【QT】宏】的更多相关文章

QT相關 一. 參考: 1.宏Q_OBJECT 二. explicit struct constrcution 三. QHostAddress Detailed Description: The QHostAddress class provides an IP address. This class holds an IPv4 or IPv6 address in a platform- and protocol-independent manner.QHostAddress is norma…
c++中的宏 #define A 3.14 展开后把A替换为B #define A(a) #a 展开后用a的字符串替换A(a) #define A(a) a##B 展开后把a和B的字符串连接起来后替换A(a) #include "common/common.h" #define PI 3.14 #define PIPrivate 3.1415 #define foo(arg) #arg #define bar(arg) arg##Private int main(int argc, c…
最近在Linux上搞Qt, vim环境还用不太习惯, QtCreator之前使用时莫名其妙崩溃然后丢失代码之后就被我彻底放弃了, 于是研究了一下用VsCode进行Qt开发. 首先是系统环境和下载安装包: Linux系统使用Ubuntu18.04 LTS. Qt官网下载需要注册账号,但实际上官方有不需要注册账号的列表下载通道: http://download.qt.io, 在official_releases/qt/分支中找到自己想要的版本,下载 .run 文件即可, 关于Qt环境搭建, 网上有很…
Qt系统 Qt Creator源码是在Qt对象和框架基础下写的,因此,阅读Qt Creator源码,你首先对Qt得有一定的了解. Qt Core Qt Core特征: The Meta-Object System The Property System Object Model Object Trees & Ownership Signals & Slots Qt资源系统: The Qt Resource System 其他关键框架: The Animation Framework JSO…
大家好,我是IT文艺男,来自一线大厂的一线程序员 大家在使用Qt开发程序时,都知道怎么使用Qt的信号槽,但是Qt信号槽是怎么工作的? 大部分人仍然不知道:也就是说大家只知道怎么使用,却不知道基于什么原理,显然这是不符合深层次发展的:那么今天我就给大家基于Qt源码以及示例代码深度剖析Qt的信号槽机制,一定会对大家有帮助. 基本概念 信号 当对象改变其状态时,信号就由该对象发射 (emit) 出去,而且对象只负责发送信号,它不知道另一端是谁在接收这个信号. 槽 用于接收信号,而且槽只是普通的对象成员…
大家好,我是IT文艺男,来自一线大厂的一线程序员 上节视频给大家讲解了Qt信号槽的基本概念.元对象编译器.示例代码以及Qt宏:今天接着深入分析,进入Qt信号槽源码剖析系列的第二节视频. Qt信号槽的宏使用 宏定义在qobjectdefs.h文件中(位于QtCore目录) signals #define signals Q_SIGNALS #define Q_SIGNALS public QT_ANNOTATE_ACCESS_SPECIFIER(qt_signal) #define QT_ANNO…
Signal and Slots 用于对象之间通信. 它是 Qt 的核心特性之一, 并且也是Qt 与其它框架差别最大的部分. 概述 在GUI编程中, 如果我们改变了一个控件, 我们可能想其它控件知道: 换言之, 我们希望任何类型的 Object 能够彼此通信. 一些Tookits使用回调函数来实现通信,如果你想在一个函数中通告一些事件, 你需要在这个函数中使用一个函数指针. 但是这种做法有两个缺陷: 他们不是类型安全的, 我们在编译期无法获知这个指针是否正确. 这个回调函数把调用者和被调用者仅仅…
qt文件里的 windows的宏是Q_WS_WIN32/*   The window system, must be one of: (Q_WS_x) MACX     - Mac OS X     MAC9     - Mac OS 9     QWS      - Qt for Embedded Linux     WIN32    - Windows     X11      - X Window System     S60      - Symbian S60     PM      …
大家都知道C++虚函数的机制,对于基类定义为虚函数的地方,子类假设覆写,在基类指针或者引用来指向子类的时候会实现动态绑定. 但假设指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++的静态绑定,去推断当前的指针是什么类型,就去运行哪个类型的函数. 非常有一种比較经典的使用方法,就是Template Method模式,基类定义一个非虚的算法框架,里面详细定义一些纯虚的函数片段,由子类来进行实现,从而实现了控制整体框架,但能够给客户自由定制的灵活性.这个使用方法事实上就是指针去调用了基类的方法,由方法的扩展之后…
大家都知道C++虚函数的机制,对于基类定义为虚函数的地方,子类如果覆写,在基类指针或者引用来指向子类的时候会实现动态绑定. 但如果指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++的静态绑定,去判断当前的指针是什么类型,就去执行哪个类型的函数. 很有一种比较经典的用法,就是Template Method模式,基类定义一个非虚的算法框架,里面具体定义一些纯虚的函数片段,由子类来进行实现,从而实现了控制总体框架,但可以给客户自由定制的灵活性.这个用法其实就是指针去调用了基类的方法,由方法的扩展之后扩展到虚函数…