向我老大致敬! 这个做法其实是抄我老大的.服务器中,多线程经常需要使用临界区,为了简化代码的使用,把临界区封装为 CThreadLockHandle  类,通过封装,使用临界区资源每次只需要一行代码,而且只要确定对象的生存周期,就能完成对临界区资源的自动释放: 头文件: //thread_lock.h #ifndef THREAD_LOCK_HEAD_FILE #define THREAD_LOCK_HEAD_FILE #include<windows.h> /////////////////…
当多个线程同时使用相同的资源时,由于是并发执行,不能保证先后顺序.所以假如时一个公共变量被几个线程同时使用会造成该变量值的混乱. 下面来举个简单例子. 假如有一个字符数组变量 char g_charArray[4]; CString szResult; AfxBeginThread(FunOne,NULL);  //FunOne给数组赋值全为S AfxBeginThread(FunTwo,NULL); //FunTwo也给数组赋值全为B AfxBeginThread(GetResult,NULL…
临界区 在同步的程序设计中,临界区段(Critical section)指的是一个访问共享资源(例如:共享设备或是共享存储器)的程序片段,而这些共享资源有无法同时被多个线程访问的特性. 当有线程进入临界区段时,其他线程或是行程必须等待(例如:bounded waiting 等待法),有一些同步的机制必须在临界区段的进入点与离开点实现,以确保这些共享资源是被异或的使用,例如:semaphore. 只能被单一线程访问的设备,例如:打印机. 一个最简单的实现方法就是当线程(Thread)进入临界区段时…
本章讨论 Win32 同步机制,并特别把重点放在多任务环境的效率上.撰写多线程程序的一个最具挑战性的问题就是:如何让一个线程和另一个线程合作.除非你让它们同心协力,否则必然会出现如第2章所说的"raceconditions"(竞争条件)和"data corruption"(数据被破坏)的情况. 在典型的办公室文化中,协调工作是由管理者来执行的.类似的解决方案,也就是"让某个线程成为大家的老板".当然可以在软件中实现出来,但是每逢它们需要指挥时,就…
critical section Critical Section: 不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问.每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(Critical Section). 每个进程中访问临界资源的那段程序称为临界区(Critical Section)(临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源).每次只准许一个进程进入临界区,进入后不允许其他进程进入.不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问. 多个进程中涉及到同一个临…
某年深信服的笔试题,考的就是多线程的同步.简单的解释下方便记忆: 1.spinlock:自旋锁.是专为防止多处理器并发而引入的一种锁. 2.mutex:相互排斥量. 仅仅有拥有相互排斥对象的线程才有訪问公共资源的权限.保证了资源不会同一时候被多个线程訪问. 3.semaphore:信号量.同意多个线程同一时候訪问资源,限制訪问资源的最大线程数. 4.critical section:临界区. 随意时刻仅仅同意一个线程对共享资源进行訪问.…
Mutex和Critical Section都是主要用于限制多线程(Multithread)对全局或共享的变量.对象或内存空间的访问.下面是其主要的异同点(不同的地方用黑色表示). Mutex Critical Section 性能和速度 慢.Mutex 是内核对象,相关函数的执行 (WaitForSingleObject,eleaseMutex)需要用户模式(User Mode)到内核模式(Kernel Mode)的转换,在x86处理器上这种转化一般要发费600个左右的 CPU指令周期 快,C…
所谓critical sections 意指一小块“用来处理一份被共享之资源”的程序代码.你可能必须在程序的许多地方处理这一块可共享的资源.所有这些程序代码可以被同一个critical  section 保护起来.为了阻止问题发生,一次只能有一个线程获准进入critical  section 中.critical section 并不是核心对象.使用方法: CRITICAL_SECTION g_section; 1:初始化 InitializeCriticalSection(&g_section…
临界部分控制器<Critical Section Controller> 业务逻辑: 根据锁名来控制并发,同一个锁名之下,在同一时间点只能存在一个运行中,适用于控制并发的场景 锁名类型: 锁名为空,认为每个锁为不同的锁 锁名相同,多个锁认为是同一个锁,同一个时间点只能存在一个运行中 锁名为变量,根据变量值来判断是不是属于同一个锁,变量值为相同时,则认为是同一个锁 演示脚本: Demo_临界部分控制器…
用什么封装?自然是TagHelper啊,是啥?自己瞅文档去 在学习使用TagHelper的时候,最希望的就是能有个Demo能够让自己作为参考 怎么去封装一个组件? 不同的情况怎么去实现? 有没有更好更高效的方法? 找啊找啊找,最后跑去看了看mvc中的TagHelpers,再好好瞅了瞅TagHelper的文档 勉强折腾了几个组件出来,本来想一个组件一个组件写文章的,但是发现国庆已经结束了~ Demo效果预览 代码仅供参考,有不同的意见也忘不吝赐教 Checkbox复选框组件封装 标签名称:cl-c…
