自己造轮子系列之OOM框架AutoMapper】的更多相关文章

[前言] OOM框架想必大家在Web开发中是使用频率非常之高的,如果还不甚了解OOM框架,那么我们对OOM框架稍作讲解. OOM顾名思义,Object-Object-Mapping实体间相互转换.常见的使用场景有两个实体要通过DTO对象进行页面的渲染,那么我们就需要通过对DTO对象的一个一个属性进行赋值,最终返回.整个过程是单调又繁琐的,甚至严重影响了代码的整洁性.更有强迫症高度患者可能看着这一坨shi一样的代码阵阵痉挛...因此,我们就想,能不能用一种简介的方法进行自动映射两个,三个甚至更多的…
前言 RPC 框架是后端攻城狮永远都绕不开的知识点,目前业界比较知名有 Dubbo.Spring Cloud 等.很多人都停留在了只会用的阶段,作为程序猿,拥有好奇心深入学习,才能有效提高自己的竞争力.再进一层的同学,会去翻源码,看功能是如何实现的,这是很好的开始.看源码过一段时间容易忘记,我觉得看完源码之后,更好的做法是自己动手开发一个出来,这样你对框架的理解会更深.我认为,"会用"."会读源码"."会写出来"是完全不一样的水平. 本系列 &q…
重复造轮子系列——基于Ocelot实现类似支付宝接口模式的网关 引言 重复造轮子系列是自己平时的一些总结.有的轮子依赖社区提供的轮子为基础,这里把使用过程的一些觉得有意思的做个分享.有些思路或者方法在大神看来可能会比较low.但是能解决实际问题,相信有需要的人也在寻找类似的解决方案.这里可以算作是提供了一种思路,类似问题如果有读者能有更好的解决方案,愿闻其详. 若有阅读后引起内心冲突或者愤怒等不适以及自觉被误导者,不需要切换到抖音等欢乐频道进行综合调理,直接就可以在评论区吐槽. 网关简介 什么是…
重复造轮子系列——基于FastReport设计打印模板实现桌面端WPF套打和商超POS高度自适应小票打印 一.引言 桌面端系统经常需要对接各种硬件设备,比如扫描器.读卡器.打印机等. 这里介绍下桌面端系统打印经常使用的场景. 1.一种是类似票务方面的系统需要打印固定格式的票据.比如景点门票.车票.电影票. 这种基本是根据模板调整位置套打. 2.还有一种是交易小票,比如商超POS小票,打印长度会随着内容的大小自动伸缩. 这种就不仅仅是固定格式的套打了,还得计算数据行以适应不同的打印长度. 打印方式…
一懒起来就好久没更新文章了,其实懒也还是因为忙,今年上半年的加班赶上了去年一年的加班,加班不息啊,好了吐槽完就写写一直打算继续的自动化开发 目前各种UI测试框架层出不穷,但是万变不离其宗,驱动PC浏览器的基本上底层都是selenium,驱动无线app和浏览器基本是appium.monkey之类的,底层都是基于官方支持的自动化测试框架开发而来,然后上层又做了各种封装 首先在开始计划开发自动化时,第一步是了解目前已有的自动化开发技术,上面说了,最底层的就那几种,根据实际要去测试的业务需求选择合适的自…
本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有,转载和爬虫请注明原文地址 www.cnblogs.com/tdws  写在前面 OOM顾名思义,Object-Object-Mapping实体间相互转换,AutoMapper也是个老生常谈了,其意义在于帮助你无需手动的转换简单而又麻烦的实体间关系,比如ViewModel和entity的转换,SearchModel和Entity的转换,我这篇分享的意义在于,网上大多数的分享都是几年前的,很多方法已经被废弃,到了编译器里会告诉你该方法已经过时,废弃的,不建议使…
出于安全考虑,在后台与前台进行数据传输时,往往不会直接传输实体模型,而是使用Dto(Data transfer object 数据传输对象),这样在后台往前台传递数据时可以省略不必要的信息,只保留必要的信息,大大增强数据安全性. 下面给出两个相互对应的关系模型User.UserDto public class User { private const int NameMaxLength = 20; private const int PassWordMaxLength = 16; [Key] p…
OOM顾名思义,Object-Object-Mapping实体间相互转换,AutoMapper也是个老生常谈了,其意义在于帮助你无需手动的转换简单而又麻烦的实体间关系,比如ViewModel和entity的转换,SearchModel和Entity的转换,我这篇分享的意义在于,网上大多数的分享都是几年前的,很多方法已经被废弃,到了编译器里会告诉你该方法已经过时,废弃的,不建议使用的,比如Mapper.CreateMap等方法,当然老司机大多数直接就去github看文档了,或者google一下就了…
前言 虚拟语法树(Abstract Syntax Tree, AST)是解释器/编译器进行语法分析的基础, 也是众多前端编译工具的基础工具, 比如webpack, postcss, less等. 对于ECMAScript, 由于前端轮子众多, 人力过于充足, 早已经被人们玩腻了. 光是语法分析器就有uglify, acorn, bablyon, typescript, esprima等等若干种. 并且也有了AST的社区标准: ESTree. 这篇文章主要介绍如何去写一个AST解析器, 但是并不是…
前年一时脑热(理想很丰满,现实很骨感),写了这个最短路径优先的低效版本,且留着回忆吧. spf.h #ifndef SPF_H_ #define SPF_H_ typedef struct { int length; char src; char dst; char prev_hop; } dijkstra; #define MAX 1024 #define NODE_NUM 5 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #endif spf.c #include <stdi…