eclispe搭建android平台】的更多相关文章

1.不推荐在线安装android ADT,因为需要FQ.可以在网上下载ADT,然后离线安装. 离线安装方式:help->Install ->点击add然后选择你的安装包(不需要解压),一直next 注意:如果安装不上,一定要断网!断网!断网! 2.window->preference .选择正确的SDk Location地址. 如果遇到 This Android SDK requires Android ... update ADT to the latest versio 错误 打开…
工欲善其事必先利其器--------搭建Android平台 1.1            安装JDK 在Eclipse的开发过程中需要JDK或JRE的支持,否则会报错. (1)     下载JDK(建议去JDK官网下载)[Java SE Downloads 中的Java platform(JDK)](最好不要安装在带空格的目录下) 图1-1 JDK下载 (2)     配置环境变量(此步骤很重要,过程可参照网上步骤) JAVA_HOME:  C:\Program Files\Java\jdk1.…
Mac OS X下配置Cocos2d-x for Android(Eclipse)&IOS(Xcode)开发环境 前面一段时间只用Cocos2d-x在IOS平台下开发, 学习Cocos2d-x不就是为了他的跨平台特性么? 所以必须也要掌握在Android下的开发, 才能引爆Cocos2d-x的跨平台特性, 发挥其最大长处. Cocos2d-x版本发展很快, 而在Android+Eclipse的开发环境配置超级复杂, 很坑爹有木有啊???? 如果你发现有不一样的地方, 很有可能是版本不同造成的,…
1.配置Cocos2d-x for Xcode. 这一块比较简单, 可以参见其他文章. 重点:install-templates-xcode.sh 2.配置普通Android开发环境 这一块包括JDK安装, Eclipse安装, ADT安装.教程也非常多. 3.Eclipse中安装CDT, 即C++开发环境 安装脚本语言助手  python launcher 4.设置环境变量, 即编辑 ~/.bash_profile 在中添加 export COCOS2DX_ROOT=/opt/cocos2d-…
我本来是.net开发的,但看到目前互联网形式都朝着移动端开发迈进.大势所向,我便也开始学习Android的开发 今天就是要聊一下,我对Android开发的一些心得.今天讲的是,我在搭建Android平台的心得: 1,Android平台搭建,需要部署的环境:     主要有:1,jdk的安装:2,配置环境变量:3,Android SDK的安装:4,eclipse的安装:5,ADT的安装:     个人建议:所有的安装路径啊,最好是放在同一个盘符,至于为什么?先别着急,我后续会有讲解(故意卖个关子,…
因为之前学习java语言的时候安装过了eclipse,所以想在eclipse上搭建android平台,在参照知乎上大神们的意见,发现了AS强大的代码提示.实时预览和搜索匹配等出色功能,最后还是选择在Android Studio上搭建平台.  安装过程比较顺利,并没有出现什么问题,直接开始新建项目HelloWorld,由于第一次使用,就一路next,不过新建都要连接gradie,确实有点慢了 建好后进入,就弹出了一些tips,对于初学者来说(像我一样)可以很好使用的一些小技巧 直接编译以后出现问题…
一开始的打算是在eclipse的基础上搭建Android平台,在ADT.SDK上兜兜转转,听过一些前车之鉴后,还是选择了Android studio.因为之前安装过eclipse,就省去了JDK下载和Java环境变量的设置. -安装 Android studio Android SDK Tools 以上软件完成后,打开Android studio,在Android Stdio的主界面,选择“Configure选项–>Project Defaults选项–> Project Structure选…
作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位.那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能.然而这个时候各种各样的问题也就来了,之前网上一直有零零碎碎的移植教程,但是都不完整,或是有这样或者那样的问题.今天刚刚研究成功了Cocos2dx-3.0版本项目的安卓平台移植问题,本人亲自完成了整个过程,将Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程 一起分享给大家.…
准备工作:1.我只是将cocos2d-x移植到android平台,所以默认为大家已经将android平台搭建完成了(eclipse和android SDK已经配置好,java环境搭建好) 2.下载android DNK,我使用的是android-ndk-r9d-windows-x86_64,我的本是64位系统 3.cocos2d-x和android ndk解压到自己指定的路径 下载好需要的软件就可以尝试移植到android平台了,我们以Cocos2d-x目录中自带的项目工程作为例子,大致步骤如下…
一.在Android平台下搭建PhoneGap开发环境具体怎么搭建我这里就不详细说了,如有需要我后面再讲 . PhoneGap 官方地址有详细说明:http://www.phonegap.com. 在这里先对PhoneGap 介绍一下:PhoneGap是一款基于HTML5标准的跨平台开源手机Web应用开发框架,PhoneGap现在更名为Cordova,他允许用户通过Web技术访问移动设备的本地应用.API接口及应用程序框架等. PhoneGap将移动设备提供的API进行抽象和简化,提供了丰富的A…