一 .Critical Sections(功能与Mutex相同,保证某一时刻只有一个线程能够访问共享资源,但是不是内核对象,所以访问速度比Mutex快,但是没有等待超时的功能,所以有可能导致死锁,使用要小心) 当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用“临界区”对象.任一时刻只有一个线程可以拥有临界区对象,拥有临界区的线程可以访问被保护起来的资源或代码段,其他希望进入临界区的线程将被挂起等待,直到拥有临界区的线程放弃临界区时为止,这样就保证了不会在同一时刻出现多个线程访问共享资源. CCrit…
在做项目和学习的时候,经常用到Ajax的相关技术,但是这方面的技术总是运用的不是十分好,就寻找相关博客来学习加深Ajax技术相关. 一.Ajax简介 二.同步.异步传输区别 2.1 异步传输 2.2 同步传输 三.Ajax所包含的技术 四.基础Ajax示例 五.完整Ajax示例 六.AJAX状态值与状态码区别 七.AJAX运行步骤与状态值说明 八.AJAX状态码说明 九.AJAX运行步骤示例图 参考链接 一.Ajax简介 AJAX 是一种用于创建快速动态网页的技术. 通过在后台与服务器进行少量数…
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script><script>//用这种方法和原理可以封装jquery的方法类库if (typeof mss == "undefined" || !mss) {    var mss = {};} mss = {test1 : function(){ console.log…
1.代码: function ajax(options){ options = options || {}; options.type = options.type || "get"; data = options.data || {}; // 处理数据 var str = ""; for(var i in data){ //str += `${i}=${data[i]}& } // 判断type类型拼接url if(options.type == &quo…
先看如下代码:(用Visual Studio 2010按照Win32 Console程序创建向导创建) #include "stdafx.h" #include <process.h> #include <windows.h> #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> using namespace std; UINT WINAPI ThreadA(v…
多线程一直是短板,整理相关知识方便查询 临界区(Critical Section) 临界区是一段供线程独占式访问的代码.在任意时刻,若有一个线程正在访问该代码段,如果其他所有试图访问的线程都将被挂起,直到访问的线程离开该代码段才可进入,保证线程安全. 适用于控制数据访问. 因其线程所有权其可以用于线程间互斥,而不能用于同步. 相关函数 InitializeCriticalSection初始化临界区对象 void WINAPI InitializeCriticalSection( _Out_ LP…
第十二章 并发编程 如果逻辑控制流在时间上是重叠,那么它们就是并发的(concurrent).这种常见的现象称为并发(concurrency). 硬件异常处理程序,进程和Unix信号处理程序都是大家熟悉的例子. 我们主要将并发看做是一种操作系统内核用来运行多个应用程序的机制. 但是,并发不仅仅局限于内核.它也可以在应用程序中扮演重要的角色. 例如 Unix信号处理程序如何允许应用响应异步事件 例如:用户键入ctrl-c 程序访问虚拟存储器的一个未定义的区域 其他情况 访问慢速I/O设备 当一个应…
前言 Q: 为什么学习并发? A: 到目前为止,你学到的都是有关顺序编程的知识,即程序中的所有事物在任意时刻都只能执行一个步骤. A: 编程问题中相当大的一部分都可以通过使用顺序编程来解决,然而,对于某些问题,如果能够并行地执行程序的多个部分,则会变得非常方便而且很有必要. A: 并发编程可以使程序执行速度得到极大的提高,或者为设计某些类型的程序提供更易用的模型,或者两者皆有. A: 另一个问题你必须意识到,当并发执行的任务彼此开始相互干涉时,实际的并发问题就会接踵而来.实际上你可能无法编写出能…
今天学习第一模块的最后一课课程--函数: python的第一个函数: 1 def func1(): 2 print('第一个函数') 3 return 0 4 func1() 1 同时返回多种类型时,将是返回一元组: 1 def func2(): 2 '],{'五':'六','七':8}#返回多种数据类型 3 data=func2() 4 print(data) 2 函数参数的调用: 1,位置调用:编写时需要一一对应,如果少了,或是多少都会出错! 1 def func3(x,y): 2 z=x+…
目录 Linux多线程服务器端编程 线程安全的对象生命期管理 对象的销毁线程比较难 线程同步精要 借shared_ptr实现写时拷贝(copy-on-write) 多线程服务器的适用场合与常用编程模型 单线程服务器的常用编程模型 多线程服务器的常用编程模型 分布式系统中使用TCP长连接通信 C++多线程系统编程精要 高效的多线程日志 日志功能的需求 多线程异步日志 muduo网络库简介 TCP网络编程最本质的是处理三个半事件: 在一个端口上提供服务,并且要发挥多核处理器的计算能力 muduo编程…
