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类path是一个封装的几何学路径包括直线,二次曲线,三次曲线.它可以通过函数canvas.drawPath(path, paint)画出来,可以通过填充方式或者画线方式(由paint的style决定),也可以设置cliping或者把text画在path上边 Path.Direction 用来指定添加到path中的模型(比如方形,椭圆)的闭合方向,有两个值 CCW 表示逆时针,CW 表示顺时针 Path.FillType Path会被填充的方法,有4个值 EVEN_ODD ,INVERSE_EVE…
转载:http://blog.csdn.net/stevenhu_223/article/details/9229337 当我们需要在屏幕上形成画线时,Path类的应用是必不可少的,而Path类的lineTo和quadTo方法实现的绘制线路形式也是不一样的,下面就以代码的实现来直观的探究这两个方法的功能实现区别: 1. Path--->quadTo(float x1, float y1, float x2, float y2): 该方法的实现是当我们不仅仅是画一条线甚至是画弧线时会形成平滑的曲线…
Path.cubicTo void android.graphics.Path.cubicTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3)   FDrawPath.cubicTo(x1, y1, x2, y2,x3,y3);   标出三个点进行绘画连线成形贝塞尔曲线…
对android工程运行mvn compile出现如下信息: No Android SDK path could be found. You may configure it in the pom using <sdk><path>...</path></sdk> or <properties><sdk.path>...</sdk.path></properties> or on command-line us…
PopupWindow简单介绍 PopupWindow是悬浮在当前activity上的一个容器,用它能够展示随意的内容. PopupWindow跟位置有关的API有以下几个: showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff, int gravity) 显示在anchor的左下角,通过xoff,yoff调整距离.gravity是popup相对于anchor的对齐方式.假设popup超出屏幕,而且展示内容的根容器是滑动控件,将以滑动方式展示.假设展示内容…
在前面一篇博文<Android高仿京东淘宝自动无限循环轮播控件的实现思路和过程>中已经基本介绍了实现轮播广告的基本思路和过程,但是仔细观察淘宝的轮播广告栏,发现在轮播广告栏的底部有个小小的弧形,为了实现更好的效果,在后期中在自己定义的无限轮播控件中添加了底部弧形的实现,在实现的过程中也遇到了一些问题,比较麻烦的就是绘制时弧形出现了锯齿的问题. 实现弧形的主要代码以及实现效果(带有锯齿的情况) 首先要感谢开源 感谢开源框架 https://github.com/florent37/ArcLayo…
从这篇开始,我将延续androidGraphics系列文章把图片相关的知识给大家讲完,这一篇先稍微进阶一下,给大家把<android Graphics(二):路径及文字>略去的quadTo(二阶贝塞尔)函数,给大家补充一下. 本篇最终将以两个例子给大家演示贝塞尔曲线的强大用途: 1.手势轨迹 利用贝塞尔曲线,我们能实现平滑的手势轨迹效果 2.水波纹效果 电池充电时,有些手机会显示水波纹效果,就是这样做出来的. 废话不多说,开整吧 一.概述 在<android Graphics(二):路径…
SVG是一种矢量图格式,是Scalable Vector Graphics三个单词的首字母缩写.在xml文件中的标签是,画出的图形可以像一般的图片资源使用,例子如下: <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="24dp" android:viewportHeight="200.0" android:viewportWi…
为何须要fence fence怎样使用 软件实现的opengl 硬件实现的opengl 上层使用canvas画图 上层使用opengl画图 下层合成 updateTexImage doComposeSurfaces DisplayDevice和FramebufferSurface 关于fence.不错的參考文章http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/39698317.本文结合代码分析下自己理解的fence的产生和传递. 为何须要fence…
暑假里面完毕的一个小项目,limitation还是挺多的. 期待未来有更大的motivation 去完好它.通过此次的项目设计,对于smali的语法更加了解了,对于进一步学习android app的安全有更好的帮助. 项目已经上传到了github:https://github.com/desword/apk-CFG 一下内容的ppt上传csdn了: 1.首先是构造app cfg的思路: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbHMxMTYw/f…
