首先建立一个iOS新工程,删除工程自动建立的main.storyboard以及xib文件,并且在info.plist上删除这两个选项 然后在项目配置中将maninterface设置为空,将launch screen file设置为空,新建一个view,命名为ViewController,因为此时已经有自动生成的类ViewController,所以不用新建类 建立新建xib文件和类的连接,将file own的class修改为ViewControll,修改完成之后才能进行下一步 连接新建的xib文件…
目录(?)[-] Chronometer计时器控件 倒计时CountDownTimer Switch控件 Space控件 其他控件 Android提供了很多控件,基本上都是view的扩展. Chronometer:计时器控件 Chronometer是一个计时器,提供开始计时,停止计时和复位等功能,它的实现很简单.小例子XML文件如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout ….. &…
纯代码创建导航控制器UINavigationController 在Xcode6.1中创建single view application的项目,删除Main.storyboard文件,删除info.plist中main storyboard相关属性,依靠代码编写UI视图,研究导航控制器栈的原理. AppDelegate.h文件代码 #import <UIKit/UIKit.h> @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDele…
参考资料: https://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-TW/1b781685-c670-4338-953d-1957a8f24a66/opentkglcontrol?forum=232 总结: 注意:OpenTK.GLControl.dll不能直接用Nuget命令在线安装,需要本地引用OpenTK.GLControl.dll(放于Debug目录下),工具箱加载OpenTK.GLControl.dll. 具体方法请自行百度. 资料下载地址:链接:htt…
iOS学习笔记——AutoLayout约束 之前在开发iOS app时一直以为苹果的布局是绝对布局,在IB中拖拉控件运行或者直接使用代码去调整控件都会发上一些不尽人意的结果,后来发现iOS在引入了AutoLayout的同时也引入了约束.约束的存在使得iOS的AutoLayout相当于Android中的相对布局. 一个控件在父容器中的渲染出来,有两方面的要素,一个是大小(Size),另一个是位置(Location).其实每个空间的初始化方法都会那么一个initWithFrame,Frame就包含了…
IOS学习笔记25—HTTP操作之ASIHTTPRequest 分类: iOS2012-08-12 10:04 7734人阅读 评论(3) 收藏 举报 iosios5网络wrapper框架新浪微博 ASIHTTPRequest是一个第三方开源项目,在现在的IOS应用中多使用到这个开源类库来提供网络操作,相比于SDK提供的网络操作类库,ASIHTTPRequest使用上更加方便.效率更高,同时功能也非常强大.这是ASIHttpRequest的官网:http://allseeing-i.com/AS…
IOS学习笔记之关键词@dynamic @dynamic这个关键词,通常是用不到的. 它与@synthesize的区别在于: 使用@synthesize编译器会确实的产生getter和setter方法,而@dynamic仅仅是告诉编译器这两个方法在运行期会有的,无需产生警告. 假设有这么个场景,B类,C类分别继承A类,A类实现某个协议(@protocol),协议中某个属性( somePropety )我不想在A中实现,而在B类,C类中分别实现.如果A中不写任何代码,编译器就会给出警告: “use…
iOS学习笔记总结整理 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用dealloc),池中的对象都会收到一个release,有可能会因此被销毁. 2-成员属性:     readonly:不指定readonly,默认合成getter和setter方法.外界毫不关心的成员,则不要设置任何属性,这样封装能增加代码的独立性和安全…
上次学习了iOS学习笔记09-核心动画CoreAnimation,这次继续学习动画,上次使用的CoreAnimation很多人感觉使用起来很繁琐,有没有更加方便的动画效果实现呢?答案是有的,那就是UIView动画封装 一.UIView动画 苹果知道图层动画使用麻烦,就为我们封装到了UIView里,使我们可以简单的实现各种动画效果. 1. 基础动画 主要实现方法为: + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTime…
来源:http://mobile.51cto.com/iphone-386851_all.htm 学习IOS开发这对于一个初学者来说,是一件非常挠头的事情.其实学习IOS开发无外乎平时的积累与总结.下面为大家整理了一部分的iOS学习笔记总结整理,希望对大家有所帮助. 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用deallo…