(转载)Android 3.0动画学习笔记】的更多相关文章

转自http://www.cnblogs.com/angeldevil/archive/2011/12/02/2271096.html.该文章是本人见过关于Android 动画较为优秀的文章,多次查阅,故转载. 3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animati…
1.Android 编译系统概述 Build 系统中最主要的处理逻辑都在 Make 文件中,而其他的脚本文件只是起到一些辅助作用. 整个 Build 系统中的 Make 文件可以分为三类: ① Build 系统核心文件,此类文件定义了整个 Build 系统的框架,而其他所有 Make 文件都是在这个框架的基础上编写出来的.Build 系统核心文件全部位于 /build/core目录下. ②针对某个产品(一个产品可能是某个型号的手机或者平板电脑)的 Make 文件,这些文件通常位于 device…
Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animatio…
Android自动化测试之Monkeyrunner学习笔记(一) 因项目需要,开始研究Android自动化测试方法,对其中的一些工具.方法和框架做了一些简单的整理,其中包括Monkey.Monkeyrunner.Athrun.appium,目前仍在了解学习android测试框架.CTS等.本文主要为前段时间学习总结,由于刚接触不久,故本文难免会有些肤浅,大神请绕走~ [目录] 1.Monkeyrunner简介 2.Monkeyrunner工具特性 3.Monkeyrunner工具同Monkey工…
1. 线程池简介  多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力.     假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间. 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能.                一个线程池包括以下四个基本组成部分:                1.线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线…
1. 由于android没有自带的gif动画,我在Android(java)学习笔记198:Android下的帧动画(Drawable Animation) 播客中提到可以使用AnimationView(帧动画)方法先将一个gif动画利用软件分割成若干静态图片,然后按照一定的时间间隔和播放顺序一帧一帧播放图片,从而给用户体验仿佛是动画gif播放的效果 2.其实网上的开源项目中有更为完善的gif动画播放的代码,下面以此为例进一步了解开源项目的使用: (1)在https://github.com/网…
1. 首先我们根据梳理我们之前Android(java)学习笔记70中关于生产者和消费者程序思路: 2. 下面我们就要重点介绍这个等待唤醒机制: (1)第一步:还是先通过代码体现出等待唤醒机制 package cn.itcast_05; /* * 分析: * 资源类:Student * 设置学生数据:SetThread(生产者) * 获取学生数据:GetThread(消费者) * 测试类:StudentDemo * * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0 * 原因:我们在…
1.File类:对硬盘上的文件和目录进行操作的类.    File类是文件和目录路径名抽象表现形式  构造函数:        1) File(String pathname)       Creates a new File instance by converting the given pathname string into an abstract pathname. 2)File(File parent, String child)       Creates a new File i…
1.前面Android(java)学习笔记159提到Dalvik虚拟机启动初始化过程,就下来就是启动zygote进程: zygote进程是所有APK应用进程的父进程:每当执行一个Android应用程序,Zygote就会孵化一个子线程去执行该应用程序(系统内部执行dvz指令完成的)  Å特别注意:系统提供了一个app_process进程,它会自动启动ZygoteInit.java和SystemServer.java这两个类,app_process进程本质上是使用dalvikvm启动ZygoteIn…
之前我们在Android(java)学习笔记178中自定义的广播是无序广播,下面我们要了解一下有序广播:   1.   我们首先了解一下有序广播和无序广播区别和联系? (1) 有序广播> 接受者有优先级,接受按照先后顺序接受,类似中央向下传文件.高优先级的接受者可以把广播消息给拦截,还可以修改广播的数据.(2)无序广播> 接受者没有优先级,没有先后顺序.类似听广播,看新闻联播.不可以被拦截.> sendBroadcast(intent) (3).有序广播和无序广播没有什么本质的区别,相同…
