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iOS运用runtime全局修改UILabel的默认字体
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iOS运用runtime全局修改UILabel的默认字体
iOS运用runtime全局修改UILabel的默认字体 一.需求背景介绍 在项目比较成熟的基础上,遇到了这样一个需求,应用中需要引入新的字体,需要更换所有Label的默认字体,但是同时,对于一些特殊设置了字体的label又不需要更换.乍看起来,这个问题确实十分棘手,首先项目比较大,一个一个设置所有使用到的label的font工作量是巨大的,并且在许多动态展示的界面中,可能会漏掉一些label,产生bug.其次,项目中的label来源并不唯一,有用代码创建的,有xib和storyBoard中的,…
修改Arduino IDE默认字体
文件->首选项 点击直接编辑下面那个文件 修改editor.font这个条目就可以不用那么毁眼了..…
npm全局模块卸载及默认安装目录修改方法
卸载全局安装模块 npm uninstall -g <package> 卸载后,你可以到 /node_modules/ 目录下查看包是否还存在,或者使用以下命令查看:npm ls npm的指令还是要多看英文文档,如https://docs.npmjs.com/. 查看所有全局安装的模块 npm ls -g 查看npm默认设置(部分) npm config ls 查看npm默认设置(全部) npm config ls -l 如图,可以看出全局模块默认安装在prefix目录下 C:\Users…
ios 根据文字数量计算UILabel高度(已修改)
由于留言的朋友给出了更好的方法,所以下面的代码都是它留言中给出的,优于我前面计算Lable高度方法,这个可以说非常的准,是IOS自带的计算UILABEL高度的方式. 一.实现代码 // 创建label UILabel *label = [[UILabel alloc] init]; label.backgroundColor = [UIColor redColor]; label.numberOfLines = 0; [self addSubview:label]; // 设置label的属性…
iOS开发-Runtime详解
iOS开发-Runtime详解 简介 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的.比如: [receiver message]; // 底层运行时会被编译器转化为: objc_msgSend(receiver, selector) // 如果其还有参数比如: [receiver message:(id)arg...]; // 底层运行时会被编译器转化为: objc_msgSend(receiver,…
全局修改Lable/Button字体
本次版本需求要把原来的字体全改掉,由于项目中有的是代码创建的,有的是XIB中直接改的,一个一个改工作量太大,使用运行时可以很轻松的实现 首先,项目中大多数设置字体的控件有 Lable, Button等,控件的初始化,有三种方式,init,initWithFrame,awakeFromNib 所以,使用运行时替换这三个方法就可以了. 为方便在多个类中使用运行时交换方法,可以创建一个头文件 SwizzlingExchange.h ,实现我们需要的交换方法 Sw…
IOS-开发日志-UILabel相关
UILabel属性 1.text:设置标签显示文本. 2.attributedText:设置标签属性文本. Ios代码 NSString *text = @"first"; NSMutableAttributedString *textLabelStr = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:text]; [textLabelStr setAttributes:@{NSForegroundColorAttributeNam…
关于iOS的runtime
runtime是一个很有意思的东西,如果你学iOS开发很经常就会用到或被问到runtime.那么runtime是什么呢,如何去了解它. runtime:中文名 运行时,系统在编译时留下的一些 类型,操作在运行的时候动态去分析,处理,这也说明了object-c是一个动态语言.(swift与之不同,swift虽然可以通过调用oc的runtime,但是swift本身是静态语言.但是却通过能够和oc交互变成了具有动态特性的静态语言,这是闲话,不扯了). 要了解runtime,知道runtime是什么.我…
StringGrid 实例3: 本例功能: 1、修改 TStringGrid的默认宽与高; 2、添加行; 3、确认当前单元并赋值.
实例3: 本例功能: 1.修改 TStringGrid的默认宽与高; 2.添加行; 3.确认当前单元并赋值. 实例图形:…
修改 Semantic UI 的默认字体
Semantic UI 默认使用的是谷歌提供的字体,并且是直接使用了谷歌的官方链接.由于大家都知道的原因,谷歌网站在国内访问速度很差,甚至根本无法访问,还有就是可能会在离线环境下使用 Semantic UI,不能总是依赖于在线字体,所以需要对 Semantic UI 的源文件进行一下手动修改. 1.首先根据上篇教程(http://www.cnblogs.com/xwgli/p/4770984.html)获取到 Semantic UI 未编译前的源代码: 2.找到并用文本编辑器打开源码中的文件:…