主要部分,四次握手: 断开连接其实从我的角度看不区分客户端和服务器端,任何一方都可以调用close(or closesocket)之类的函数开始主动终止一个连接.这里先暂时说正常情况.当调用close函数断开一个连接时,主动断开的一方发送FIN(finish报文给对方.有了之前的经验,我想你应该明白我说的FIN报文时什么东西.也就是一个设置了FIN标志位的报文段.FIN报文也可能附加用户数据,如果这一方还有数据要发送时,将数据附加到这个FIN报文时完全正常的.之后你会看到,这种附加报文还会有很多…
下面是对 譬如  “CLOSE_WAIT” 现象的一些解释: 主动关闭方和被动方经历的状态:FIN_WAIT_1(主动关闭一方): 当SOCKET在ESTABLISHED状态时,它想主动关     闭连接,向对方发送了FIN报文,此时该SOCKET即进入到     FIN_WAIT_1状态.而当对方回应ACK报文后,则进入到FIN_WAIT_2状态,FIN_WAIT_2(主动关闭一方):上面已经详细解释了这种状态,实际上FIN_WAIT_2     状态下的SOCKET,表示半连接,也即有一方要…
关于Socket通讯中的Close_wait状态 文/转 编辑 编者按:使用Socket通讯,有时我们查看端口状态的时候,经常会发现Socket处于close_wait状态,从而影响系统性能,此文或许会给你一些答案. 最近遇到的一个关于socket.close的问题,在某个应用服务器出现的状况(执行netstat -np | grep tcp): tcp        0      0 10.224.122.16:50158         10.224.112.58:8788        …
转自:https://blog.csdn.net/u012525096/article/details/76924627 今天写安卓向服务器发送图片,过程为:客户端发送数据->服务器接收.处理数据->服务器返回处理信息->客户端接收数据并显示.安卓客户端中,发送数据(out.write)后,调用out.close(),当接收数据a=in.read(data)时,报错. 错误代码:socket recvfrom failed: EBADF (Bad file descriptor) 首先尝…
在上一篇文章 <socket编程——一个简单的例子> http://blog.csdn.net/wind19/archive/2011/01/21/6156339.aspx 中写了一个简单的tcp socket通信程序,可以进行数据的交互,但有一个问题是这个程序是阻塞的,任何socket函数都要等返回后才能进行下一步动作,如果recv一直没有数据,那么就一直不会返回,整个进程就阻塞在那.所以我们要进行改造一下,让程序不再阻塞在那,而是在有数据到来的时候读一下数据,有数据要写的时候发送一下数据.…
在本篇文章中,先介绍一下Socket编程的一些API,然后利用这些API实现一个客户端-服务器模型的一个简单通信例程.该例子中,服务器接收到客户端的信息后,将信息重新发送给客户端. socket()函数 socket()函数用于创建一个套接字.这就好像购买了一个电话.不过该电话还没有分配号码. #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol) 参…
转自:http://www.cnblogs.com/mahaisong/archive/2011/07/25/2116475.html (讲的很好,很细) 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_810c860001018tir.html 连接握手: 1.客户端发送建立连接请求 2.服务端确认连接请求 3.客户端确认已经连接 以上3步完成后即可使用send recv了   断开握手:如果要正确断开必须经过4次握手. 1.客户端发送请求停止TCP连接请求 2.服务端收到…
Socket ********************************************* 简单理解Socket 就是网络连接,可以实现两个点之间的数据通讯. •Socket允许使用长连接,允许应用程序运行在异步模式(提高效率),只有在需要的时候才接收数据 •使用Socket,可以只传送数据本身而不用进行XML封装,大大降低数据传输的开销      在(JSON)之前出现的 iOS中常用的两种Socket类型 Ø流式Socket(SOCK_STREAM):流式是一种面向连接的Soc…
一.命名空间: 在网络环境下,最有用的两个命名空间是System.Net和 System.Net.Sockets. 1.System.Net:通常与较高程的操作有关,例如download或upload,试用HTTP和其他协议进行Web请求等等 2.System.Net.Sockets:所包含的类通常与较低程的操作有关.如果要直接使用Sockets或者 TCP/IP之类的协议 二.Socket对象创建: 针对Socket编程,.NET 框架的 Socket 类是 Winsock32 API 提供的…
假设TCP套接字服务器端已经建立好并正在监听客户端的连接了,那么客户端就可以通过Socket类来发起连接.客户端发起一个连接请求后,就被动地在等待服务器的响应.这个类同样位于java.net包中,包含很多方法用于建立连接,操作数据流等.客户端按以下几步进行工作: ① 创建一个Socket实例,构造函数直接指定远程服务器IP跟端口,建立一个TCP连接. ② 通过这个Socket实例的输入输出流进行通信,Socket实例都包含一个InputStream对象和OutputStream对象,通过操作这些…