刚学习OpenGL,绘制图形的时候,如果不进行设置,运行的时候会先出现黑窗口再出现Windows窗口. 其实要去除控制台窗口非常简单,只需要修改工程设置,把子系统改成Windows,程序的入口点改成mainCRTStartup. 下面我先把几中解决办法列举出来,再解释下我的理解. 方法一:在程序中加入一句#pragma comment(linker, “/subsystem:\”windows\”  /entry:\”mainCRTStartup\””),建议加在include的后面.(注意不要…
转自:OpenGL学习笔记:拾取与选择 在开发OpenGL程序时,一个重要的问题就是互动,假设一个场景里面有很多元素,当用鼠标点击不同元素时,期待作出不同的反应,那么在OpenGL里面,是怎么知道我当前鼠标的位置是哪一个物体呢? OpenGL有一套机制,叫做Picking, 里面涉及到几个核心概念: 1. selection mode. 选择模式 2. name stack. 名字栈 3. hit record. 命中记录 4. viewing volume. 视角范围 在OpenGL的pick…
在GL中特别提出了缓冲区对象这一概念,是针对提高绘图效率的一个手段.由于GL的架构是基于客户——服务器模型建立的,因此默认所有的绘图数据均是存储在本地客户端,通过GL内核渲染处理以后再将数据发往GPU显示.假设这样一种情况,有一批数据并不经常更改而数目又挺大,如果按照通常的做法无非是不断重复不断重复发送数据,整个操作主要内容变成了传输数据.针对这种窘况,GL内核允许客户将客户端的数据直接在GPU显存区域开辟一段缓冲区存储,存储具备这种特点的数据. 此时,考虑另一种极端情况,绘图数据需要实时渲染更…
学习笔记(1)centos7 下安装nginx 这里我是通过来自nginx.org的nginx软件包进行安装的. 1.首先为centos设置添加nginx的yum存储库 1.通过vi命令创建一个repo文件 [root@localhost ~]# vi /etc/yum.repos.d/nginx.repo 2.将下面的内容替换复制到上一步创建的repo文件中 'OS'替换为当前的系统'centos','OSRELEASE'替换为当前系统版本'6'或者'7'. [nginx] name=ngin…
原文地址https://www.cnblogs.com/smiler/p/4575052.html OpenGL,绘制图形的时候,如果不进行设置,运行的时候会先出现黑窗口再出现Windows窗口. 其实要去除控制台窗口非常简单,只需要修改工程设置,把子系统改成Windows,程序的入口点改成mainCRTStartup. 下面我先把几中解决办法列举出来,再解释下我的理解. 方法一:在程序中加入一句#pragma comment(linker, “/subsystem:\”windows\”  /…
Web安全学习笔记 SQL注入下 繁枝插云欣 --ICML8 SQL注入小技巧 CheatSheet 预编译 参考文章 一点心得 一.SQL注入小技巧 1. 宽字节注入 一般程序员用gbk编码做开发的时候,会用 set names 'gbk' 来设定,这句话等同于 setcharacter_set_connection = 'gbk',character_set_result = 'gbk',character_set_client = 'gbk'; 漏洞发生的原因是执行了 set charac…
系列链接: Java web与web gis学习笔记(一)--Tomcat环境搭建 Java web与web gis学习笔记(二)--百度地图API调用 JavaWeb和WebGIS学习笔记(三)--GeoServer 发布shp数据地图 JavaWeb和WebGIS学习笔记(四)--使用uDig美化地图,并叠加显示多个图层 前言:uDig是一个 [open source](https://baike.baidu.com/item/open source/114160) (EPL and BSD…
作为.neter,看到.net core 2.0的正式发布,心里是有点小激动的,迫不及待的体验了一把,发现速度确实是快了很多,其中也遇到一些小问题,所以整理了一些学习笔记: 阅读目录 环境说明 安装CentOS7 安装.NET Core SDK for CentOS7 搭建ftp服务器 安装mysql 部署ASP.NET Core应用程序 配置Nginx 配置守护服务(Supervisor) 环境说明 服务器系统:CentOS 7.3 64位 相关工具:putty.Xftp 服务器软件软件:.n…
ubuntu下opengl的安装及配置 OpenGL 是一套由SGI公司发展出来的绘图函数库,它是一组 C 语言的函数,用于 2D 与 3D 图形应用程序的开发上.OpenGL 让程序开发人员不需要考虑到各种显示卡底层运作是否相同的问题,硬件由 OpenGL 核心去沟通,因此只要显示卡支援 OpenGL,那么程序就不需要重新再移植,而程序开发人员也不需要重新学习一组函数库来移植程序. 安装 首先不可或缺的就是编译器与基本的函数库,如果系统没有安装的话,依照下面的方式安装: sudo apt-ge…
准备: 1.准备资源:从GLEW1.13.0下载GLEW,并且解压出glew-1.13.0目录.从FreeGLUT官网下载3.0.0版本.直接从这里下的编译后的FreeGLUT,选for MSVC,下载后解压. 2.将所有的x64(64位)版本的.h和.lib拷贝到vs2015安装目录下的vc文件夹里的include和lib里 将所有.dll文件拷贝到C:\Windows\SysWOW64这个目录下 如果是32位系统就不一样了 3.打开ivs2015,创建新的控制台应用程序 #include <…