问题 出现的异常为:java.lang.IllegalArgumentException: File /mnt/sdcard/crazyit.bin contains a pathseparator. 主要是由于在打开文件的输出流时使用的openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” 解决方法   //       FileInputStream fis =openFileInput(sdCardDir.getCanonicalPath()+FILE_N…
写下来,省得以后不记得到处翻: Environment.getDataDirectory() = /data Environment.getDownloadCacheDirectory() = /cache Environment.getExternalStorageDirectory() = /mnt/sdcard Environment.getExternalStoragePublicDirectory(“test”) = /mnt/sdcard/test Environment.getRo…
在android上发布遇到 androidSDK无法找到的问题 http://www.jianshu.com/p/fe4c334ee9fe…
/**       * Paint类介绍       *        * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色,       * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法,       * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关.              *        * 1.图形绘制       * setARGB(int a,int r,int g,int b);       * 设置绘制的颜色,a代表透明…
转自:http://blog.csdn.net/xiangzi10/article/details/42710099 作为程序员,了解diff&patch命 令是非常必要的.比如说我们发现某个项目有bug代码,而自己又没有svn的提交权限,那么此时最合适的解决方法就是用diff命令做一个补丁发给项目成 员.项目成员通过patch命令可以立刻知道你的意图.有人会说直接传一个新文件不是更简单?不要忘了,一个patch文件尺寸更小传输更快,而且可以明 显的看到都做了哪些修改. 保证当前目录是demo名…
Path类 Path类可以预先在View上将N个点连成一条“路径”,然后调用Canavas的drawPath(path,paint)即可沿着路径绘制图形. android还为路径绘制提供了PathEffect来定义绘制效果,PathEffect包含如下子类——每一个子类代表一种绘制方法: 1.ComposePathEffect 2.CnonerPathEffect 3.DashPathEffect 4.DiscretePathEffect 5.PathDashPathEffect 6.SumPa…
对于简单的封闭图形(路径无相交的现象),图形的外部和内部和容易判断,但如果路径有相交的情况,对应重叠的部分,使用不同的填充模式,内部和外部的定义有所不同.填充模式可以分为两类: EVEN_ODD 意味着如果用一条直线横贯图形时,外部和内部交替出现.WINDING 对应一条曲线C和指定点P,创建一条由P出发的任意方向无限延伸的直线.找到曲线C和这条直线的所有交点.计算所有由顺时针方向和曲线相交的交点的个数,再计算由逆时针方向和曲线相交的个数,如果两个数相等,表示这个点在曲线内部,如果不等,表示这个…
简介 移动平台上的开发和内存管理紧密相关.尽管随着科技的进步,现今移动设备上的内存大小已经达到了低端桌面设备的水平,但是现今开发的应用程序对内存的需求也在同步增长.主要问题出在设备的屏幕尺寸上-分辨率越高需要的内存越多.熟悉Android平台的开发人员一般都知道垃圾回收器并不能彻底杜绝内存泄露问题,对于大型应用而言,内存泄露对性能产生的影响是难以估量的,因此开发人员必须要有内存分析的能力.本文介绍一些有用的工具,以及如何使用它们来检测这些关键的内存泄露问题. 工具 有很多工具可以用来帮助检测内存…
Android Skia 和 2D 图形系统 1 Skia 概述 Skia 是 Google 一个底层的图形.图像.动画. SVG .文本等多方面的图形库,是 Android 中图形系统的引擎. Skia 作为第三方软件放在 external 目录下: external/skia/ . Skia 的结构如下图所示: 主要包含三个库: libcorecg.so: 包含 /skia/src/core 的部分内容,比如其中的 Region , Rect 是在 SurfaceFlinger 里面用来计算…
内容简介 文章介绍ImageView(方法也可以应用到其它View)圆角矩形(包括圆形)的一种实现方式,四个角可以分别指定为圆角.思路是利用"Xfermode + Path"来进行Bitmap的裁剪. 背景 圆角矩形实现的方法应该很多,网上一大堆.很怀疑为啥安卓的控件不内置这样的属性(我不知道有)? 之前用到的网络图片加载库(UniversalImageLoader等)都自带"圆形图片"这样的功能.这次需要的效果是圆角矩形,而且只有图片上面左.右两个角是圆角.然后藐…
