从上个暑假末到现在,自己做IOS开发也快一年了.从一开始的什么都不知道,到现在大多事都能搭上一两手,期间经历了很多事情.下面来和大家分享一下心得和感触. 1.现在移动领域的知识更新的很快,无论是IOS,Android,还是WP,像IOS的版本从我开始学习的时候,还是3.X的,到后面 4.0,4.1,4.2,4.3,现在的5.0,5.1,还有马上要出来的6.0,每个版本都会带来许多新特性,每次有新版出来的时候,都是开发者最忙碌 的时候,因为需要测试新的版本.苹果审核的时候都会用最新的设备和版本,所…
之前在vs2015上安装好了xamarin环境,考虑到调试IOS仍然需要mac机,昨天决定直接在mac上安装xamarin. 安装完所有的效果如上图,此时已经可以创建安卓和IOS环境. 我安装过程中,ios和安卓开发环境,没有自动安装,我手动下载了如下安装包 我之前玩过IOS,但没有玩过安卓,所有我不知怎么配置安卓的sdk和ndk,经过不停的百度和实验,终于成功了 命令行进入tools目录 然后输入 ./android sdk 请出SDK Manager的图形界面 Android SDK Man…
<疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发(含CD光盘1张)> 基本信息 作者: 李刚    肖文吉 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121224379 上架时间:2014-2-21 出版日期:2014 年3月 开本:16开 页码:628 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone   更多关于>>> <疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发> 编…
原文网址:http://zhidao.baidu.com/link?url=vxRWjCchSstFmVKvxEqLqfqomu2h5kF-NLAIVEehQgN_FnYtEi4f5yPMS6ywbUaw0D2IJ9Jqma7B1uH2WejPFq IOS平台下的应用开发属于移动开发,大概需要以下几点:1.首先你要有开发平台,也就是开发工具,IOS平台的开发工具是苹果公司自己提供的,包括Xcode,Interface Builder,Instruments,IOS模拟器,这些都已经集成在Xcod…
最近都在忙于ios深入研究,研究别人的代码,别人的app.然后顺藤摸瓜的找到了关键:逆向,动态特性等. 相关工具:reveal, cycript等. 特别感谢前人的分享,为了打开学习ios的另外一扇大门.…
Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战1(配置.开发第一个应用) 现在比较流行使用 html5 开发移动应用,毕竟只要写一套html页面就可以适配各种移动设备,大大节省了跨平台应用的开发时间.而不像以前一样 Android 要写一套程序,iOS 要写一套,甚至 Windows Phone 还要再写一套程序. 虽然使用H5开发的界面很容易适配各种手机设备,但由于系统的差异,如果要访问原生的设备功能(如摄像头.麦克风等)还是有些不便,或者说不是那么统一.这时我们可以借助 Cordo…
iOS Simulator功能介绍关于Xamarin IOS开发 iOS Simulator功能介绍 在图1.38所示的运行效果中,所见到的类似于手机的模型就是iOS Simulator.在没有iPhone或iPad设备时,可以使用iOS Simulator对程序进行检测本文选自Xamarin iOS开发实战. iOS Simulator可以模仿真实的iPhone或iPad等设备的功能各种功能,如表1-3所示. 表1-3  iOS Simulator 在表1-3所示的功能中需要注意,iOS Si…
当前位置: > Swift新手入门 > Swift技术之如何在iOS 8下使用Swift设计一个自定义的输入法 时间:2014-09-10 16:49来源:未知 作者:啊成 举报 点击:562次 我会复习一下有关键盘扩展的内容,然后通过使用iOS 8中的新应用扩展API的设计一个摩斯码的输入法.完成这个教程大约需要花费20分钟.完整代码 概览 通过使用自定义输入法替换系统输入法,用户可以实现一些特别的功能.例如一个特别新颖的输入方式,或输入iOS原生并不支持的语言.自定义输入法的基本功能很简单…
今天  我对iOS系统下 的手机屏幕尺寸 分辨率 及系统版本做了一次系统总结 供大家参考. 首先 是系统:    随着iOS 系统不断升级,现在已经到iOS7.0了, 并且TA有了很多新变化,最震撼的就是 屏幕坐标的变化,为了增大屏幕使用率,iOS7鼓励把状态栏加入坐标使用,也就是坐标整体向上平移20个单位像素(点).这个就需要在做布局的时候考虑进去. 首先判断是不是iOS7 还是小于iOS7   代码如下:// 判断设备的iOS 版本号     float version = [[[UIDev…
一,fullPathForFilename 项目先开发了ios/mac版本,这两天想把win32工程也配好,但遇到了部分资源无法正确找到的问题. 进一步观察发现,对于那些找不到的资源路径,fullPathForFilename将传入的短路径直接原样返回,而不是返回全路径. 查看fullPathForFilename的实现代码,有这样一段: // FIXME: Should it return nullptr ? or an empty string ? // The file wasn't fo…