<script> 1)创建父类 function Person(){ } Person.prototype.age = 18;//给父类添加属性 var p1 = new Person();//给父类添加方法 2)创建子类 function Child(){ } 3)确定继承关系 Child.prototype = Object.create(Person.prototype); Child.prototype.stuno = "2000"; 4)改造构造器(不是很重要)…
ECMAScript6已经支持了class,但之前版本都不支持类,但是可以通过一些方法来模拟类. js中的类,既是重点,也是难点,很多时候都感觉模棱两可. 首先强调一下js中很重要的3个知识点:this.prototype.constructor. 下面我们来总结一下定义(模拟)类的几种方法: 1.工厂模式 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 function createObject(name,age){   var obj = new Objec…
class test extends egret.DisplayObjectContainer { /** * 类的创建 */ //属性 name: string; age: number; ts: test; //可传参的构造方法 public constructor(name: string, age: number) { super(); this.name = name; this.age = age; } //普通函数 public print() { return this.name…
类中可以有方法,类外也可以有函数,其实类就是一种封装, Python中可以自己定义一个函数,一可以把这个函数在类中封装成一个方法, 其中的属性和方法自然就从父类中继承来了, 要想获得多个类的属性和功能,Python中可以使用接口 #karl doenitz #coding=utf-8 def speak(sentense): print sentense speak("I love Lee") class People:#创建一个人类 sentense = "Hello Wo…
1.工厂方式 <script type="text/javascript"> function createObject(name){ var p = new Object(); p.name=name; p.say = function(){alert(p.name+'ff');} return p; } var p1 = createObject("p1"); var p2 = createObject("p2"); alert(…
对象创建 1.工厂模式 优点:解决了创建多个相似对象的问题 缺点:没有解决对象识别问题:每一个对象都有一套自己的函数,浪费资源 function createPerson(name, age, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function () { alert(this.name); }; return o; } ////////////////////////…
var myConstructor = function(message){ //实例变量 this.message = message; //私有变量,外部不可见.用var声明的变量具有块作用域 var separator = '-'; var owner = this; //私有方法:只能在构造器内调用 function alertMessage(){ alert(owner.message); //alert(this.message);则下面concatMessage()方法会显示und…
http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/07/three_ways_to_define_a_javascript_class.html…
class是ES6引入的,它并不是一种全新的继承模式,而只是基于原型对象继承封装的语法糖,因此只要充分理解原型对象,原型链,继承等知识,class也就很好容易理解了 类的声明 ES5及之前是通过创建一个构造函数(Fn)以及将方法指派到该构造函数的原型对象(Fn.prototype)上,来创建一个类. 在ES6中类的声明就十分简单了,只要以class关键字开始, 接上类名, 最后将方法编写在花括号{}里面.(注意点:方法之间不需要逗号,方法之间不需要逗号,方法之间不需要逗号) class Pers…
//待研究//类式继承 //js中模拟类式继承的3个函数 //简单的辅助函数,让你可以将新函数绑定到对象的 prototype 上 Function.prototype.method = function( name, func ){ this.prototype[name] = func; return this; }; //一个(相当复杂的)函数, 允许你方便的从其他对象继承函数, //同时仍然可以调用属于父对象的那些函数 Function.method('inherits', functi…
本篇主要分享我对闭包的理解及使用闭包完成私有属性.模拟类.继承等,结合大量例子,希望大家能快速掌握!首先让我们先从一些基本的术语开始吧     一.javascript中的闭包 1.我们一起先来理解什么是函数的作用域. 2.调用的对象 结合例子: 复制代码 代码如下: function display(something) { function executeDisplay1() { document.write("我在帮老板打印:"+something+"<br /&…
一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatable),我们便可以很方便地在Lua中模拟出类.继承和多态等面向对象编程具有的特性. 二.前提知识 按照惯例,我们还是先来熟悉一下必要的前提知识,以便方便…
[游戏开发]在Lua中实现面向对象特性——模拟类.继承.多态   阅读目录 一.简介 二.前提知识 三.Lua中实现类.继承.多态 四.总结 回到顶部 一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatab…
概述 到这里我们讲说js面向对象的系列部分的最后一个课程,面向对象必须掌握两个东西一个是对象的创建一个是继承.这节课我们重点说说这两个问题最后我们说下在ES6里面面向对象怎么玩. 1对象的创建 我们第一节课已经就会用了,单体模式,你可以管它叫json我也不想多说就是这个. var girlFriend = { //属性: hair:"long", eye:"big", hobby:"travel", //方法 cook:function(){},…
https://jingyan.baidu.com/article/5d368d1efa2dd73f60c05786.html 用qt creator创建可继承ui类 听语音 | 浏览:1657 | 更新:2015-04-08 06:46 | 标签:软件 1 2 3 4 5 6 7 分步阅读 使用qt creator创建可继承ui类,解决多个类使用类似界面时,继承类中使用ui中的控件. 工具/原料   Qt Creator 3.3.0 (opensource) Based on Qt 5.4.0…
