@Cacheable的实现原理】的更多相关文章

如果你用过Spring Cache,你一定对这种配置和代码不陌生: <cache:annotation-driven cache-manager="cacheManager" proxy-target-class="true" order="1" /> @Cacheable(value = "3600", key = "i'm a cache key") public List<Objec…
Hibernate缓存原理: 对于Hibernate这类ORM而言,缓存显的尤为重要,它是持久层性能提升的关键.简单来讲Hibernate就是对JDBC进行封装,以实现内部状态的管理,OR关系的映射等,但随之带来的就是数据访问效率的降低,和性能的下降,而缓存就是弥补这一缺点的重要方法. 缓存就是数据库数据在内存中的临时容器,包括数据库数据在内存中的临时拷贝,它位于数据库与数据库访问层中间.ORM在查询数据时首先会根据自身的缓存管理策略,在缓存中查找相关数据,如发现所需的数据,则直接将此数据作为结…
一 . 前言 Django 提供了admin 组件 为项目提供基本的管理后台功能(对数据表的增删改查). 本篇文章通过 admin源码 简单分析admin 内部原理 ,扩展使用方式,为以后进行定制和自己开发组件做铺垫. 二. 简单使用 1.在app 目录下的admin.py 中通过注册表 from django.contrib import admin from blog01.models import * admin.site.register([UserInfo,User,Blog]) #…
原文地址:https://www.cnblogs.com/fashflying/p/6908028.html 从3.1开始,Spring引入了对Cache的支持.其使用方法和原理都类似于Spring对事务管理的支持.Spring Cache是作用在方法上的,其核心思想是这样的:当我们在调用一个缓存方法时会把该方法参数和返回结果作为一个键值对存放在缓存中,等到下次利用同样的参数来调用该方法时将不再执行该方法,而是直接从缓存中获取结果进行返回.所以在使用Spring Cache的时候我们要保证我们缓…
一.varnish学习Web Page Cache: squid --> varnish 程序的运行具有局部性特征: 时间局部性:一个数据被访问过之后,可能很快会被再次访问到: 空间局部性:一个数据被访问时,其周边的数据也有可能被访问到 cache:命中 热区:局部性: 时效性: 缓存空间耗尽:LRU,最近最少使用: 过期:缓存清理 缓存命中率:hit/(hit+miss) (0,1) 页面命中率:基于页面数量进行衡量 字节命中率:基于页面的体积进行衡量 缓存与否: 私有数据:private,p…
从3.1开始,Spring引入了对Cache的支持.其使用方法和原理都类似于Spring对事务管理的支持.Spring Cache是作用在方法上的,其核心思想是这样的:当我们在调用一个缓存方法时会把该方法参数和返回结果作为一个键值对存放在缓存中,等到下次利用同样的参数来调用该方法时将不再执行该方法,而是直接从缓存中获取结果进行返回.所以在使用Spring Cache的时候我们要保证我们缓存的方法对于相同的方法参数要有相同的返回结果. 使用Spring Cache需要我们做两方面的事: n  声明…
https://www.cnblogs.com/fashflying/p/6908028.html https://blog.csdn.net/syani/article/details/52239967 从3.1开始,Spring引入了对Cache的支持.其使用方法和原理都类似于Spring对事务管理的支持.Spring Cache是作用在方法上的,其核心思想是这样的:当我们在调用一个缓存方法时会把该方法参数和返回结果作为一个键值对存放在缓存中,等到下次利用同样的参数来调用该方法时将不再执行该…
loader loader 是导出为一个函数的 node 模块.该函数在 loader 转换资源的时候调用.给定的函数将调用 loader API,并通过 this 上下文访问. loader配置 { test: /\.js$/ use: [ { loader: path.resolve('path/to/loader.js'), options: {/* ... */} } ] } 本地loader配置 resolveLoader: { modules: [ 'node_modules', p…
Java面向切面原理与实践 一. 面向切面编程是什么 首先用一句话概括:面向切面编程(AOP)就是对某些具有相似点的代码进行增强. 相似点可以是同一个包.使用相同的注解.public的方法.以Impl结尾的类名等等.这些相似点也叫切点,我们可以想象一堆密密麻麻的切点在二维空间上排列,组成了一个面,这个面就叫切面,所以切面也是一堆相似代码的集合. 我们在开发时经常因为业务变更去修改已有的代码,这样做不满足设计模式的封闭-开放原则.修改已有代码可能有风险,也可能会让已有代码变得不好维护.逻辑变得复杂…
背景理解 什么是缓存,为什么要用缓存 程序运行中,在内存保持一定时间不变的数据就是缓存.简单到写一个Map,里面放着一些key,value数据,就已经是个缓存了 所以缓存并不是什么高大上的技术,只是个概念,把要多次使用的东西存在一个变量里,时不时取出来使用,就达到了缓存的目的,缓存就是存放数据的容器 那为什么要用缓存呢,是因为要多次使用.一个程序总有一些数据时可预见被多次使用(预见的准不准就是常说的命中率) 比如一个复杂的计算结果,一次数据库访问取得的数据等耗时耗资源的数据就能放入缓存,目的就是…