OC的封装、继承与多态】的更多相关文章

Python之路,Day20 = 序列类型,绑定方法,类方法,静态方法,封装继承和多态 序列是指有序的队列,重点在"有序". 一.Python中序列的分类 Python中的序列主要以下几种类型: 3种基本序列类型(Basic Sequence Types):list.tuple.range 专门处理文本的附加序列类型(Text Sequence Types):str 专门处理二进制数据的附加序列类型(Binary Sequence Types): bytes.bytearray.mem…
面向对象的三大特性 封装 继承 多态 1.封装: 隐藏属性,方法或实现细节的过程称为封装 信息隐藏,隐藏对象的实现细节,不允许用户看到 将东西包装在一 然后以新的完整形式呈现出来 例如,两种或多种化学药品组成一个胶囊 将方法和属性一起包装到一个单元中,单元以类的形式实现 对象同时具有属性和方法两项特性 对象的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特性,二者相辅相成,不能分割 2继承: 2.1继承的定义: A是B 如果这句话能说得通,在设计程序的时候就可以看成是继承关系 子类具有父类的一般特性…
继承.多态.类别 学习目标 1.继承的含义 2.父类子类的别称 3.字段和消息的继承 4.重写和重写消息的调用 5.多态 6.类别(Category) ============================================= 1.需要理解的知识 面向对象的三个基本特征:   1.封装 2.继承 3.多态 1.继承(单继承):    父类(超类)和子类的关系. 继承的两个类,存在父子关系. OC支持单继承,不支持多继承. 1.1 生活中的继承 人(父类) --  男人/女人(子类…
######装饰器######装饰器的概念 - 装饰器的实现是函数里面嵌套函数;- 装饰器的本质是一个函数, 它可以让其他函数在不需要做任何代码改动的前提下增加额外的功能;- 装饰器需要传递一个函数, 返回值也是一个函数对象.######面向对象#######一.面向对象的基本概念 面向过程和面向对象,是两种不同的编程方式 对比面向过程的特点,可以更好的了解什么是面向对象  过程和函数(都是对一段功能的代码进行封装) 过程:是早期的一个编程概念  过程类似于函数,只能执行,但是没有返回值 函数:…
C++中非常重要的概念,尤其是相对于C语言而言,也是其具有如此高的工程使用性的重要原因. 封装 所谓封装是将某些东西隐藏起来,让外界无法直接使用,而必须通过某些特定的方式才能访问.也即是,将抽象得到的数据和行为(类似于属性和方法)结合构成一个有机整体,将数据与操作数据的函数构成类,其中数据和函数都是类的成员. 其目的是将对象的使用者和设计者隔离开来,提高软件的可维护性和可修改性,使用者不必了解具体的实现细节而只是通过外部接口及特定的访问权限使用类成员,从而增强了安全性且简化了编程,也使得不同类之…
封装 定义:属性私有private:get/set 目的 提高程序的安全性,保护数据 隐藏代码的实现细节 统一接口 提高系统的可维护性 代码 public class Student { //名字 private String name; //学号 private int id; //性别 private char sex; //年龄 private int age; //要提供一些可以操作这些属性的方法 //get 获得这个数据 public String getName(){ return…
封装 该露的露,该藏的藏 我们常需设计要追求,"高内聚,低耦合".高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成.不允许外部干涉:低耦合:仅暴漏少量的方法给外部使用. 封装(数据的隐藏) 通常,应禁止访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏. 记住这句话就够了:属性私有,get/set package com.baidu.oop.demo04; //类 public class Student { //私有属性 private String name; //名字 p…
面向对象有三大特征:封装.继承和多态. 一.封装 封装是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问.简而言之,信息隐藏,隐藏对象的实现细节,不让用户看到,以此来增强安全性和简化编程,进而达到封装的目的. 使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员. 访问修饰符:private.protect.public private:私有的,不可供外部访问的信息,只有类本身能存取. prot…
之前的一片文章介绍了OC中类的初始化方法和点语法的使用,今天来继续学习OC中的类的三大特性,我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性: 一.封装 学习过Java中类的同学可能都知道了,封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java中有四种访问权限修饰符:public,default,protected,private,访问权限一次递减的,这样我们在定义类的时…
