(转)C++11里的智能指针】的更多相关文章

1. std::auto_ptr有些违背c++编程思想. 已经被"不建议使用了".2. 下文转自:http://blog.csdn.net/lanergaming/article/details/24273419 c#和java中有自动垃圾回收机制,.net运行时和java虚拟机可以管理分配的堆内存,在对象失去引用时自动回收,因此在c#和jva中, 内存管理不是大问题.c++语言没有垃圾回收机制,必须自己去释放分配的堆内存,否则就会内存泄露. 我相信大部分c++开发人员都遇到过内存泄露…
[C++11能用智能指针] shared_ptr 是一引用计数 (reference-counted) 指针,其行为与一般 C++ 指针即为相似.在 TR1 的实现中,缺少了一些一般指针所拥有的特色,像是别名或是指针运算.C++11新增前述特色. 一个 shared_ptr 只有在已经没有任何其它 shared_ptr 指向其原本所指向对象时,才会销毁该对象. 一个 weak_ptr 指向的是一个被 shared_ptr 所指向的对象.该 weak_ptr 可以用来决定该对象是否已被销毁.wea…
转自:http://blog.jobbole.com/88279/ 众所周知,C/C++语言本身并不支持垃圾回收机制,虽然语言本身具有极高的灵活性,但是当遇到大型的项目时,繁琐的内存管理往往让人痛苦异常.现代的C/C++类库一般会提供智能指针来作为内存管理的折中方案,比如STL的auto_ptr,Boost的Smart_ptr库,QT的QPointer家族,甚至是基于C语言构建的GTK+也通过引用计数来实现类似的功能.Linux内核是如何解决这个问题呢?同样作为C语言的解决方案,Linux内核采…
要确保用 new 动态分配的内存空间在程序的各条执行路径都能被释放是一件麻烦的事情.C++ 11 模板库的 <memory> 头文件中定义的智能指针,即 shared _ptr 模板,就是用来部分解决这个问题的.只要将 new 运算符返回的指针 p 交给一个 shared_ptr 对象"托管",就不必担心在哪里写delete p语句--实际上根本不需要编写这条语句,托管 p 的 shared_ptr 对象在消亡时会自动执行delete p.而且,该 shared_ptr 对…
1.野指针的概念.成因以及避免 首先,来说说什么是野指针,所谓野指针就是一个指向未申请访问受限的内存区域或者已经删除了的对象的指针. 什么意思呢?就是本来一个指针指向一个对象.一块内存,但是由于程序(函数)运行结束对象(栈内存)被释放,从而 导致指针指向一个“垃圾”内存,注意,不能将NULL指针认为是野指针.因为野指针指向的是随机的一块内存地址. 成因:1)指针在声明时没有进行初始化:2)在释放指针所指的内存时,没有将指针置为NULL:3)返回值是栈内存的指针或者引用. 避免:很多网上的资料都说…
动态内存的使用很容易出问题,因为确保在正确的时间释放内存是极为困难的.有时我们会忘记释放内存产生内存泄漏,有时提前释放了内存,再使用指针去引用内存就会报错. 为了更容易(同时也更安全)地使用动态内存,新的标准库提供了两种智能指针类型来管理动态对象.智能指针的行为类似常规指针,区别在于它负责自动释放所指向的对象.这两种智能指针的区别在于管理底层指针的方式:shared_ptr允许多个shared_ptr类型指针指向同一个对象:unique_ptr则"独占"所指向的对象.标准库还定义了一个…
裸指针有着诸多缺点:裸指针的声明中看不出它指向的是单个对象还是数组:裸指针的声明中也无法看出使用完它指向的对象后是否需要删除,也就是声明中看不出裸指针是否拥有其指向的对象:即使知道要析构裸指针指向的对象,也不可能知道如何析构才是恰当的:即使确知要使用delete来析构,也无法判定到底使用delete还是delete[]:使用裸指针也无法保证在程序多个代码路径上仅执行一次析构,不执行析构会造成内存泄漏,多次析构又会产生未定义行为:无法判断出裸指针是否是空悬指针. 智能指针的提出,就是用来解决裸指针…
为了解决C++内存泄漏的问题,C++11引入了智能指针(Smart Pointer). 智能指针的原理是,接受一个申请好的内存地址,构造一个保存在栈上的智能指针对象,当程序退出栈的作用域范围后,由于栈上的变量自动被销毁,智能指针内部保存的内存也就被释放掉了(除非将智能指针保存起来). C++11提供了三种智能指针:std::shared_ptr, std::unique_ptr, std::weak_ptr,使用时需添加头文件<memory>. shared_ptr使用引用计数,每一个shar…
1 .  通用函数可变参数模板 对于有些时候,我们无法确切的知道,函数的参数个数时,而又不想过多的使用所谓的函数重载,那么就可以效仿下面的例子: #include<iostream> #include<Array> void showall() { return; } template <typename R1 ,typename... Args> void showall(R1 var, Args...args) { std::cout << var &l…
C++98中的智能指针通过一个模板类auto_ptr来实现,new操作符返回的指针可以交由它来管理,程序员不用再显式的调用delete,这在一定程度上避免了堆内存忘记释放的问题:不过auto_ptr有一些缺点,比如拷贝时返回一个左值,不能调用delete[]等. C++11中废弃了auto_ptr,改用unique_ptr.shared_ptr.weak_ptr等智能指针来自动回收堆分配对象,使内存管理更安全,智能指针的使用场景也变得更全面. unique_ptr和shared_ptr uniq…