Android github XListView 分析(2-3)】的更多相关文章

本文内容 概述 XListView UML 图 下载 github XListView 概述 我们经常能见到 app 中的 listview 有"下拉更多"和"上拉加载"的效果.如下图所示顶部和底部的变化: 图 1 常见的 Header 和 Footer (左:顶部的三个状态:右:底部的三个状态) 很明显,无论是下拉还是上拉,顶部和底部都会有三个状态.如, 对于"下拉"操作,"下拉"一点,会提示"下拉更新"…
本文内容 环境 项目结构 演示 1:简单 XListView 演示 2:XListView + Fragment 演示 3:XListView + ViewPager + Fragment 本文三个演示,循序渐进. 演示 1 是 GitHub 上的 XListView 控件,具备"下拉更新"和"上拉加载"功能,使用它自己的示例: 演示 2 是将 XListView 控件封装到 Fragment 中,个人认为,这种封装在实际项目还是比较常用的: 演示 3 是进一步将…
本文内容 环境 项目结构 演示 1:ListView 演示 2:简单 XListView 演示 3:音乐列表 XListView 演示 4:另一个音乐列表 XListView 本文四个演示,循序渐进. 演示 1 只是普通的 Android ListView 控件: 演示 2 是 GitHub 上的 XListView 控件,具备"下拉更新"和"上拉加载"功能,使用是它自己的示例: 演示 3 是将音乐列表的数据应用到 XListView 控件,但只访问一次网络,&qu…
近期读到<Speed up your app>一文.这是一篇关于Android APP性能分析.优化的文章.在这篇文章中,作者介绍他的APP分析优化规则.使用的工具和方法.我觉得值得大家借鉴.英文好的读者可读原文(链接:http://blog.udinic.com/2015/09/15/speed-up-your-app). 1.作者的规则 作者每次着手处理或寻找性能问题时,遵循下列规则: 时常检测 在更新APP前后,用测试工具软件多检测几次APP性能,可快速得到测试数据.这些数字是不会说谎的…
Android HttpURLConnection源代码分析 之前写过HttpURLConnection与HttpClient的差别及选择.后来又分析了Volley的源代码. 近期又遇到了问题,想在Volley中针对HttpURLConnection加入连接池的功能.開始有点懵了,不知道HttpURLConnection要怎么加连接池. 尽管感觉这是不是必需的,可是心底确拿不出根据. 所以研究下HttpURLConnection的源代码进行分析. 在使用的时候都是通过URL.openConnec…
Android之mtklog分析 [海外场测反馈][xxx]动态测试时对比机xxxx拨打测试机xxxxx自动挂断电话 工作中遇到一个掉话的问题,需要分析log,log比较大,我也没法上传,就简答的讲讲吧 其实我也不太懂,随便说说吧: 1.   在mobilelog/APLog_2016_0902_134517/radio_log中: 56200:09-02 13:50:59.012418 1570 1570 D CallManager: handleMessage (EVENT_SERVICE_…
前言 Context在android中的作用不言而喻,当我们访问当前应用的资源,启动一个新的activity的时候都需要提供Context,而这个Context到底是什么呢,这个问题好像很好回答又好像难以说清楚.从字面意思,Context的意思是“上下文”,或者也可以叫做环境.场景等,尽管如此,还是有点抽象.从类的继承来说,Context作为一个抽象的基类,它的实现子类有三种:Application.Activity和Service(估计这么说,暂时不管ContextWrapper等类),那么这…
cocos2d-x for android:SimpleGame分析 作为cocos2d-x的标配DEMO,SimpleGame可算是给入门学cocos2d-x的俺们这些新手门学习的对象了,那么来分析分析,把几个关键的代码记录下来. 设置游戏读取资源的目录 CCFileUtils::sharedFileUtils()->setResourceDirectory("sd"); 默认路径是Resource目录 设置游戏的分辨率大小 CCEGLView::sharedOpenGLVie…
//----------------------------------------------------------------------------------- Android内存机制分析1——了解Android堆和栈 昨天用Gallery做了一个图片浏览选择开机画面的功能,当我加载的图片多了就出现OOM问题.以前也出现过这个问题,那时候并没有深究.这次打算好好分析一下Android的内存机制. 因为我以前是做VC++开发,因此对C++在Window下的内存机制还是比较了解.不过转到A…
尊重原创作者,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/gemmem/article/details/8920039 最近在网上看了不少Android内存管理方面的博文,但是文章大多都是就单个方面去介绍内存管理,没有能全局把握,缺乏系统性阐述,而且有些观点有误. 这样对Android内存管理进行局部性介绍,很难使读者建立系统性概念,无法真正理解内存管理,对提高系统优化和系统稳定性分析方面的能力是不够的. 我结合自己的一些思考和理解,从宏观层面上,对内存管理做一个全局性的介绍,在…