alpha测试是在用户组织模拟软件系统的运行环境下的一种验收测试,由用户或第三方测试公司进行的测试,模拟各类用户行为对即将面市的软件产品进行测试,试图发现并修改错误. Beta测试是用户公司组织各方面的典型终端用户在日常工作中实际使用beta版本,并要求用户报告异常情况,提出批评意见. 再次,我们来看一下他们的区别: 区别:两者的主要区别是测试的场所不同.Alpha测试是指把用户请到开发方的场所来测试,beta测试是指在一个或多个用户的场所进行的测试. Alpha测试的环境是受开发方控制的,用户…
粗略说一下Alpha测试与beta测试 1.Alpha测试 α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试.α测试的目的是评价软件产品的功能.局域化.可使用性.可靠性.性能和支持.尤其注重产品的界面和特色.α测试可以从软件产品编码结束之时开始,或在模块(子系统)测试完成之后开始,也可以在确认测试过程中产品达到一定的稳定和可靠程度之后再开始. 简单来说α测试就是公司内部员工假装自己是各类用户,来进行使用,从而发现使用过程终会出现的问题,软件的表现.界…
实施验收测试的常用策略有三种,它们分别是: · 正式验收 · 非正式验收或Alpha 测试 · Beta 测试 因此,Alpha测试和Beta测试都属于验收测试.所谓验收测试是软件产品完成了功能测试和系统测试之后,在产品发布之前所进行的软件测试活动,它是技术测试的最后一个阶段,通过了验收测试,产品就会进入发布阶段.验收测试一般根据产品规格说明书严格检查产品,逐行逐字地对照说明书上对软件产品所做出的各方面要求, 确保所开发的软件产品符合用户的各项要求. 通过综合测试之后,软件已完全组装起来,接口方…
alpha测试版,有点相当于内部测试,一般开发人员在场   ,是由用户做测试,但开发人员在场,一般是请用户到开发现场去测试 beta测试版,完全交给用户,由用户做测试,返回测试报告,相当于发行前的一个版本 Alpha测试 在系统开发接近完成时对应用系统的测试:测试后仍然会有少量的设计变更.这种测试一般由最终用户或其它人员完成,不能由程序或测试员完成. Beta测试 当开发和测试根本完成时所做的测试,最终的错误和问题需要在最终发行前找到.这种测试一般由最终用户或其它人员完成,不能由程序员或测试员完…
alpha测试版,有点相当于内部测试,一般开发人员在场   ,是由用户做测试,但开发人员在场,一般是请用户到开发现场去测试  beta测试版,完全交给用户,由用户做测试,返回测试报告,相当于发行前的一个版本 Alpha测试 在系统开发接近完成时对应用系统的测试:测试后仍然会有少量的设计变更.这种测试一般由最终用户或其它人员完成,不能由程序或测试员完成.  Beta测试 当开发和测试根本完成时所做的测试,最终的错误和问题需要在最终发行前找到.这种测试一般由最终用户或其它人员完成,不能由程序员或测试…
1.测试时间不同: Beta测试是软件产品完成了功能测试和系统测试之后,在产品发布之前所进行的软件测试活动,它是技术测试的最后一个阶段. alpha测试简称“α测试”,可以从软件产品编码结束之时开始,或在模块(子系统)测试完成之后开始,也可以在确认测试过程中产品达到一定的稳定和可靠程度之后再开始. 2.测试的目的不同: α测试的目的是评价软件产品的FLURPS(即功能.局域化.可用性.可靠性.性能和支持).尤其注重产品的界面和特色.α测试即为非正式验收测试. Beta测试是一种验收测试,通过了验…
“冒烟测试”(也可称为showcase)这一术语描述的是在将代码更改嵌入到产品的源树中之前对这些更改进行验证的过程. 冒烟测试(smoke test)在测试中发现问题,找到了一个Bug,然后开发人员会来修复这个Bug.这时想知道这次修复是否真的解决了程序的Bug,或者是否会对其它模块造成影响,就需要针对此问题进行专门测试,这个过程就被称为Smoke Test. 冒烟测试的对象是每一个新编译的需要正式测试的软件版本,目的是确认软件基本功能正常,可以进行后续的正式测试工作. 在很多情况下,做Smok…
