Summary You cause a class to inherit using ChildClassName.prototype = new ParentClass();. You need to remember to reset the constructor property for the class using ChildClassName.prototype.constructor=ChildClassName. You can call ancestor class meth…
Summary private variables are declared with the 'var' keyword inside the object, and can only be accessed by private functions and privileged methods. private functions are declared inline inside the object's constructor (or alternatively may be defi…
js inheritance all in one prototype & proto constructor Object.definepropety Object.create() js inheritance ES5 prototype ES6 class extends https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Objects/Inheritance 原型链 / prototype chain https://de…
JS类的实现: a.理解类的实现机制 b.使用prototype对象定义类成员 c.一种JS类的设计模式 a.理解类的实现机制 在JS中可以使用function关键字来定义一个类. 添加类的成员,在函数内通过this指针引用的变量或者方法都会成为类的成员. function class1(){ var s = "abc"; this.p1=s; this.Method1=function(){ alert("this is a test method"); } }…
前言:大家都知道,OOP有三大特性:封装,继承,多态.下面是自己对这三个特性的理解: 封装:把属性与方法整合到某种数据类型中.目的是让类的使用者按类的编写者的意愿去使用类.在封装过程中会一般会做两件事: ① 隐藏内部实现 ② 对外提供接口(访问权限控制). 继承:共享父类的属性与方法 多态:不同对象执行相同的操作,可以产生不同的结果.关于多态要注意两点: ① 在子类以父类的形式存在时,不能使用子类的属性与方法② 子类在工作时,采用自己的实现方式. 下面我们以java为例子看看OOP的三个特性.…