目录 TaskAwaiter 延续的另一种方法 另一种创建任务的方法 实现一个支持同步和异步任务的类型 Task.FromCanceled() 如何在内部取消任务 Yield 关键字 补充知识点 任务基础一共三篇,本篇是第三篇,之后开始学习异步编程.并发.异步I/O的知识. 本篇会继续讲述 Task 的一些 API 和常用的操作. TaskAwaiter 先说一下 TaskAwaiter,TaskAwaiter 表示等待异步任务完成的对象并为结果提供参数. Task 有个 GetAwaiter(…
概述 线程主要学习什么,通过一个月的摸索.终于总结出来了:学习Thread类涉及到学习Thread类涉及到线程单元状态: ApartmentState.GetApartmentState\SetApartmentState内存屏障:VolatileWrite().VolatileRead().MemoryBarrier线程共享变量原子操作:interLoacked() 具有原子性.可见性.有序性.线程本地变量的存储:LocalThread.ThreadStatic.Lazy<T>.数据曹(Al…
二.共享受限资源 有了并发就可以同时做多件事情了.但是,两个或多个线程彼此互相干涉的问题也就出现了.如果不防范这种冲突,就可能发生两个线程同时试图访问同一个银行账户,或向同一个打印机打印,改变同一个值等诸如此类的问题. 1. 不正确地访问资源 考虑下面的例子,其中一个任务产生偶数,而其他任务消费这些数字.这里,消费者任务的唯一工作就是检查偶数的有效性. 首先,我们定义EvenChecker,即消费者任务,因为他将在随后所有的示例中被复用.为了将EvenChecker与我们要试验的各种类型的生成器…
目录 . Linux通信机制分类简介 . 控制机制 0x1: 竞态条件 0x2: 临界区 . Inter-Process Communication (IPC) mechanisms: 进程间通信机制 0x1: 信号(Signals) 0x2: 管道(Pipes) 0x3: 套接字(Sockets) 0x4: System V通信机制(System V IPC Mechanisms) . 多线程并行中的阻塞和同步 0x1: CPU指令集提供的原子操作(Atomic) 0x2: 操作系统提供的原子…
来源:伯乐在线 - 夏天然后 链接:http://ios.jobbole.com/89474/ 点击 → 申请加入伯乐在线专栏作者 摘要 本文的目的不是介绍 iOS 中各种锁如何使用,一方面笔者没有大量的实战经验,另一方面这样的文章相当多,比如 iOS中保证线程安全的几种方式与性能对比.iOS 常见知识点(三):Lock.本文也不会详细介绍锁的具体实现原理,这会涉及到太多相关知识,笔者不敢误人子弟. 本文要做的就是简单的分析 iOS 开发中常见的几种锁如何实现,以及优缺点是什么,为什么会有性能上…
多线程之间实现互斥操作方式很多种,临界区(Critical Section),互斥量(Mutex),信号量(Semaphore),事件(Event)等方式 其中临界区,互斥量,信号量算是严格意义的实现互斥操作的,事件应该说算是一种线程间的通信机制来保证互斥 在多线程中,可以直接将这些变量定义为全局的,然后在不同的线程中使用,那么多进程环境就不行了. 多进程如果要实现多共享资源的互斥操作,只能使用互斥量(Mutex) Mutex分为命名和匿名互斥量,进程间只能使用命名方式. windows下面的操…
01 关于本书 02 代码约定 03 关于例子 04 如何联系我们 1 核心模块 11 介绍 111 内建函数和异常 112 操作系统接口模块 113 类型支持模块 114 正则表达式 115 语言支持模块 12 _ _builtin_ _ 模块 121 使用元组或字典中的参数调用函数 1211 Example 1-1 使用 apply 函数 1212 Example 1-2 使用 apply 函数传递关键字参数 1213 Example 1-3 使用 apply 函数调用基类的构造函数 122…
原文地址:http://www.dotnetcurry.com/dotnet/1360/concurrent-programming-dotnet-core 今天我们购买的每台电脑都有一个多核心的 CPU,允许它并行执行多个指令.操作系统通过将进程调度到不同的内核来发挥这个结构的优点.然而,还可以通过异步 I/O 操作和并行处理来帮助我们提高单个应用程序的性能.在.NET Core中,任务 (tasks) 是并发编程的主要抽象表述,但还有其他支撑类可以使我们的工作更容易. 并发编程 - 异步 v…
为什么要进行线程同步? 在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作.更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程必须对其处理结果进行了解.正常情况下对这种处理结果的了解应当在其处理任务完成后进行. 如果不采取适当的措施,其他线程往往会在线程处理任务结束前就去访问处理结果,这就很有可能得到有关处理结果的错误了解.例如,多个线程同时访问同一个全局变量,如果都是读取操作,则不会出现问题.如果一个线程负责改变此变量的值,而其他线程负责同时读取变量内容,则不能保证读取到…