基础概念 1.速查笔记: #-- 最普通的类 class C1(C2, C3): spam = 42 # 数据属性 def __init__(self, name): # 函数属性:构造函数 self.name = name def __del__(self): # 函数属性:析构函数 print("goodbey ", self.name) I1 = C1('bob') #-- Python的类没有基于参数的函数重载 class FirstClass: def test(self,…
1.app.js /** * 原生 JS 中的类.静态方法.继承 * es5中的类和静态方法 */ function Person(name, age) { // 构造函数里面的方法和属性 this.name = name; this.age = age; this.run = function () { console.log(`${this.name} --- ${this.age}`) } } // 原型链上面的属性和方法可以被多个实例共享 Person.prototype.sex = '…
笔记: import java.lang.*; /**一:枚举类 : enum Season implements info { s1(),s2(),s3(),s4() }; //s1--s4 放在Season类的最上面! * 1.1.values() 返回一个包含整体的数组! * 2.valueof(String name),返回对应name的类, 必须是枚举类对象的名字,否则报错! * 3.实现接口,重写抽象方法 ,不同的枚举类可以有不同的方法 */ 枚举类代码: interface inf…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <h1>结算程序</h1> <p> <input type="text" placeholder="原价" id="money&quo…
js是一门基于原型的面向对象语言,与传统的面向对象如Java,C#相比,它在对象创建及继承上有自己独特的实现方式,本文主要描述js中对象创建及继承的一些实践. 1.对象创建 方式一:工厂模式创建对象 <script> function createPerson(name,age,job) { var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ alert(this.name); }; retu…
写在前面 最近公司在搞浏览器兼容的事情,所有浏览器兼容的问题不得不一个人包了.下面来说一下今天遇到的一个问题吧 大家都知道IE下面如果要获得剪贴板里面的信息的话,代码应该如下所示 window.clipboardData.getData("Text") 可是在chrome下面就行不通了,chrome下面没有类似ie的这种方法,那应该怎么办呢,百度了一下,发现还真有办法. 只要在HTML界面上放上一个text类型的控件,如下所示 <textarea id="textAre…
类(class)能不能自己继承自己不行,继承关系会出现环. 假设类A继承类A.那么要新建一个类A的对象,就必须先建立一个类A父类的对象.这是一个递归的过程,而且没有终止条件.会死循环的. 从编译的角度讲,声明类A的时候需要用到它的父类,但是此时类A还没有声明.所以是不可行的. === 犹豫了一下的分割线 ===评论区有同学说了模版这种妖术可以解决.我仔细想了想,貌似还真有编程语言可以实现.比如在Lua中一种常见的继承方式是使用metaclass.此时只要将metaclass指向自己就好了.此时的…
原文:Javascript学习6 - 类.对象.继承 Javasciprt并不像C++一样支持真正的类,也不是用class关键字来定义类.Javascript定义类也是使用function关键字来完成的.     在Javascript中,可以把对象(object)定义为“属性的无序集合”,每个属性存放一个原始值.对象或者函数.理解这一点非常重要. ECMAScript定义:对象由特性(attribute)构成,特性可以是原始值,可以是引用值,如果特性存放的是函数,它将被看作对象的方法(Meth…
exec方法 元类 exec(str_command,globals,locals)参数1:字符串形式的命令参数2:全局作用域(字典形式). 如果不指定,默认globals参数3:局部作用(字典形式).如果不指定.默认locals 可以把exec命令的执行当成是一个函数的执行,会将执行期间产生的名字存放于局部名称空间中 g = {} # 定义2个空字典 l = {} exec(""" global x,y x = 100 y = 20 z=30 ""&qu…
[原创]Javascript模拟“类”的综合实现方式以及部分细节[截至ES6] 前言   最近几个旧项目里使用的图片编辑插件出现Bug, 经Review 后确定需要在其内外均做些改动,但是头疼的发现部分页面里的JavaScript 代码被冗余了NN次.部分新同事堆叠了大量的过程式的脚本块(几乎没有利用面向对象封装的概念-虽然面向对象也按需择时),改起来挺累(而且几个项目里各自不同).本身插件问题已经解决,但是就代码这块儿,针对面向对象的抽离封装,反而想写些东西.虽然没有太多分享价值,自己也忘记不…
原型和闭包是Js语言的难点,此文主要讲原型及原型实现的继承,在(二)中会讲下闭包,希望对大家有所帮助.若有疑问或不正之处,欢迎提出指正和讨论. 一. 原型与构造函数 Js所有的函数都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也简称原型.这个函数包括构造函数和普通函数,我们讲的更多是构造函数的原型,但是也不能否定普通函数也有原型.譬如普通函数: function F(){ ; } alert(F.prototype instanceof Object) //true 构造函…
1.模态框案例 需求: 打开网页时有一个普通的按钮,点击当前按钮显示一个背景图,中心并弹出一个弹出框,点击X的时候会关闭当前的模态框 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ padding: 0; margin: 0; }…
1.对象:JS中万物皆对象,它是一个泛指 类:对象的具体的细分 (物以类聚,人与群分.具有相同属性和方法的实例的一个集合总称) 实例:某一个类别中具体的一个事物 对象是一个抽象的概念,类似于我们的自然界:我们自然界中分为了 人类.动物类.植物类...,而我们每一个人都是人类中的一个实例 2.单例模式 对象数据类型的作用:把描述同一个事物(同一个对象)的属性和方法放在一个内存空间下,起到了分组的作用,这样不同事物之间的属性即使属性名相同,相互也不会发生冲突 ->我们把这种分组编写代码的模式叫做&quo…
细说python类3——类的创建过程 https://blog.csdn.net/u010576100/article/details/50595143 2016年01月27日 18:37:24 u010576100 阅读数:4711 标签: classpython创建类 更多 个人分类: python   先来介绍一下python的__call__函数,call的作用是什么呢?举个例子来说明一下: >>> class A(object):...   def __init__(self)…
目录: 1:原型和原型链 2:构造函数的原型可以改变 3:原型的最终指向 4:先修改原型指向,在添加方法. 5:实例对象中的属性和原型属性重合, 6:一个神奇的原型链 7:继承 8:原型链 9:利用call,在构造函数中修改原型原型指向 10:组合继承 11:拷贝继承 12:函数声明和函数表达式的区别 13:函数中this的指向 1:原型和原型链 <script> // 1:使用对象---->使用对象中的属性和方法,就需要先有构造函数 // 1.1:构造函数. function Pers…