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Linux操作系统即linux.  Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户.多任务.支持多线程和多CPU的操作系统.它能运行主要的UNIX工具软件.应用程序和网络协议.它支持32位和64位硬件.Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统. Linux操作系统诞生于1991 年的10 月5 日(这是第一次正式向外公布的时间).Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核.Lin…
高性能Linux服务器 第10章    基于Linux服务器的性能分析与优化 作为一名Linux系统管理员,最主要的工作是优化系统配置,使应用在系统上以最优的状态运行.但硬件问题.软件问题.网络环境等的复杂性和多变性,使得对系统的优化变得异常复杂,如何定位性能问题出在哪个方面,是性能优化的一大难题.本章从系统人手,重点讲述由于系统软.硬件配置不当造成的性能问题,并且给出了检测系统故障和优化性能的一般方法和流程. 10.1  系统性能分析的目的 10.1.1  找到系统性能的瓶颈系统的性能是指操作…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b94d5680101vfqv.html Linux内核源代码情景分析---第五章 文件系统  5.1 概述 构成一个操作系统最重要的就是 进程管理 与 文件系统: 有些操作系统有进程管理而没有文件系统,有些操作系统有文件系统而没有进程管理(MSDOS):两者都没有那就不是操作系统了: 狭义的文件:指磁盘文件,进入指可以是有序地存储在任何介质中(包括内存)的一组信息. 广义的文件:(unix把外部设备也当成文件)凡是可以产生或消耗信…
前言 Linux内核源码分析 Antz系统编写已经开始了内核部分了,在编写时同时也参考学习一点Linux内核知识. 自制Antz操作系统 一个自制的操作系统,Antz .半图形化半命令式系统,同时嵌入Antzscript脚本语言(写在之后). Github地址 博客中相关代码均可在Github上找到 目录 概述 从认识操作系统开始 初探Linux Linux文件系统概览 内存寻址 内存地址 逻辑地址 线性地址 物理地址 硬件的分段单元 段寄存器 段描述符 段选择符 参考 概述 可以参考我的另一篇…
一.起步 首先,应该为自己创造一个学习linux的环境--在电脑上装一个linux或unix 问题1:版本的选择 北美用redhat,欧洲用SuSE,桌面mandrake较多,而debian是技术最先进的,linux开发人员中用debian的最多,其次是redhat,从全球linux各应用领域市场份额来看无疑redhat是最多的,此外还有很多出名的发行版本,不再列举.原则是:我们没有必要把时间浪费在"装系统"上而应集中精力学习最有用的东西. //注:现在觉得RH很死板,AS,ES等用在…
读书报告 <庖丁解牛Linux内核分析> 第 1 章 计算工作原理 1.1 存储程序计算机工作模型 1.2 x86-32汇编基础 1.3汇编一个简单的C语言程序并分析其汇编指令执行过程 因为本科时期学过<微机原理与接口技术>课程,学习过8086/8088的汇编语言,所以基本上算是复习. 通用寄存器 EAX:累加器,是算术运算的主要寄存器,I/O指令使用该寄存器与外设传送信息 EBX:通用寄存器,常用作基址寄存器 ECX:通用寄存器,在循环时作为隐含的计数器 EDX:通用寄存器,可以…
Linux内核原理与分析 - 第一周作业 实验1 Linux系统简介 Linux历史 1991 年 10 月,Linus Torvalds想在自己的电脑上运行UNIX,可是 UNIX 的商业版本非常昂贵,于是他基于MINIX开发了初版的Linux.在之后越来越多的人加入其中,开发Linux. Linux与Windows的不同 Linux: 免费 支持开源自由软件 安全性较强 主要使用命令行 系统可定制 多用户和用户和用户组的规划 Linux学习步骤 Linux初级 Linux系统安装 Linux…
第一部分:学习MOOC网Linux内核分析的课程. 首先对冯诺依曼体系结构和存储程序计算机工作模型进行了了解,查阅资料,对冯诺依曼体系的特点与课堂上的相结合,真实明白了模型的特点. 在汇编C语言程序时,首先了解了cpu是怎样执行内存中的数据的,cpu会通过调用不同的指令,对计算机上不同位置的数据进行不同的处理,从而实现了各式各样的程序.随后,我查阅相关资料对Cpu的寄存器和指令进行了一个简单的归纳. 首先命令行后最后的字母b,w,l,q分别代表计算机中的8位,16位,32位和64位. eax 累…
Linux 线程实现机制分析 Linux 线程实现机制分析  Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来,Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性.效率.本文从线程模型入手,通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足,描述了 Linux 社区是…
puppet是一种Linux.Unix.windows平台的集中配置管理系统,使用自有的puppet描述语言,可管理配置文件.用户.cron任务.软件包.系统服务等.puppet把这些系统实体称之为资源,puppet的设计目标是简化对这些资源的管理以及妥善处理资源间的依赖关系.puppet采用C/S星状的结构,所有的客户端和一个或几个服务器交互.每个客户端周期的(默认半个小时)向服务器发送请求,获得其最新的配置信息,保证和该配置信息同步.每个puppet客户端每半小时(可以设置)连接一次服务器端…