α测试(内测)是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试.α测试的目的是评价软件产品的FLURPS(即功能.局域化.可使用性.可靠性.性能和支持).尤其注重产品的界面和特色.α测试可以从软件产品编码结束之时开始,或在模块(子系统)测试完成之后开始,也可以在确认测试过程中产品达到一定的稳定和可靠程度之后再开始.α测试是指软件开发公司组织内部人员模拟各类用户行对即将面市软件产品(称为α版本)进行测试,试图发现错误并修正.α测试的关键在于尽可能逼真地模拟实…
假如你现在完成一个App的开发并准备进行真机测试,那么请问你会怎么做呢?难道是直截了当的把App扔到App Store上然后下载来试试?当然,如果你的App相当简陋,这么做的话无可厚非.不过如果你要做的是一款高质量的App并迫不及待的想发布出去的的话,我建议你还是在真正发布前好好的进行Beta测试. Beta测试属于软件开发周期中的一环,在此之前你已经在模拟器和自己的真机上进行过测试.不过就算你是App的开发者,你也不能保证自己能揪出所有的bug,在Beta测试阶段,你可能会惊奇的发现bug多如…
原文网址:http://www.cocoachina.com/ios/20141022/10009.html 假如你现在完成一个App的开发并准备进行真机测试,那么请问你会怎么做呢?难道是直截了当的把App扔到App Store上然后下载来试试?当然,如果你的App相当简陋,这么做的话无可厚非.不过如果你要做的是一款高质量的App并迫不及待的想发布出去的的话,我建议你还是在真正发布前好好的进行Beta测试. Beta测试属于软件开发周期中的一环,在此之前你已经在模拟器和自己的真机上进行过测试.不…
在正式发布产品之前往往要先发布一些测试版,让用户能够反馈出相关信息,或者找到存在的Bug,以便在正式版中得到解决. 特别是在有客户参加的情况下,对系统进行测试可能会出现一些我们没有考虑的情况,还可以解决一些客户实际关心的问题 不同的测试技术区分 覆盖测试技术 说明:测试覆盖率可以看出测试的完成度,在测试分析报告中可以作为量化指标的依据,测试覆盖率越高效果越好. 覆盖测试可以是程序代码的执行路径覆盖,亦可以是功能实现的步骤覆盖(可以理解成流程图的路径覆盖). 该技术可以用在任何测试阶段,包括单元测…
片断测试其实就是测试每一个像素,只有通过测试的像素才会被绘制,没有通过测试的像素则不进行绘制.OpenGL提供了多种测试操作,利用这些操作可以实现一些特殊的效果.我们在前面的课程中,曾经提到了“深度测试”的概念,它在绘制三维场景的时候特别有用.在不使用深度测试的时候,如果我们先绘制一个距离较近的物体,再绘制距离较远的物体,则距离远的物体因为后绘制,会把距离近的物体覆盖掉,这样的效果并不是我们所希望的.如果使用了深度测试,则情况就会有所不同:每当一个像素被绘制,OpenGL就记录这个像素的“深度”…
WEB 测试和 App 测试从流程上来说,没有区别.都需要经历测试计划方案,用例设计,测试执行,缺陷管理,测试报告等相关活动. 从技术上来说,WEB 测试和 APP 测试其测试类型也基本相似,都需要进行功能测试.性能测试.安全性测试.GUI 测试等测试类型. 他们的主要区别在于具体测试的细节和方法有区别,比如:性能测试,在 WEB测试只需要测试响应时间这个要素,在 App 测试中还需要考虑流量测试和耗电量测试. 兼容性测试: 在 WEB 端是兼容浏览器,在 App 端兼容的是手机设备.而且相对应…
1.从功能测试的来讲的话,在流程和功能测试上是没有区别的.系统测试和一些细节可能会不一样. 那么我们就要先来了解,web和app的区别. web项目,一般都是b/s架构,基于浏览器的,而app则是c/s的,必须要有客户端.那么在系统测试测试的时候就会产生区别了. 首先从系统架构来看的话,web测试只要更新了服务器端,客户端就会同步会更新.而且客户端是可以保证每一个用户的客户端完全一致的.但是app端是不能够保证完全一致的,除非用户更新客户端.如果是app下修改了服务端,意味着客户端用户所使用的核…
功能上: 功能上没有什么区别,都是用同样的方法来写用例(等效.边界值...) 架构上: web是B/S架构(浏览器和服务器)代码更新后数据会同步,可以保证所有客户一致 app是C/S架构(客户端和服务器)代码更新后不能保证所有客户端都进行了更新,功能需要进行回归测试 兼容上: web主要关注几大主流浏览器的兼容问题:Google .firefix .ie... app在不同系统上的兼容:ios.安卓  不同机型的兼容安卓有二十多种.. 性能上: web只需要考虑响应时间 app需要考虑电量消耗.…
