基于VHDL利用PS2键盘控制的密码锁设计 附件:下载地址 中文摘要 摘 要:现代社会,人们的安全意识正在不断提升.按键密码锁由于其具有方便性.低成本等特征,还是大有用武之地的.但是通常的按键密码锁开发,都是基于单片机技术.因为单片机在性能方面存在着一些不足,还不能完全满足人们对密码锁功能和安全方面进行扩展的需求.所以,本文提出了一种相应的解决方法.本文阐述了一种基于FPGA平台和VHDL语言的密码锁设计原理与方法.密码锁作为一个小型数字系统,通过利用PS/2接口键盘作为输入模块.FPGA作为核…
一 矩阵键盘控制蜂鸣器原理:  1.1 本实验实现8*7矩阵键盘上按键控制蜂鸣器响.  1.2 实验思路:根据电路图原理,找出矩阵键盘行列所对应的引脚,赋予对应的按键值,然后控制蜂鸣器响.  1.3 开发环境 : MDK5 库函数版本开发 JLINK仿真 二 实验步骤:  2.1  key.h代码:           #ifndef __KEY_H           #define __KEY_H                #include"sys.h"           #…
原文出处: https://blog.csdn.net/Forrest_Z/article/details/55002484 准备工作 1.下载串口通信的ROS包 (1)cd ~/catkin_ws/src (2)git clone https://github.com/Forrest-Z/serial.git 1 2 3 2.下载键盘控制的ROS包 (1)cd ~/catkin_ws/src (2)git clone https://github.com/Forrest-Z/teleop_tw…
一.所需工具包 1.ROS键盘包:teleop_twist_keyboard  2.ROS串口通讯包:serial $ cd ~/catkin_ws/src $ git clone https://github.com/Forrest-Z/teleop_twist_keyboard.git $ git clone https://github.com/Forrest-Z/serial.git $ catkin_make 3.在ubuntu的ros中建立一个ros_car_pkg包: $ cd ~…
0×00    什么是Arduino  Arduino实际上就是一种开发板,将微控制器和必需的元件集成在一块电路板上,扩展出完善的接口和针脚,就可以接上各种各样的传感器,完成你心中的设计,你也可以把它理解成一种电子积木,因为它不需要焊接,也不需要高深的无线电知识,只需要编程基础和基本的电路知识即可.  Arduino 不需要知道各种硬件的底层知识,这些底层的调用都已经提前帮你实现好了,而且它使用的是c语言而不是汇编,配有一个官方的IDE和各种硬件的调用库,你只需要按照你自己的设计插接好各种硬件,…
一  基于注解方式的权限控制 首先, 在spring配置文件applicationContext.xml中配置自动代理和切面 <!-- 8配置自动代理 -->    <bean class="org.springframework.aop.framework.autoproxy.DefaultAdvisorAutoProxyCreator">       <!-- 指定使用cglib动态代理, 因为jdk动态代理只是针对接口实现的 -->      …
有时,我们需要在网页上使用软键盘.今天,就给大家带来一个基于jQuery的数字键盘插件,除了jQuery,不需要依赖任何文件资源.纯数字键盘,有退格,有清除,不支持输入小数(需要的可以自己改一下,主要是多个小数点就有13个键,不好排列了,呵呵).支持鼠标拖动和触摸拖动,可关闭. 在线演示 1.页面代码 <ul> <li><input type="text" placeholder="手机号码后四位" id="numkeyboa…
「物联网应用案例」基于数传电台的组态王控制 一.案例介绍 采用亚控科技组态王结合亿佰特E90系列数传电台实现远程采集控制PLC.在这里主要介绍通信环境的搭建,故不采用过于复杂的控制程序,但为了体现控制效果,使用我们最熟悉的点灯系统作为测试工程,并引入一个保持寄存器测试MODBUS 03功能码的工作情况. 工作原理 组态王使用莫迪康的MODBUS RTU接口协议通过RS485串口连接E90数传电台,并作为主机使用.顾美CX3G-PLC(以下称为PLC)的2号串口作为MODBUS RTU从机,处理组…
今天写一个demo,要用到鼠标键盘控制三维视角,因此写了个脚本用于控制. 该脚本可以用于即时战略类游戏的视角,提供了缩进,拉伸,旋转.同时按住鼠标右键不放,移动鼠标可以实现第一人称视角的效果. using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraController : MonoBehaviour { public float near = 20.0f; public float far = 100.0f; public…
package com.lw.HomeWork1;//包名 2 import java.util.Scanner; public class Demo18 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("用哪个数循环?:");…