Node笔记五-进程、线程】的更多相关文章

进程 -每一个正在运行的应用程序都称之为进程 -每一个应用程序都至少有一个进程 -进程是用来给应用程序提供一个运行的环境 -进程是操作系统为应用程序分配资源的一个单位线程 -用来执行应用程序中的代码 -在一个进程内部,可以有很多的线程 -在一个线程内部,同时只能干一件事情 -传统的开发方式大部分都是I/O阻塞的,需要多线程来个更好的利用硬件资源 -容易造成错觉>线程越多越好多线程没落原因 -线程之间共享某些数据,同步某个状态都很麻烦 -创建线程耗费大量的资源和时间 -线程数量有限 -CPU只有一…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/23/Event_Constructor.html,记录一下学习过程以备后续查用. 前面讲的线程同步主要是用户模式的(CLR Via C# 一书中是这么定义的,书中说到线程同步分两种:一.用户模式构造 二.内核模式构造),对于内核模式构造 (指的的是构造操作系内核对象),我们使用.NET Framework中的类如AutoResetEvent.Semaphore中方法来实现线程同步,其实其内…
1.main函数 C程序总是从main函数开始执行,当内核执行C程序时,在调用main函数之前先调用exec函数从内核获取命令行参数和环境变量值   2.进程终止 正常终止: (1)在main函数内执行return语句 (2)调用exit (3)最后一个线程从其启动例程返回 (4)最后一个线程调用pthread_exit   异常中止: (1)调用abort (2)接收到一个信号并终止(内存越界或除0) (3)最后一个线程对取消请求作出响应   内核使程序执行的唯一方法就是调用exec函数,进程…
1. 进程是unix系统中两个最重要的基础抽象之一(另一个是文件) A process is a running program A thread is the unit of activity inside of a process   the virtualization of memory is associated with the process, the threads all share the same memory address space   2. pid The idle…
操作系统学习笔记----进程/线程模型----Coursera课程笔记 进程/线程模型 0. 概述 0.1 进程模型 多道程序设计 进程的概念.进程控制块 进程状态及转换.进程队列 进程控制----进程创建.撤销.阻塞.唤醒.... 0.2 线程模型 为什么引入线程 线程的组成 线程机制的实现 用户级线程.核心级线程.混合方式 1. 进程的基本概念 1.1 多道程序设计 允许多个程序同时进入内存运行,目的是为了提高CPU系统效率 1.2 并发环境与并发程序 并发环境: 一段时间间隔内,单处理器上…
Python 进程线程协程 GIL 闭包 与高阶函数(五) 1 GIL线程全局锁 ​ 线程全局锁(Global Interpreter Lock),即Python为了保证线程安全而采取的独立线程运行的限制,说白了就是一个核只能在同一时间运行一个线程.对于io密集型任务,python的多线程起到作用,但对于cpu密集型任务,python的多线程几乎占不到任何优势,还有可能因为争夺资源而变慢. 在分析线程全局锁之前我们先聊下python. (1) python语言的症结 ​ python是解释型语言…
Linux进程线程学习笔记:运行新程序                                         周银辉 在上一篇中我们说到,当启动一个新进程以后,新进程会复制父进程的大部份上下文并接着运行父进程中的代码,如果我们使新进程不运行原父进程的代码,转而运行另外一个程序集中的代码,这就相当于启动了一个新程序.这里的代码我们可以理解成一个可执行程序. 所以,要运行一个新程序,需要最基本的两步: 1,创建一个可运行程序的环境,也就是进程. 2,将环境中的内容替换成你所希望的,也就是用…
java并发编程笔记(五)--线程安全策略 不可变得对象 不可变对象需要满足的条件 对象创建以后其状态就不能修改 对象所有的域都是final类型 对象是正确创建的(在对象创建期间,this引用没有逸出) final关键字:类.方法.变量 修饰类:不能被继承 修饰方法:1.锁定方法不被继承类修改:2.效率,目前近期版本已经将私有方法默认设置为final,final能够使方法转为内嵌调用. 修饰变量:基本数据类型变量.引用类型变量 定义不可变对象的其他方法: Collections.unmodifi…
一直以来,进程和线程的区别,这种问题一般会被面试官拿来考考面试者,可见这事就不太简单.简单说一点差异是,进程拥有独立的内存资源信息,而线程则共享父进程的资源信息.也就是说线程不拥有内存资源,所以对系统消耗会更小.所以,线程也有轻量级进程的说法. 除了从资源消耗的角度来讲进程线程的差别,还有一个值得说明的是,内存的可见性问题.进程与进程间的资源是隔离的,所以要想共享变量之类的,是很难做到的,但是共享线程变量则容易许多,因为多线程共享内存资源,所以一个线程对内存的改变,其他线程是可以感知到的.这就给…
1.什么是进程(process)? 程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次执行活动,属于动态概念. 在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行.这是这样的设计,大大提高了CPU的利用率.进程的出现让每个用户感觉到自己独享CPU,因此,进程就是为了在CPU上实现多道编程而提出的. 2.什么是线程(thread…