WEB测试和App测试从流程上来说,没有区别.都需要经历测试计划方案,用例设计,测试执行,缺陷管理,测试报告等相关活动.从技术上来说,WEB测试和APP测试其测试类型也基本相似,都需要进行功能测试.性能测试.安全性测试.GUI测试等测试类型. 他们的主要区别在于具体测试的细节和方法有区别,比如:性能测试,在WEB测试只需要测试响应时间这个要素,在App测试中还需要考虑流量测试和耗电量测试. 兼容性测试:在WEB端是兼容浏览器,在App端兼容的是手机设备.而且相对应的兼容性测试工具也不相同,WEB…
最近要测试手机端APP,所以查找了一下有关APP测试需要注意的事项,做了一下总结.如有补充,欢迎评论! 手机APP测试与WEB测试其实相似,但是也有特别需要注意的一些不同点,此处只列出部分注意事项,相同之处暂不列举(可查看文章下方所附链接有相关补充). 一.功能测试 1.安装: 2.卸载: 3.登录: 4.注册: 5.注销: 6.数据更新: 7.APP更新: 8.软件是否正常运行: 9.前后台切换: 10.免登录: 11.离线浏览: 12.PUSH测试: 二.客户端测试 是否APP软件有PC版,…
单纯从功能测试的层面上来讲的话,APP 测试.web 测试 在流程和功能测试上是没有区别的 根据两者载体不一样,则区别如下: 1.系统结构方面 web项目,b/s架构,基于浏览器的:web测试只要更新了服务器端,客户端就会同步会更新 app项目,c/s结构的,必须要有客户端:app 修改了服务端,则客户端用户所有核心版本都需要进行回归测试一遍 2.性能方面 web项目 需监测 响应时间.CPU.Memory app项目 除了监测 响应时间.CPU.Memory外,还需监测流量.电量等 3.兼容方…
Web测试和App测试从流程上来说,没有区别.都需要经历测试计划方案,用例设计,测试执行,缺陷管理,测试报告等相关活动.从技术上来说,WEB测试和APP测试其测试类型也基本相似,都需要进行功能测试.性能测试.安全性测试.GUI测试等测试类型. 他们的主要区别在于具体测试的细节和方法有区别,比如:性能测试,在WEB测试只需要测试响应时间这个要素,在App测试中还需要考虑流量测试和耗电量测试. 兼容性测试:在WEB端是兼容浏览器,在App端兼容的是手机设备.而且相对应的兼容性测试工具也不相同,WEB…
使用 TestFlight,你可以向测试人员发布你 App 的 prerelease 版本来收集反馈信息,为将来发布 App 的正式版做准备.现在 TestFlight 是一个可选功能,你也可以不使用它,而是像以往发布 App 那样直接提交到 appStore. <记住这句话:内测后可以直接提交到app store 不需要重新配置证书(App Store)> TestFlight 使用起来很容易,还是免费的,不妨把它作为你改进 App 的另一种渠道.不过现在 TestFlight 只支持了 i…
我们在日常功能测试工作中,常常依据测试对象和测试目标的不同分为四个级别的测试,单元测试.集成测试.系统测试和验收测试,但是往往忽略了被测应用系统架构.在测试过程中针对不同的系统架构,测试的侧重点也不同.下面以B/S结构和C/S结构的特殊应用系统为例,分析在功能测试中的区别. 我们谈到的web系统是指以Brower/Server的访问方式为主,包含客户端浏览器.web应用服务器.数据库服务器的软件系统.一般的B/S结构,都是多层架构的,有界面层.业务逻辑层.数据层.由于这种结构不需要客户端的安装,…
项目Alpha冲刺(团队) --测试 1.团队信息 团队名 :男上加男 成员信息 : 队员学号 队员姓名 个人博客地址 备注 221600427 Alicesft https://www.cnblogs.com/LinkF/ 221600429 哈噻 https://www.cnblogs.com/liujianhao21/ 221600436 Xu~ https://www.cnblogs.com/xzh0517/ 221600437 AWX https://www.cnblogs.com/h…
