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最近做的APP项目涉及到手机拍照上传图片,因为手机拍照的图片通常都比较大,所以上传的时候就会很慢.为此,需要对图片进行压缩处理来优化上传功能.以下是具体实现: /* * 图片压缩 * img 原始图片 * width 压缩后的宽度 * height 压缩后的高度 * ratio 压缩比率 */ function compress(img, width, height, ratio) { var canvas, ctx, img64; canvas = document.createElement…
使用FormData数据做图片上传: new FormData()       canvas实现图片压缩 ps: 千万要使用append不要用set   苹果ios有兼容问题导致数据获取不到,需要后台接口支持formData数据 Content-Type: multipart/form-data 正确的打开方式:formdata.append('file', file) 错误的打开方式:formData.set(name,value) //html代码 <div class="sendIm…
在一次的项目中,需要用户上传图片,目前市场随便一个手机拍出来的照片都是好几兆,直接上传特别占用带宽,影响用户体验,所以要求对用户上传图片进行压缩后再上传:那么前端怎么实现这个功能呢? 亲测可将4M图片压缩至100kb左右,代码如下: <input id="file" type="file"> <script type="text/javascript"> var eleFile = document.querySelect…
对于大尺寸图片的上传,在前端进行压缩除了省流量外,最大的意义是极大的提高了用户体验. 这种体验包括两方面: 1.由于上传图片尺寸比较小,因此上传速度会比较快,交互会更加流畅,同时大大降低了网络异常导致上传失败风险. 2.最重要的体验改进点:省略了图片的再加工成本.很多网站的图片上传功能都会对图片的大小进行限制,尤其是头像上传,限制5M或者2M以内是非常常见的.然后现在的数码设备拍摄功能都非常出众,一张原始图片超过2M几乎是标配,此时如果用户想把手机或相机中的某个得意图片上传作为自己的头像,就会遇…
HTML代码: <input id="file" type="file"> JS代码: var eleFile = document.querySelector('#file'); // 压缩图片需要的一些元素和对象 var reader = new FileReader(), img = new Image(); // 选择的文件对象 var file = null; // 缩放图片需要的canvas var canvas = document.cre…
原文地址:http://leonshi.com/2015/10/31/html5-canvas-image-compress-crop/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 前面的话 早些时候用 Node-webkit(现在叫 nw.js) 编写过一个辅助前端切图的工具,其中图片处理部分用到了 gm,gm 虽然功能强大,但用于 Node-webkit 却有点发挥不了用处,gm 强依赖于用户的本地环境安装 imagemagick 和 graphicsmag…
js在设计时考虑到安全的原因是不允许读写本地文件的,随着html5的出现提供了fileReader AP从而可以I实现本地图片的读取预览功能, 另外在移动端有的限制图片大小的需求,主要是考虑图片过大会占用带宽,严重拖慢浏览速度,所以需要进行前端的压缩,主要通过html5的canvas来实现, 代码入下: HTML: <h3>上传图片</h3> <ul class="list"> <li class="upload">…
1.使用canvas绘制图片,并将图片导出. 在本地直接访问静态网页时,无法使用toDataURL(),需要将网页发布后,canvas才能使用toDataURL获取画布上的内容.因为canvas不允许使用toDataURL来获取异域图片 原因:将不同域下图片绘制到canvas上时,不能使用toDataURL来获取imgdata,因为 canvas 使用了没有权限的跨域图片在使用canvas.toDataURL()等数据导出函数的时候会报错! img.crossOrigin = "Anonymou…
在网上找的代码,按自己的需求改了下,忘记在哪找的了.这里记着方便自己以后学习. // 参数,最大高度 //var MAX_HEIGHT = 100; var MAX_WIDTH = 200; // 渲染 function render(src,t){ // 创建一个 Image 对象 var image = new Image(); // 绑定 load 事件处理器,加载完成后执行 image.onload = function(){ // 获取 canvas DOM 对象 var canvas…
前言: 公司一个售前问我能不能用H5做一个手机拍照,给相片添加相框和添加文字上传到服务器的功能,我当时一琢磨觉得可行,就利用空余时间做了一个demo,去掉了拍照和上传,如果以后有机会,会给补上,当然对于开发过webApp的朋友来做到这个很简单.下面来看代码 1,思路 首先我们需要准备素材,一个相框和一个相片,然后我们要思考,只是把他们和并且就可以了吗?答案是否定的,我还需要对照片进行编辑,比如平移和缩放等.还要可以切换相框. 2,如何合并相框和图片? 上面是我的界面,从界面可以看出,我有三张图片…