unity中js脚本与c#脚本互相调用】的更多相关文章

unity中js脚本与c#脚本互相调用   test1.js function OnGUI() { if(GUI.Button(Rect(25,25,100,30),"JS Call CS" )) { var c = gameObject.GetComponent("test2"); c.PrintTest(); } } function testPrint() { print("CS Call JS"); } test2.cs using Un…
Unity 应用程序块可以从 XML 配置文件中读取配置信息.配置文件可以是 Windows Forms 应用程序的 App.config 或者 ASP.NET 应用程序的 Web.config.当然,也可以从任何其他 XML 格式的文件或者其他数据源中加载配置信息. 在本文中,将研究Unity 配置文件的格式.配置的读取.通过示例说明实例的获取.1. Unity 配置文件的完整格式 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?…
在上一篇文章“Unit简单依赖注入”我们可以实现构造对象和被依赖对象之间的 松耦合,使我们的抽象层(Player)能够保持稳定,但是在并没有把客户类和Player类之间彻底解耦,即当我们不想使用MP3Player注入,而 想使用CDPlayer注入时,我们需要修改客户类的容器注册.下面我们使用web.config配置文件来解决这个问题.Unity 应用程序块可以从 XML 配置文件中读取配置信息.配置文件可以是 Windows Forms 应用程序的 App.config 或者 ASP.NET…
写在前面:本文详细的介绍了5中js函数常见的写法以及调用的方法,平时看别人代码的时候总是看到各种不同风格的js函数的写法.不明不白的,找了点资料,做了个总结,需要的小伙伴可以看看,做个参考.1.常规写法(最常见的那种) //函数的写法 function run () { alert('常规写法');//这里是你函数的内容 } // 调用 run(); 2.匿名函数写法(可以想成给变量赋值一个函数) // 匿名函数的写法 var run = function(){ alert('这是一种声明函数的…
前言:为什么要用Lua首先要说,所有编程语言里面,我最喜欢的还是C#,VisualStudio+C#,只能说太舒服了.所以说,为什么非要在unity里面用Lua呢?可能主要是闲的蛋疼.....另外还有一些次要原因:方便做功能的热更新:Lua语言的深度和广度都不大,易学易用,可以降低项目成本. C#与Lua互相调用的方案坦白来将,我并没有对现在C#与Lua互相调用的所有库进行一个仔细的调研,大概搜了一下,找到这样几个:slua:https://github.com/pangweiwei/sluaN…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-16 一.简介 1.常用的C#数据类型 这里简单介绍用Unity开发游戏时,最常用的一些数据类型. (1)基本类型 int.float.string.bool (2)数组 public string[ ] familyMembers = new string[ ]{"Greg", "Kate", "Adam", "Mia"} ; public GameObject…
第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用  脚本名.函数名()第二种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").SendMessage("函数名"); //能调用public和private类型函数第三种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").GetComponent<脚本名>().函数名(); //只能调用public类型函数…
本文是Web前端性能优化系列文章中的第七篇,主要讲述内容:精简Javascript代码,以及移出重复脚本.完整教程可查看:  一.精简javascript 基础知识 精简:从javascript代码中移除所有的注释以及不必要的空白字符(空格,换行和制表符),减少javascript文件的大小. 混淆:和精简一样,会从javascript代码中移除注释和空白,另外也会改写代码.作为改写的一部分,函数和变量的名字将被转换为更短的字符串,所以进一步减少了javascript文件的大小. 混淆的缺点 1…
关于在javascript里面加载其它的js文件的问题可能很多人都遇到过,但很多朋友可能并不知道怎么判断我们要加载的js文件是否加载完成,如果没有加载完成我们就调用文件里面的函数是不会成功的.本文讲解怎么在js中加载其它js文件并在加载完成后执行回调函数. 我们可以动态的创建 <script> 元素,然后通过更改它的 src 属性来加载脚本,但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢,因为我们有些函数需要在脚本加载完成生效后才能开始执行.经过对网络上资源的搜索,我发现在 IE 浏览器中可以使用 &l…
在实际应用中我们可能需要WebBrowser控件主动执行我们需要的脚本,执行脚本现在有两种方法. 1.WebBrowser控件加载脚本,简单方便,适用于简短的脚本,无法执行复杂操作. webBrowser.Navigate("javascript:editor.areaToFrame();document.getElementById('articlePostBtn').click();"); 相当于你在浏览器地址栏,直接输入脚本来执行. 2.使用微软提供的动态库,也就是Microso…