C#播放器控件的常用方法介绍】的更多相关文章

右击工具箱->选择项(I)... -> 显示"选择工具箱项" -> COM组件 -> Windows Media Player   wmp.dll 添加 [基本属性] URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址 uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible(不计大小写) playState:integer; 播放状态.这个属性改变时同时引发PlayStateChange事件与StateChan…
介绍 最近要使用播放器做一个简单的视频播放功能,开始学习VideoView,在横竖屏切换的时候碰到了点麻烦,不过在查阅资料后总算是解决了.在写VideoView播放视频时候定义控制的代码全写在Actvity里了,写完一看我靠代码好乱,于是就写了个自定义的播放器控件,支持指定大小,可以横竖屏切换,手动左右滑动快进快退.好了,下面开始. 效果图 效果图有点卡,我也不知道为啥..... VideoView介绍 这个是我们实现视频播放最主要的控件,详细的介绍大家百度就去看,这里介绍几个常用的方法. 用于…
VLC是个好东西,支持的格式多,还无广告,关键还有调用它的播放控件不用安装. 开个文章记录下调用这个控件的流水账,以便以后需要的时候查阅 创建工程 首先新建一个Winform工程. 这里姑且叫做VLC.Test吧 复制文件 在自己的项目目录里创建一个Lib目录,里面再创建一个VLC目录, 在VLC的安装目录能找到这三个 文件/文件夹 复制到自己的项目里 在项目属性里配置生成事件 这一步的效果是在编译程序的时候能自动把库文件复制到输出目录. 毕竟在创建git仓库的时候是要屏蔽输出目录的. xcop…
第一部分:FlowLayoutPanel控件 实现效果: 将FlowLayoutPanel做为导航菜单按钮的容器 以实现 某个菜单按钮不显示时 整体的导航菜单布局不至于"缺憾" 原导航菜单为 button1 button2 button3 当button2不显示时 导航菜单自动变为 button1 button3 而不是 button1   空位 button2 如果以Panel做容器 则实现不了如上效果 再有 以FlowLayoutPanel为容器 默认内部的控件会"集&q…
最近我的uwp需要有一个有声朗读的功能,like this 点击声音按钮就可以有声朗读了.这里主要是用了媒体播放的控件. 一般我们把需求分为两种: 一种是不需要呈现播放器的样子,只需要用户点击一下别的按钮,播放器会在后台播放.像我上面的图一样,不需要展现播放器的样子. 第二种是传统的播放器,需要展现系统播放器的样子,例如进度条等,音量键,停止键等.例如下图最普通的播放器 第一种用的是MediaElement控件. 第二种用的是MediaTransportControls控件. 一:MediaEl…
Winform中checklistbox控件的常用方法最近用到checklistbox控件,在使用其过程中,收集了其相关的代码段1.添加项checkedListBox1.Items.Add("蓝色"); checkedListBox1.Items.Add("红色"); checkedListBox1.Items.Add("黄色");2. 判断第i项是否选中,选中为true,否则为falseif(checkedListBox1.GetItemChe…
#pragma mark - 创建不同的分段器 //初始化方法:传入的数组可以是字符串也可以是UIImage对象的图片数组 UISegmentedControl *mysegmented = [[UISegmentedControl alloc] initWithItems:@[@"左边",@"我是中间",@"右边"]]; mysegmented.frame = CGRectMake(50, 200, kScreenWidth-100, 40);…
SWF加载器控件 书:165 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"…
Face Collector(面收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //面收集器控件 PropertyList* FaceSelectProps = face_select0->GetProperties(); std::vector<NXOpen::TaggedObject *> faces = FaceSelectProps->GetTagge…