1.我们自己编写的SmartImageView会有很多漏洞,但是我们幸运的可以在网上利用开源项目的,开源项目中有很多成熟的代码,比如SmartImageView都编写的很成熟的 国内我们经常用到https://github.com/  或者 http://code.google.org/ (但是google在中国屏蔽很厉害),暂时我们可以使用http://code.taobao.org(淘宝开源项目) 2.我们登录 https://github.com/  :搜索 smart image vie…
1.我们的项目需求是编写一个新闻RSS浏览器,RSS(Really Simple Syndication)是一种描述和同步网站内容的格式,是使用最广泛的XML应用.RSS目前广泛用于网上新闻频道,blog和wiki,主要的版本有0.91, 1.0, 2.0.使用RSS订阅能更快地获取信息,网站提供RSS输出,有利于让用户获取网站内容的最新更新.网络用户可以在客户端借助于支持RSS的聚合工具软件,在不打开网站内容页面的情况下阅读支持RSS输出的网站内容. 例如如下的网易RSS订阅: 2.由于我们这…
1.有时候Android系统配置的UI控件,不能满足我们的需求,Android开发做到了一定程度,多少都会用到自定义控件,一方面是更加灵活,另一方面在大数据量的情况下自定义控件的效率比写布局文件更高. 2.下面我们是自定义一个SmartImageView继承自ImageView,扩展了ImageView的功能:     步骤: • 新建一个SmartImageView类,让继承自ImageView(放置特定的包下): • 实现SmartImageView类下的构造方法,最好全部实现,这个不容易出…
1.两种意图: (1)显式意图: 在代码里面用intent设置要开启Activity的字节码.class文件: (2)隐式意图: Android(java)学习笔记218:开发一个多界面的应用程序之人品计算器的简单实现,在代码里面设置intent的action和data,框架通过解析清单文件去找到Activity,然后才去开启:  (3)比较 显式意图 和 隐式意图 优缺点? 显式意图:              优点:代码编写很简单,无需额外的配置,只需要指定要激活的组件字节码.class就可…
之前在Android(java)学习笔记215中,我们从JavaSE的角度去实现了多线程断点下载,下面从Android角度实现这个断点下载: 1.新建一个Android工程: (1)其中我们先实现布局文件activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/too…
一. 移动支付:       用户需要在移动终端提交账号.密码以及金额等数据 到 远端服务器.然后远端服务器匹配这些信息,进行逻辑判断,进而完成交易,返回交易成功或失败的信息给移动终端.用户提交账号.密码以及金额等数据都是比较敏感的数据,这些数据不能让外界获取.       阿里等等支付宝平台把支付的逻辑封装起来,只给我们提供一个方法去调用,这样提高了安全性.当我们用户提交账号.密码以及金额等数据,点击"支付"的时候,支付宝平台已经调用方法加密数据(这个支付逻辑是远程服务,为了安全,防…
1. 线程池简介  多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力.     假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间. 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能.                一个线程池包括以下四个基本组成部分:                1.线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线…
1. 首先我们根据梳理我们之前Android(java)学习笔记70中,关于生产者和消费者程序思路: 2. 下面我们就要重点介绍这个等待唤醒机制: (1)第一步:还是先通过代码体现出等待唤醒机制 下面是测试类: package cn.itcast_05; /* * 分析: * 资源类:Student * 设置学生数据:SetThread(生产者) * 获取学生数据:GetThread(消费者) * 测试类:StudentDemo * * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0…
1. 由于android没有自带的gif动画,我在Android(java)学习笔记198:Android下的帧动画(Drawable Animation) 播客中提到可以使用AnimationView(帧动画)方法先将一个gif动画利用软件分割成若干静态图片, 然后按照一定的时间间隔和播放顺序一帧一帧播放图片,从而给用户体验仿佛是动画gif播放的效果 2. 其实网上的开源项目中有更为完善的gif动画播放的代码,下面以此为例进一步了解开源项目的使用: (1)在https://github.com…
1. 前面Android(java)学习笔记159提到Dalvik虚拟机启动初始化过程,就下来就是启动zygote进程: zygote进程是所有APK应用进程的父进程:每当执行一个Android应用程序,Zygote就会孵化一个子线程去执行该应用程序(系统内部执行dvz指令完成的)  特别注意:系统提供了一个app_process进程,它会自动启动ZygoteInit.java和SystemServer.java这两个类,app_process进程本质上是使用dalvikvm启动ZygoteIn…
