ulimit是限制进程对资源的使用但软件资源限制变化不大,特别是process/file,分别对应nproc和nofilenproc可用 ulimit -u 查询:nofile可用 ulimit -n 查询 这里提一点,自内核2.6.32之后,引入/etc/security/limits.d/90-nproc.conf这就意味/etc/security/limits.d/里面的文件的配置会覆盖/etc/security/limits.conf的配置 大都数软硬限制的配置文件都位于:/etc/se…
Linux 平台如何查看某个进程的线程数?   三种方法:1. 使用top命令,具体用法是 top -H 加上这个选项,top的每一行就不是显示一个进程,而是一个线程. 2. 使用ps命令,具体用法是 ps -xH 这样可以查看所有存在的线程,也可以使用grep作进一步的过滤.3. 使用ps命令,具体用法是 ps -mq pid 这样可以看到指定的进程产生的线程数目.更进一步,其实一些系统监控工具, 在本质上也是读取的系统产生的文件罢了.比如说进程这个事情,现在假设有进程号为 5000 的进程,…
1.PID.TID的区分 uid是user id,即用户id,root用户的uid是0,0为最高权限,gid是group id,用户组id,使用 id 命令可以很简单的通过用户名查看UID.GID:~$ id bingyueuid=1000(bingyue) gid=1000(bingyue) groups=1000(bingyue)~$ id rootuid=0(root) gid=0(root) groups=0(root)pid是process id,即进程id,可以通过pid找到这个进程…
转自:http://www.cnblogs.com/xzzzh/p/6596982.html 原文链接:http://blog.csdn.net/freeelinux/article/details/53782986[侵删] 本文转自多个博客,以及最后有我的总结.我没有单独从头到尾写一个总结的原因是别人已经写得很好了,我不花大量时间是无法达到这水平的. 一:Linux虚拟地址空间布局 (转自:Linux虚拟地址空间布局) 在多任务操作系统中,每个进程都运行在属于自己的内存沙盘中.这个沙盘就是虚拟…
原文链接:http://blog.csdn.net/freeelinux/article/details/53782986[侵删] 本文转自多个博客,以及最后有我的总结.我没有单独从头到尾写一个总结的原因是别人已经写得很好了,我不花大量时间是无法达到这水平的. 一:Linux虚拟地址空间布局 (转自:Linux虚拟地址空间布局) 在多任务操作系统中,每个进程都运行在属于自己的内存沙盘中.这个沙盘就是虚拟地址空间(Virtual Address Space),在32位模式下它是一个4GB的内存地址…
在CSDN上看到的一篇文章,讲的还是满好的. 原文地址:Linux虚拟地址空间布局以及进程栈和线程栈总结 一:Linux虚拟地址空间布局 (转自:Linux虚拟地址空间布局) 在多任务操作系统中,每个进程都运行在属于自己的内存沙盘中.这个沙盘就是虚拟地址空间(Virtual Address Space),在32位模式下它是一个4GB的内存地址块.在Linux系统中, 内核进程和用户进程所占的虚拟内存比例是1:3,而Windows系统为2:2(通过设置Large-Address-Aware Exe…
GPU线程以网格(grid)的方式组织,而每个网格中又包含若干个线程块,在G80/GT200系列中,每一个线程块最多可包含512个线程,Fermi架构中每个线程块支持高达1536个线程.同一线程块中的众多线程拥有相同的指令地址,不仅能够并行执行,而且能够通过共享存储器(Shared memory)和栅栏(barrier)实现块内通信.这样,同一网格内的不同块之间存在不需要通信的粗粒度并行,而一个块内的线程之间又形成了允许通信的细粒度并行.这些就是CUDA的关键特性:线程按照粗粒度的线程块和细粒度…
转自:http://blog.csdn.net/wuyuxing24/article/details/48758927 一, 背景 先说下我要实现的功能,server端一直在linux平台下面跑,当客户端有请求过来的时候server端接受到请求,拿到客户端的数据,根据拿到的数据做出相应的处理,得到处理的结果直接把结果数据发送给客户端.这样一个连接的请求结束,我的不是长连接的情况,不会一直保持客户端的连接.来一个处理一个处理完了就结束了. 二,源码下载(包括客户端测试代码) 我把逻辑处理部分简单化…
进程池和线程池 池的概念 由于server的硬件资源"充裕".那么提高server性能的一个非常直接的方法就是以空间换时间.即"浪费"server的硬件资源.以换取其执行效率.这就是池的概念. 池是一组资源的集合,这组资源在server启动之初就全然被创建并初始化,这称为静态资源分配. 当server进入正是执行阶段.即開始处理客户请求的时候.假设它须要相关的资源,就能够直接从池中获取,无需动态分配.非常显然,直接从池中取得所需资源比动态分配资源的速度要快得多.由于…
p { margin-bottom: 0.25cm; line-height: 120% } (一) 认识进程 在Linux系统中,每一个进程都有自己的ID,就如同人的身份证一样.linux中有一个数据类pid_t. 该数据用来定义进程的ID.其实就是一个非负的整数 进程的状态:运行态,等待态,结束态,就绪,挂起和僵尸状态.进程就是在这几个状态间来回切换. 首先来看下如何创建新的进程,这里需要用到fork函数.使用fork函数需要用到<sys/types.h>和<unistd.h>…