本文由博主(YinaPan)原创,转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/xsln/p/Animator_Override_Controller.html 一.Animator Override Controller简介: 动画覆盖器是一类asset,它允许你扩张已经存在的动画控制器,用特定的animations,但是需要保留原始的结构.参数和逻辑: 这就允许你创建同一个基础状态机的多个变种,这些变种使用不同的animations. 例如:你有一系列的npc生活在游戏中,…
本文由博主(YinaPan)原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/YinaPan/p/Unity_AnimatorOverrideContorller.html  The Animator Override Controller is a type of asset which allows you to extend an existing Animator Controller, replacing the specific animations used bu…
最近组内同事针对性能测试LR的脚本部分做了介绍,是个不错的分享.会后反思自己也有很长一段时间没做性能测试了,根据以往的经验,有必要做些整理和补充,本文主要介绍一些Loadrunner性能测试的学习方法.思路.流程以及测试过程中需要注意的点.脚本相关的介绍在这篇文章就不过多描述了,有兴趣的朋友网上进行查找,资料也相对比较丰富. 一.Loadrunner初步了解 关于Loadrunner的学习,初期重点关注Vuser Generator的使用,需掌握以下内容,再去实战操作基本就不难了. 录制脚本的基…
作者 彭东林 pengdonglin137@163.com 平台 TQ2440 Linux-4.10.17 概述 上一篇大概介绍了一下demo-controller的结构,下面结合驱动分析.   正文 正文部分阅读PDF或为知笔记, 也可以下载离线的CHM文件:基于设备树的简单controller的学习 完.…
通常进行性能测试时,我们一般仅考虑主要的数据返回,不考虑页面渲染所需要的数据(例如:css.js.图片等).但当我们需要衡量打开一个页面(页面渲染完成)的性能时,我们就需要考虑完成页面渲染所需要的图片.css.js等资源文件,因为这些数据的传输等也会消耗系统.网络等资源.因而测试页面的性能,尤其是含有大图片.大文件等,就必须要考虑这些资源的性能消耗. 下面就以文章详情,进行事务控制器使用的实例演示. 一.获取文章详情页面所需的所有请求信息 通过[HTTP代理服务器]可获取文章详情页面的请求信息集…
测试计划组成:一个计时器(2秒),一个事物控制器,两个http request 在Transaction Controller中不勾选第2个选项就相当于lr中的忽略思考时间 没有勾选第2项的执行结果: 勾选了第2项的执行结果:…
ForEach Controller: foreach一般和用户定义变量一起使用,在用户定义变量中定义3个变量 foreach中输出变量名称(vname),这种方式可以生成一个vname的变量,点击运行 运行后vname的值分别为tom,jerry,dog      (测试在foreach中生成的变量是否可以使用)再添加一个采样器(http request),点击运行,如下:…
假设游戏有很多个小人, 每一个人有2种动画站立,跑.  在通常情况下每一个人物都需要一个动画控制器. 有没有想过定义一个动画控制器 无须在定义全新的动画充值器实现每一个小人都播放自己的动画呢?没错Animation Oveeride Controller就是来解决这个问题的   1. 我们设置好一个base动画控制器(我的是叫Enemy1) 来设置如何播放动画的! 下面这张图还是够简单的. 那么我们的小人1号控制器都创建好了 当你发现小人2号也是这样播放动画的,那么你就应该创建一个动画重载器了…
前言 HttpRunner 的 yaml 脚本文件,可以结合locust做性能测试 locust环境准备 安装完成 HttpRunner 后,系统中会新增locusts命令,但不会同时安装 Locust. 使用locusts -V查看时,会提示需要先安装locustio C:\Users\dell>locusts -V WARNING Locust is not installed, install first and try again. install command: pip instal…
1.ForEach Controller(循环控制器) 作用:ForEach Controlle一般和用户自定义变量(User Defined Variables)一起使用,其在用户自定义变量中读取一系列相关的变量.每一个线程下执行时该控制器下的采样器或控制器都会被执行一次或多次(次数和用户变量有关).输入应包括的几个变量,每个变量由变量名.下划线.和数字组成,每个变量必须有一个值,例如,当输入名字为:inputVar的变量时: 1. inputVar_1 = a 2. inputVar_2 =…