1.File类:对硬盘上的文件和目录进行操作的类.    File类是文件和目录路径名抽象表现形式  构造函数:        1) File(String pathname)       Creates a new File instance by converting the given pathname string into an abstract pathname. 2)File(File parent, String child)       Creates a new File i…
之前我们在Android(java)学习笔记178中自定义的广播是无序广播,下面我们要了解一下有序广播: 1. 我们首先了解一下有序广播和无序广播区别和联系? (1)有序广播> 接受者有优先级,接受按照先后顺序接受,类似中央向下传文件.高优先级的接受者可以把广播消息给拦截,还可以修改广播的数据.(2)无序广播> 接受者没有优先级,没有先后顺序.类似听广播,看新闻联播.不可以被拦截.> sendBroadcast(intent) (3)有序广播和无序广播没有什么本质的区别,相同点:   …
1.我们自己编写的SmartImageView会有很多漏洞,但是我们幸运的可以在网上利用开源项目的,开源项目中有很多成熟的代码,比如SmartImageView都编写的很成熟的 国内我们经常用到https://github.com/  或者 http://code.google.org/ (但是google在中国屏蔽很厉害),暂时我们可以使用http://code.taobao.org(淘宝开源项目) 2.我们登录 https://github.com/  :搜索 smart image vie…
1.我们的项目需求是编写一个新闻RSS浏览器,RSS(Really Simple Syndication)是一种描述和同步网站内容的格式,是使用最广泛的XML应用.RSS目前广泛用于网上新闻频道,blog和wiki,主要的版本有0.91, 1.0, 2.0.使用RSS订阅能更快地获取信息,网站提供RSS输出,有利于让用户获取网站内容的最新更新.网络用户可以在客户端借助于支持RSS的聚合工具软件,在不打开网站内容页面的情况下阅读支持RSS输出的网站内容. 例如如下的网易RSS订阅: 2.由于我们这…
1. 有时候Android系统配置的UI控件,不能满足我们的需求,Android开发做到了一定程度,多少都会用到自定义控件,一方面是更加灵活,另一方面在大数据量的情况下自定义控件的效率比写布局文件更高. 2. 下面我们是自定义一个SmartImageView继承自ImageView,扩展了ImageView的功能:     步骤: • 新建一个SmartImageView类,让继承自ImageView(放置特定的包下): • 实现SmartImageView类下的构造方法,最好全部实现,这个不容…
一. 移动支付:       用户需要在移动终端提交账号.密码以及金额等数据 到 远端服务器.然后远端服务器匹配这些信息,进行逻辑判断,进而完成交易,返回交易成功或失败的信息给移动终端.用户提交账号.密码以及金额等数据都是比较敏感的数据,这些数据不能让外界获取.       阿里等等支付宝平台把支付的逻辑封装起来,只给我们提供一个方法去调用,这样提高了安全性.当我们用户提交账号.密码以及金额等数据,点击"支付"的时候,支付宝平台已经调用方法加密数据(这个支付逻辑是远程服务,为了安全,防…
1.两种意图: (1)显式意图: 在代码里面用intent设置要开启Activity的字节码.class文件: (2)隐式意图: Android(java)学习笔记218:开发一个多界面的应用程序之人品计算器的简单实现,在代码里面设置intent的action和data,框架通过解析清单文件去找到Activity,然后才去开启:  (3)比较 显式意图 和 隐式意图 优缺点? 显式意图:              优点:代码编写很简单,无需额外的配置,只需要指定要激活的组件字节码.class就可…
之前在Android(java)学习笔记215中,我们从JavaSE的角度去实现了多线程断点下载,下面从Android角度实现这个断点下载: 1. 新建一个Android工程: (1)其中我们先实现布局文件activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/to…
1.之前我们在Android(java)学习笔记171:Service生命周期 (2015-08-18 10:56)说明过,可以回头看看: 2.Service 的两种启动方法和区别: (1)Service 的两种启动方法和区别: Service的生命周期方法onCreate, onStart, onDestroy有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的. 通过startService Service会经历 onCreate -> onStart stopSe…
Unity Shader序列帧动画学习笔记 关于无限播放序列帧动画的一点问题 在学shader的序列帧动画时,书上写了这样一段代码: fixed4 frag(v2f i){ // 获得整数时间 float time = floor(_Time.y * _Speed) % 64; // 根据时间计算当前行数和列数 float row = floor(time/_HorizontalAmount); // 对uv坐标进行偏移 half2 uv = float2(i.uv.x/_HorizontalA…