原文标题:OC学习篇之---类的三大特性(封装,继承,多态) 我们都知道,面向对象程序设计中的类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性: 一.封装 封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java中有四种访问权限修饰符: 1 public,default,protected,private 访问权限依次递减,这样我们在定义类的时候,哪些字段和方法不想暴露出去,哪些字段和方法可以暴露,可以通过…
之前的一片文章介绍了OC中类的初始化方法和点语法的使用:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41683873,今天来继续学习OC中的类的三大特性,我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性: 一.封装 学习过Java中类的同学可能都知道了,封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java…
封装 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { //@public int _age; } - (void) setAge : (int) age; - (int) age; @end @implementation Person - (void) setAge : (int) age { ) { age = ; } _age = age; } - (int) age { return _age; } @e…
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
面向对象封装 一.面向对象概念 面向过程:面向的是完成一件事情的过程,强调的是完成这件事情的动作. 面向对象:找个对象帮你完成这件事情. 二.面向对象封装 把方法进行封装,隐藏实现细节,外部直接调用. 打包,便于管理,为了解决大型项目的维护与管理. 三.什么是类? 将相同的属性和相同方法的对象进行封装,抽象出 “类”,用来确定对象具有的属性和方法. 类.对象关系:人是类,张三是人类的对象. 类是抽象的,对象是具体的.对象可以叫做类的实例,类是不站内存的,对象才占内存. 字段是类的状态,方法是类执…
框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: 先要去找具有所需的功能的对象来用. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象. 这样简化开发并提高复用. 面向对象开发,设计,特征开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的…
一.反射 python中的反射功能是由以下四个内置函数提供:hasattr.getattr.setattr.delattr,改四个函数分别用于对对象内部执行:检查是否含有某成员.获取成员.设置成员.删除成员. 反射: 通过字符串的形式导入模块 通过字符串的形式,去模块中寻找指定的函数,并执行 __import__(字符串) 将字符串作为模块名导入 赋值的话就相当于 as 反射: 根据字符串的形式取某个模块中寻找东西 根据字符串的形式取某个模块中判断东西是否存在 根据字符串的形式去某个模中设置东西…
PHP面向对象三大特点学习 学习目标:充分理解抽象.封装.继承.多态   面象对向的三大特点:封装性.继承性.多态性 首先简单理解一下抽象:我们在前面定义一个类的时候,实际上就是把一类事物共有的属性和行为提取出来,形成一个物理模型(模版),这种研究问题的方法称为抽象   一.封装性 封装就是把抽取出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其他部分只有被授权的操作(方法)才能对数据进行操作. php提供了三种访问控制修饰符 public 表示全局,本类内部,类外部,子类都可以访问…
声明:整理自网络,如有雷同,请联系博主处理 一.封装 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系.系统的其他对象只能通过包裹在数据外面的已经授权的操作来与这个封装的对象进行交流和交互.也就是说用户是无需知道对象内部的细节(当然也无从知道),但可以通过该对象对外的提供的接口来访问该对象. 对于封装而言,一个对象…
C++封装继承多态总结 面向对象的三个基本特征 面向对象的三个基本特征是:封装.继承.多态.其中,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化:继承可以扩展已存在的代码模块(类):它们的目的都是为了--代码重用.而多态则是为了实现另一个目的--接口重用! 封装 什么是封装? 封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面.面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治.封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象.在面向对象…
面向对象的三个基本特征是:封装.继承.多态. 封装 封装最好理解了.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”.继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展. 继承现有类 + 扩展 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”. 被继承的类称为“基类”.…
