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一.FFmpeg 学习 1. 官方API文档 FFmpeg Documentation:http://www.ffmpeg.org/doxygen/trunk/index.html 2. 优秀开源项目 a). FFmpeg_Tutorial : https://github.com/yinwenjie/FFmpeg_Tutorial b). FFplay.c 源码:http://ffmpeg.org/doxygen/trunk/ffplay_8c_source.html c). FFmpegMe…
音视频系列 什么是MediaCodec MediaCodec是安卓官方提供的一套用于音视频编码和解码的API,该API是在安卓4.1(API 16)引入的,因此只能用于4.1以上的手机 MediaCodec工作原理 先上一幅图 MediaCodec工作原理.png 从图中可以看出MediaCodec的架构采用了2个缓冲区队列,即input缓冲区队列和output缓冲区队列 缓冲区队列 它是一个队列,队列中的每个元素都是一个换种区 Client,Codec Client指的是API的使用者 Cod…
音视频系列 什么是MediaRecorder MediaRecorder是安卓提供的一个用于音视频采集的类 在前几篇文章中,我们已经介绍了如何进行音频和视频的采集,即通过AudioRecord采集音频,通过Camera来采集视频 那么我们还为什么要介绍MediaRecorder了 前几篇文章介绍的音视频采集,采集的都是原始数据,对于音频来说是pcm数据,对于视频来说是YUV数据,camera中获取的是NV21,camera2获取的是YUV_420_888 对于原始数据还需要进行编码和封装,才能使…
音视频系列 什么是wav wav是一种无损的音频文件格式,wav文件有两部分,第一部分是文件头,记录一些重要的参数信息,如音频的采样率,通道数,数据位宽,第二部分是数据部分,数据部分可以是PCM,也可以是其它的编码格式的数据 为什么要将音频存储wav格式 存储为该格式,音乐播放器可以通过读取wav头,识别出它是音频文件,从而进行播放. 因为后缀名是可以任意修改的,不能简单的通过后缀名来判断该文件是否是音频文件 wav与pcm的区别 pcm是一种未经压缩的编码方式 wav是一种无损的音频文件格式…
/* * *这里使用了transcode-1.1.7对wav文件进行解码.然后使用opensl es进行播放 * */ //用到的变量和结构体 WAV wav; //wav文件指针 SLObjectItf engineObject; //引擎对象 SLEngineItf engineInterface; //引擎接口 SLObjectItf outputMixObject; //混音器 SLObjectItf audioPlayerObject; //播放器对象 SLAndroidSimpleB…
  音视频 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前言 随着音视频领域的火热,在很多领域(教育,游戏,娱乐,体育,跑步,餐饮,音乐等)尝试做音视频直播/点播功能,那么作为开发一个小白,如何快速学习音视频基础知识,了解音视频编解码的传输协议,编解码方式,以及如何技术选型,如何解决遇到的坑,本文抛砖引玉,欢迎大咖交流. 一. 音视频的基础知识 1.1 基本概念 视频是什么   静止的画面叫图像(picture).连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根椐视觉暂留原理,…
随着音视频领域的火热,在很多领域(教育,游戏,娱乐,体育,跑步,餐饮,音乐等)尝试做音视频直播/点播功能.那么作为开发一个小白,如何快速学习音视频基础知识,了解音视频编解码的传输协议,编解码方式,以及如何技术选型,如何解决遇到的坑. 一. 音视频的基础知识 1.1 基本概念 视频是什么 静止的画面叫图像(picture).连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根椐视觉暂留原理,人眼无法辨别每付单独的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果.这样的连续画面叫视频.当连续图像变化每秒低于…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 对于带Logo(如抖音Logo.电视台标)的视频,有三种方案进行Logo消除: 直接将对应区域用对应图像替换: 直接将对应区域模糊化: 通过变换将要去除部分进行填充. 其中: 方法1又可以使用三种方法,一是使用某固定图像替换.二是截取视频某帧的一部分图像替换.三是用每帧固定区域的图像替换当前帧的Logo区域,其中固定图像替换最简单,下面就不展开介绍:截取视频某帧的一部分图像比较简单,用每帧固定区域的图像替换当前帧的Logo区域最复杂: 方法2可…
接触Android音视频这一块已经有一段时间了,跟普通的应用层开发相比,的确更花费精力.期间为了学习音视频的录制,编码,处理也看过大大小小的几十个项目.总体感觉就是知识比较零散,对刚入门的朋友比较不友好.所以才萌生了整理一个Android音视频学习路线的想法,系统的学习效果肯定要远好于零零散散的补充知识. 先来看我自己总结的一个学习大纲图: 上图看的只是大纲,具体的音视频的要学习的知识点非常多,算是一条不归路.但是要学到能混口饭吃还是不难的,而且学好了肯定不只是混一口饭. 找个现在的招聘信息给大…
前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本. 但为了用好 H264,我们还是要对 H264 的基本原理弄清楚才行.今天我们就来看看H264 的基本原理. H264概述 H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩.包括: 帧内预测压缩,解决的是空域数据冗余问题. 帧间预测压缩(运动估计与补偿),解决的…