本系列教程概述与目录:http://www.cnblogs.com/chengyujia/p/5787111.html本系列教程项目源码GitHub地址:https://github.com/jackchengyujia/HappySnake 一.本文概述 在上篇教程中,我们画了4个背景三角形,并且实现了点击变色的按钮效果.在本篇教程中,我们将在这4个三角形上分别绘制表示方向的箭头,并且让箭头也有点击变色的效果.我们先看一下运行效果,有一个直观的了解,然后再从代码的角度分析和讲解. 二.运行效果…
该系列教程概述与目录:http://www.cnblogs.com/chengyujia/p/5787111.html 一.如何判断点击的是哪个方向键按钮 在上篇教程中我们实现了左边的三角形按钮效果,本篇教程我们将左.上.右.下四个三角形按钮都一起实现了.能做出一个来,另外三个应该不难了吧?但实际并非怎么简单哦.首先我们来解决一下上节课遗留的一个问题,如何判断当前手指点击的是哪个三角形按钮? 这个需要用解析几何大法来解决.假设我们的控件是边长为1的正方形,建立平面直角坐标系(注意:计算机中坐标系…
该系列教程概述与目录:http://www.cnblogs.com/chengyujia/p/5787111.html 一.知识点讲解 当我们点击系统自带的按钮时,按钮的外观会发生变化.上篇博文中我们画了一个三角形按钮,但点击还不能变色,下面我们就来实现点击变色功能. 从知识体系上我们需要了解以下两个知识点 1.如何知道手指点击了我们的控件? 办法是重写View中的onTouchEvent方法.当手指触摸到我们的控件时,系统会通过该方法告诉我们.该方法还有一个类型为MotionEvent的参数,…
该系列教程概述与目录:http://www.cnblogs.com/chengyujia/p/5787111.html 一.绘制三角形 在上一篇文章中,我们已经新建了虚拟方向键的自定义控件DirectionKeys类,下面我们继续. 本项目中的虚拟方向键的背景是4个三角形组成的矩形,其实是4个三角形的按钮. 系统自带的按钮是矩形的,怎么做一个三角形按钮呢? 首先我需要了解,所有控件的外观都是画出来的,当然不是我们手工去画而是用程序去画. 用程序怎么画呢? 很多技术平台上都有绘图功能,用起来也很相…
效果图 package cn.ljuns.temperature.view; import com.example.mvp.R; import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.P…
Android中矢量动画 Android中用<path> 标签来创建SVG,就好比控制着一支画笔,从一点到一点,动一条线. <path> 标签 支持一下属性 M = (Mx, y) 移动到x,y,并不会划线 L (Lx, y) 直线连到x,y,还有简化命令H(x) 水平连接.V(y)垂直连接 Z,没有参数,连接起点和终点 C=(Cx1, y1, x2, y2, x, y),控制点x1,y1 x2,y2,终点x,y Q=(Qx1, y1, x, y),控制点x1,y1,终点x,y A…
package com.jereh.helloworld.activity.ui; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Path; import android.graphics.RectF; import android.util.AttributeSet; import android.widget.ImageView; /** * Created by…
如果重新安装Android Studio的话要重新配置风格选项啥的,这篇是个很好的教程,原文链接:http://blog.csdn.net/skykingf/article/details/45485115 Android Studio-1.2版本设置教程 转自 http://licheetec.com/2015/05/02/android-studio-settings/ 这两天Google更新了Android Studio 1.2正式版,新版本的设置界面大变面,设置条目较旧版本进行了归类,不…
作者:枫雪庭 出处:http://www.cnblogs.com/FengXueTing-px/ 欢迎转载 Linux学习心得之 Linux下命令行Android开发环境的搭建 1. 前言2. Java以及Ant安装3. Android SDK安装4. Android工程的基础命令 一.前言 本篇博文记录了Linux下全命令行的Android开发环境的搭建,本文内容基于以下文章: http://zyqhi2010.blog.163.com/blog/static/1715893782012610…
转 Android 学习资料分享(2015 版) 原文地址:http://www.jianshu.com/p/874ff12a4c01 目录[-] 我是如何自学Android,资料分享(2015 版) Java 学习 Android 系列教程 入门指南 书籍推荐 公开课 系列教程 大牛博客推荐 开源App 开发工具 订阅 资源 参考 我是如何自学Android,资料分享(2015 版) Tikitoo2015.02.11 10:21 1713 字 3932 次阅读 自己学了两三个月的Androi…