学习c++过程中,遇到在VC中使用set时DEBUG模式出现的警告 identifier was truncated to '255' characters in the debug information 网上找了下,发现如下解决办法 转自:http://hi.baidu.com/ncutlw/blog/item/a8a356165f57ae4d20a4e9b1.html 前段时间使用VC6中STRING,VECTOR时DEBUG模式出现的警告, 大概判断应该是调试时一些类调用后导致名字过长,…
linux环境到处Excel报错: The maximum column width for an individual cell is 255 characters 解决方案: for (int i = 0; i < headerList.size(); i++) { int colWidth = sheet.getColumnWidth(i)*2; if(colWidth<255*256){ sheet.setColumnWidth(i, colWidth < 3000 ? 3000…
int orgColWidth = (arrColWidth[column.Ordinal] + 1); if (liekuan > 255) liekuan = 255; //设置列宽 sheet.SetColumnWidth(column.Ordinal, liekuan * 256);…
增加如下代码 ) { arrColWidth[column.Ordinal] = ; } //设置列宽 sheet.SetColumnWidth(column.Ordinal, (arrColWidth[column.Ordinal] + ) * );…
The TypeGuessRows setting is supported by ACE. Note the version numbers in the key may change depending upon the version of Office installed. For 32-bit Windows (32-bit Office):HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\Office\12.0\Access Conn…
//创建Excel工作薄对象 Workbook workbook = new HSSFWorkbook(); //生成一个表格 设置:页签 Sheet sheet = workbook.createSheet("sheet1"); //去数据库中查询我们想要的数据 List<Product> productList = Ebean.getServer(GlobalDBControl.getDB()) .createQuery(Product.class, "fin…
C++中map容器提供一个键值对容器,map与multimap差别仅仅在于multiple允许一个键对应多个值. 一.map的说明    1   头文件   #include   <map>     2   定义   map<string,   int>   my_Map;   或者是typedef     map<string,   int>   MY_MAP;   MY_MAP   my_Map;     3   插入数据   (1)   my_Map["…
C++中map容器提供一个键值对容器,map与multimap差别仅仅在于multiple允许一个键对应多个值. 一.map的说明    1   头文件 #include <map> 2   定义 map<string, int> my_Map; 或者是 typedef map<string, int> MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3   插入数据 () my_Map[; () my_Map.insert(map<)); () my_Map.in…
C++ STL编程轻松入门基础 1 初识STL:解答一些疑问 1.1 一个最关心的问题:什么是STL 1.2 追根溯源:STL的历史 1.3 千丝万缕的联系 1.4 STL的不同实现版本 2 牛刀小试:且看一个简单例程 2.1 引子 2.2 例程实作 2.3 历史的评价 2.4 如何运行 作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的.STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心 并非昙花一现.本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机会为ST…
声明:本文参考了langresser发布的blog“跨平台的游戏客户端Socket封装” Socket处理是异步非阻塞的,所以可以放心的放到主线程处理消息,并且在原作者的基本上进行了系列优化,考虑了客户端可能建立多个SOCKET,因此加入了Manager概念,与cocos2d-x进行了融合. 本文基于cocos2d-x3.0+VS2012 点击下载:network.zip 文件目录结构截图: 文件源码: TCPSocket.h #ifndef __CC_TCPSOCKET_H__ #define…