面向对象三要素:封装.继承和多态.正确理解这三个要素,才能在编程中建立面向对象的思想. 1.封装使用篇 作用:好的封装增加代码的可读性,易于维护. 什么情况下使用封装,封装的原则是? 1>功能相对独立,即一个方法仅处理一种业务逻辑. 2>可多处复用.例如代码中多处地方需要将时间格式化成yyyyMMdd,没必要每一处都去Format,最好对时间类型扩展一个方法,整站通用. 2.继承使用篇 作用:复用父类的属性和方法(继承类),限定对象属性和行为(接口继承). 什么情况下使用继承? 1>不同…
参考资料:      http://blog.chinaunix.net/uid-26750235-id-3102371.html      http://www.eventhelix.com/realtimemantra/basics/ComparingCPPAndCPerformance2.htm#.U0jCR7KBR7h   说明:          Shape类为基类,包含typeName,虚函数为求解Shape的周长.面积.析构函数   头文件 Cobject.h #pragma on…
对象的主要三个特性 对象的行为:可以对 对象施加那些操作,开灯,关灯就是行为. 对象的形态:当施加那些方法是对象如何响应,颜色,尺寸,外型. 对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同. 面向对象模型 面向对象的概念: oop(面向对象的编程)它能是其代码更加简洁易于维护并且具有更强的可重性 什么是类: 类是具有相同属性和服务的一组对象的集合比如说人,书,轮船,车都属于类,他为属于该类的对象做了一个统一的抽象描述,在编程的语言中类是一个单独的程序,它应该有一个类…
封装继承多态这三个概念不是C++特有的,而是所有OOP具有的特性. 由于C++语言支持这三个特性,所以学习C++时不可避免的要理解这些概念. 而在大部分C++教材中这些概念是作为铺垫,接下来就花大部分篇幅讲语言机制如如何实现这些特性的. 其实以上三个概念是不是OOP编程语言具有的特性,而是现实世界本身所具有的规律,只是OOP提炼了这些特性而已. 而且技术面试时最喜欢问的就是虚函数,而要理解虚函数这三个概念一个都少不了. 下面来分别描述这三个概念 [封装] 以下偷懒引自百度百科的描述. 隐藏对象的…
1.  概述 C语言是一种面向过程的程序设计语言,而C++是在C语言基础上衍生来了的面向对象的语言,实际上,很多C++实现的底层是用C语言实现的,如在Visual C++中的Interface其实就是struct,查找Interface的定义,你可以发现有这样的宏定义: #ifndef Interface #define Interface struct #endif C++在语言级别上添加了很多新机制(继承,多态等),而在C语言中,我们也可以使用这样的机制,前提是我们不得不自己实现. 本文介绍…
JAVA特点: 语法简单,学习容易 功能强大,适合各种应用开发:J2SE/J2ME/J2EE 面向对象,易扩展,易维护 容错机制好,在内存不够时仍能不崩溃.不死机 强大的网络应用功能 跨平台:JVM,字节码 两个命令: javac helloworld.java:将Java文件编译为字节码的.class文件 java helloworld:运行Java程序...??暂时这么认为 数据类型: 普通数据类型:int a=3; 对象数据类型:使用关键字new,String s=new String("…
上篇讲述了内存中的封装模型,下篇我们讲述一下继承和多态. 二.继承与多态情况下的内存布局 由于继承下的内存布局以及构造过程很多书籍都讲得比较详细,所以这里不细讲.重点讲多态. 继承有以下这几种情况: 1.单一继承 2.多重继承 3.重复继承 4.虚拟继承 1.单一继承的场合 假设有以下继承关系,那么大致的内存布局如下 代码 class Parent { public: int p; }; class Child:public Parent { public: int c; }; class Gr…
多态: 多态是面向对象的三大特征(封装.继承.多态)之一. 什么是多态? 一个对象表现出多种状态. 多态的实现方法: 1.虚方法: 2.抽象方法: 3.接口. PS:New 关键词可以隐藏父类的方法. 实现多态的三中途径: 1.虚方法:在父类方法中标记virtual,virtual 放在 访问修饰符后面,子方法加 override,override放在访问修饰符后面. 2.抽象类(不能被实例化):要抽象的类的访问修饰符后面和关键词class前加“abstract”,类里面的方法的访问修饰符后面,…
java和c#一样都是面向对象的语言. 面向对象的语言有三大特征:封装.继承.多态 封装 封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别. class Person2 { private String name; public void setName(String name) { this.name=name; } public String getName() { return name; } private String sex; public voi…
最近在实习公司写代码,被隔壁的哥们吐槽说,代码写的没有一点艺术.为了让我的代码多点艺术,我就重新温故了<javascript高级程序设计>(其中几章),然后又看了<javascript设计模式>,然后觉得要写点心得体会,来整理自己所学的吧.以下是我个人见解,错了请轻喷,欢迎指出错误,乐于改正. 一.封装 (1)封装通俗的说,就是我有一些秘密不想让人知道,就通过私有化变量和私有化方法,这样外界就访问不到了.然后如果你有一些很想让大家知道的东西,你就可以通过this创建的属性看作是对象…