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CString在当今软件设计界里还是小有名气的,说它是MFC中使用的最多的类一点也不过,然而在使用sdk编windows程序的时候,确不能利用CString类,只能用sdk的运行时库,比如strlen,strcpy,strstr等等,本文讨论的是在非mfc程序中使用CString类的方法,算是个引子,如果有更好的实现方法,欢迎大家讨论. 为了使用CString类,首先源文件必须是以cpp结尾的,这是因为vc默认对不同的扩展名采用不同的编译方法和错误检查,mfc的支持文件Afx.h只有由cpp为扩…
游戏制作已经开始采用C++了,却鲜有人选择使用MFC.但笔者觉得的 ASSERT(),VERIFY()和 TRACE()这几个宏很好用.所以就想自己写一个版本来适应Windows平台下不同的工程类型. 提醒: ASSERT()被测试它的参数,若参数为0,则中断执行并打印一段说明消息.在 Release 版本的程序中它不起任何作用. VERIFY()和 ASSERT()很相似,区别在于在 Release 版本中它仍然有效(译者注:原作者在这里没有讲清楚,VERIFY()不会打印说明,只是会对参数表…
在新建项目的时候,如果选择了MFC并且使用ATL,那么在程序中使用CString是没有问题的. 但是如果当初没有选,后面再改,虽然选上了,但是CString在编译的时候还是不被编译器识别.怎么办那? 解决方案: http://blog.csdn.net/xiashengfu/article/details/7911086 同时也复制到这里一份: ----------------------------------------------------------------------------…
CString是在windows平台下开发中经常使用的字符串类, CString已从MFC中剥离出来了,可以单独使用,只需引用atlstr.h头文件即可. include "stdafx.h" #include <atlstr.h> #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //控制台应用程序中使用CString 包含 atlstr.h头文件即可…
其实这篇文章说的很明白了:http://dev.gameres.com/Program/Other/DebugMacro.htm 结论如下: 1.ASSERT()测试它的参数,若参数为0,则中断执行并打印一段说明消息:非0什么事儿都不做.在 Release 版本的程序中它不起任何作用.    2.VERIFY()和 ASSERT()很相似,区别在于在 Release 版本中它仍然有效,但只计算参数值,不输出诊断信息.    ASSERT()使用的时候必须保证参数表达式中不能有函数调用(译者注:A…
我最近在写一个j2se的程序,我用的是开源的org.amse.ys.zip包里的代码,这部分代码是在FBReaderJ里抽取的,但是其中包含了一些native的方法,需要用的zlib库,而FBReaderJ由于是运行在Android平台上的,它对应的so库肯定是无法在我的程序中使用,因此,在这里下载了zlib的win32运行库后,我使用 javah -jni org.amse.ys.zip.DeflatingDecompressor 生成了org_amse_ys_zip_DeflatingDec…
原文:.Net中把图片等文件放入DLL中,并在程序中引用 [摘要] 有时我们需要隐藏程序中的一些资源,比如游戏,过关后才能看到图片,那么图片就必须隐藏起来,否则不用玩这个游戏就可以看到你的图片了,呵呵. 本文就讲述了如何把文件(比如图片,WORD文档等等) 隐藏到DLL中,然后在程序中可以自己根据需要导出图片进行处理. 注:本站原创,转载请注明本站网址:http://www.beinet.cn/blog/ [全文] 第1步: 我们要生成一个资源文件,先把要隐藏的文件放入到这个资源文件中 (资源文…
原文:C程序中引用自定义的C函数模块 我们知道,刚开始接触C语言编程,一般都是在一个.c或者.cpp(以下只说.c)的文件中编写代码,其中一定会有一个入口函数, 也就是main()函数,你可以将程序代码全部写在main函数里,当然如果你想要程序更加模块化,也可以将一些操作写在一个函数 里,这些函数的声明和定义也都是在main函数中. 想想,随着你的代码量越来越大,实现的功能越来越多,在一个.c文件中,你定义了许许多多的函数,这些函数实现着不同功能, 并且都是混杂在一起,你会不会感觉看着自己写的代…
目录(?)[-] 需求说明 常见问题 问题分析 参考解决方法 我的解决方案 Stdafxh的原理   需求说明 C++工程的类型有很多,从VS(或VC)可以看到常见的有:Win32 Console Application.MFC Application.Win32 Project等.在创建MFC工程时,通过IDE的向导会自动帮我们创建相应的类文件和包含必需的头文件,但有时候我们需要在非MFC工程中包含MFC的库.至于为什么会有这个需要,为何不在一开始就创建MFC工程呢?可能有两种原因:1.在MF…
MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc()      该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc()  该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,                    然后调用WindowProc()函数 3.WindowProc()      该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数 4.…