA根据用处的不同,定义了两类异常     * Checked Exception: Exception的子类,方法签名上需要显示的声明throws,编译器迫使调用者处理这类异常或者声明throws继续往上抛.     * Unchecked Exception: RuntimeException的子类,方法签名不需要声明throws,编译器也不会强制调用者处理该类异常. 异常的作用和好处…
目录 1. Java 中的异常 1.1 什么是异常? 1.2 什么是异常处理? 1.2.1 异常处理的优势 1.3 Java 异常类的层次结构 1.4 异常类型 1.5 检查和未检查异常之间的区别 1.6 可能出现异常的常见场景 1.7 Java 异常处理关键字 2. Java try-catch 2.1 Java try 块 2.2 Java catch 块 2.3 未使用异常处理的问题 2.4 使用异常处理解决问题 2.5 Java try-catch 内部工作原理 3. 使用多个 catc…
一.为什么要使用异常 首先我们可以明确一点就是异常的处理机制可以确保我们程序的健壮性,提高系统可用率.虽然我们不是特别喜欢看到它,但是我们不能不承认它的地位,作用.有异常就说明程序存在问题,有助于我们及时改正.在我们的程序设计当做,任何时候任何地方因为任何原因都有可能会出现异常,在没有异常机制的时候我们是这样处理的:通过函数的返回值来判断是否发生了异常(这个返回值通常是已经约定好了的),调用该函数的程序负责检查并且分析返回值. 虽然可以解决异常问题,但是这样做存在几个缺陷: 1. 容易混淆.如果…
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java提高篇(十六)-----异常(一) 一.为什么要使用异常 首先我们可以明确一点就是异常的处理机制可以确保我们程序的健壮性,提高系统可用率.虽然我们不是特别喜欢看到它,但是我们不能不承认它的地位,作用.有异常就说明程序存在问题,有助于我们及时改正.在我们的程序设计当做,任何时候任何地方因为任何原因都有可能会出现异常,在没有异常机制的时候我们是这样处理的:通过函数的返回值来判断是否发生了异常(这个返回值通常是已经约定好了的),调用该函数的程序负责检查并且分析返回值.虽然可以解决异常问题,但是…
概要 本章介绍<Java Puzzles>中关于异常的几个谜题.这一章都是以代码为例,相比上一章看起来更有意思.内容包括:谜题1: 优柔寡断谜题2: 极端不可思议谜题3: 不受欢迎的宾客谜题4: 您好,再见!谜题5: 不情愿的构造器谜题6: 域和流谜题7: 异常为循环而抛 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3544353.html 谜题1: 优柔寡断 看看下面的程序,它到底打印什么? public class Indecisive {…