iOS开发——代理与block传值】的更多相关文章

一.代理传值的方法 1.Hehe1ViewController.h中 #import <UIKit/UIKit.h> @protocol Hehe1ViewControllerDelegate <NSObject> - (void)backValueWith:(NSString*)str; @end @interface Hehe1ViewController : UIViewController @property(nonatomic,weak) id delegate; @en…
iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)   使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值: 先说一下思想: 首先,创建两个视图控制器,在第一个视图控制器中创建一个UILabel和一个UIButton,其中UILabel是为了显示第二个视图控制器传过来的字符串,UIButton是为了push到第二个界面. 第二个界面的只有一个UITextField,是为了输入文字,当输入文字,并且返回第一个界面的时候,当第…
前言:我们可以把Block当作一个闭包函数,它可以访问外部变量和局部变量,但默认是不可以修改外部变量.你可以使用它来做回调方法,比起使用代理(Delegate)会更加直观.顺带一提,苹果很多的接口(API)都使用了Block. 一.Block的基本定义 Block的基本写法(也是详细写法): returnType (^blockName)(params) = ^returnType(params) { // code... }; 中文再解释:返回类型 (^Block的名字)(Block的参数)…
代理模式有的时候也被称之为委托模式,但是实际上两者是有分别的,代理模式为另一个对象提供一个替身或占位符访问这个对象,代理对象和控制访问对象属于同一类,委托对象和对象不一定属于同一类.两者都可以控制类的访问,访问代理的方法A也就意味着访问对象的方法A,访问委托对象方法A执行的是可以是对象的方法B.从实际开发的角度看,委托属于代理模式的扩大版,并没有那么多的限制. 基础知识 代理模式相对比较简单,可以简单的看一下UML类图: 代理模式以便管理客户对对象的访问,管理访问的方式有很多种.远程代理管理客户…
1:delegate或者block传值 import UIKit class ViewController: UIViewController,TestDelegatePassValueDelegate { @IBOutlet weak var TFContent: UITextField! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, ty…
看了一篇文章,发现遍历数组.字典中的数据时,除了使用for循环外,还可以使用block块进行操作,瞬间感觉iOS的语言代码确实有点高大上的感觉,下面就简单的介绍一下这个方法. 首先是最基本的运用形式, //基于 块(block) 结构的遍历数组方法  enumerate:列举,数    //参数介绍: obj:值  idx:索引  stop:停止遍历    NSArray *arr1 = @[@"好", @"好", @"学", @"习&…
1 设置委托(代理模式)      建一个委托testViewDelegate.h   #import//b中的参数传到a//设置委托方法,例如本文件//在b中.h描述NSObject * delegate;  .m中调委托方法//在a中设置b的控制器实现delegate,eg--aViewControll.delegate=self;//然后在a中赋值 @protocol testViewDelegate@optional-(void)outPut:(NSString *)theTitle;…
高级Block练习 一 .最简单的block使用 使用block的三个步骤:1.定义block变量 2.创建block代码块 3.调用block匿名函数 定义一个block的构成包括:返回值,block名,参数类型. block代码块作为一个匿名函数是可以被写在其他方法中的,所以一般我们将block代码块写在其他方法里,调用该方法的时候block代码块将不会被执行,只有回调block代码块的时候,才会执行. ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @i…
1.关于__weak__weak只能在ARC模式下使用,也只能修饰对象(比如NSString等),不能修饰基本数据类型(比如int等)__weak修饰的对象在block中不可以被重新赋值.__weak只在ARC下使用,可以避免循环引用.__weak修饰对象不会增加引用 __weak __typeof(self) weakSelf = self; self.testBlock = ^{ [weakSelf doSomeThing]; }); 弱引用不会影响对象的释放,但是当对象被释放时,所有指向它…
委托其实并不是OC中才有,C#中也有,不过彼此的理解方式是不一样的,OC中委托是协议的一种,需要使用@protocol声明,委托一般在iOS开发中页面中传值用的比较多.委托是Cocoa中最简单.最灵活的模式之一,委托其实字面上的意思就是将需要的事情委托给别人做,业务场景可以参考主视图和子视图之间的页面关系,或者是视图层和数据层之间的交互. 简单的委托 委托通过@protocol声明,可以定义方法,引用委托的对象,需要实现其方法,方法默认都是@required的,同时可以设置为可选的@option…