单纯从功能测试的层面上来讲的话,APP 测试.web 测试 在流程和功能测试上是没有区别的根据两者载体不一样,则区别如下:1.系统结构方面 web项目,b/s架构,基于浏览器的:web测试只要更新了服务器端,客户端就会同步会更新 app项目,c/s结构的,必须要有客户端:app 修改了服务端,则客户端用户所有核心版本都需要进行回归测试一遍 2.性能方面 web项目 需监测 响应时间.CPU.Memory app项目 除了监测 响应时间.CPU.Memory外,还需监测流量.电量等 3.兼容方面w…
---恢复内容开始--- Beta测试属于软件开发周期中的一环,测试的重点就是让一些活生生的人去使用你的App,不断测试然后反馈.你需要让你的测试成员发现尽可能多的bug,以便你在公开发布之前将其修复.从 iOS8 开始,苹果推出 TestFight,用于将 Beta 测试流水化. TestFight 使得测试人员能在 iOS.tvOS 和 watchOS 设备上安装和测试应用.TestFlight整合进了iTunes Connect,你可以通过电子邮件来邀请你的Beta测试成员.测试人员必须从…
App测试web测试的区别 单纯从功能测试的层面上来讲的话,APP 测试.web 测试 在流程和功能测试上是没有区别的 根据两者载体不一样,则区别如下: 1.兼容性测试:web端兼容浏览器,app端兼容手机设备 2.安装测试:web端基本上没有客户端层面上的安装测试,app存在客户端安装测试 3.交叉事件测试:app在操作某个软件时,电话,短信,电量不足的提示外部事件 4.操作类测试:横屏测试,手势测试 5.网络测试:弱网和网络切换的测试.web端只要更新服务端,客户端就会自动更新,而且客户端可…
EB测试和APP测试从流程上来说,没有区别.都需要经历测试计划方案,用例设计,测试执行,缺陷管理,测试报告等相关活动.从技术上来说,WEB测试和APP测试其测试类型也基本相似,都需要进行功能测试,性能测试,安全性测试,GUI测试等测试类型 相同点: 不管是传统行业的web测试,还是新兴的手机app 测试,都离不开测试的基础知识: 同样的设计测试用例方法:边界值分析法.等价类划分法.错误推测法.场景法等 同样的测试方法:黑盒测试,验证业务功能是否正确符合用户或者设计预期: 都要检查UR:界面的布局…
才开始做测试就接触的web端,后来也接触app端,所以在这里对于自己工作中所接触到的做一些总结(总要养成总结的好习惯). 对于web端和移动端app,功能方面的测试,例如测试设计方法这些都大同小异,都是根据等价类.边界值.场景法.错误推测法等设计方法来进行测试的: app端作为手机上安装的移动端软件更要与手机的功能紧密联系起来,比如尤为重要的就是 1.中断测试: 1).来电.去电中断:在操作软件期间,来电挂断.来电被挂断.去电挂断.去电被挂断 2).短信息中断:接收短信.查看短信 3).其他中断…
我说的都队 031402304 陈燊 031402342 许玲玲 031402337 胡心颖 03140241 王婷婷 031402203 陈齐民 031402209 黄伟炜 031402233 郑扬涛 一.测试工作安排.工具的选择与运用 1.测试工作安排 代码编写人员各自完成自己所写模块的单元测试,并书写测试用例文档. 测试人员 工作安排 郑扬涛 负责前端测试,主要是对javascript的代码测试 王婷婷 负责后台测试,测试基本的流程以及SQL语句 2.工具的选择和使用 前端 (工具:Qun…
UI 测试 包含GUI测试和command line 测试 分享连接 https://www.ranorex.com/resources/testing-wiki/gui-testing/…
APP的兼容测试主要就是测试APP的安装.启动.运行.卸载测试,以及安装时间 .启动时间.CPU占用.内存占用.流量耗用.电量耗用等性能上的测试. 兼容性测试点: 一.内部兼容性: 1.与本地和其他主流APP是否兼容(QQ.微信.微博.百度等): 2.不同语言环境: 二.外部兼容性: 1.不同网络环境(2G\3G\4G\WIFI\弱网\断网       移动.电信.联通): 2.不同电量环境: 3.不同手机分辨率: 4.同一品牌不同机型: 5.不同品牌手机同一机型: 6.同一版本不同操作系统平台…