总结点:如何使用fiddller跟踪windows进程发送的请求 案例如下: 需求:运维工具提出需求,对每个插件的配置文件,同步到运维中心时先加密,然后传输到运维中心解密,存储到数据库 测试分析:这个需求不仅仅要保证客户端的配置文件和数据库中的一致,并且需要保证中途是经过加密的,因此我们的测试点需要注意两点: 1.配置文件传输时是经过加密的 2.在运维中心将加密的文件正确解密并存储在数据库中 以上第2点比较好校验和测试,关键是第一点如何确定文件传输时是经过加密的,为了获取传输数据,我们需要获取传…
先看一个简单的GET示例 #include <Windows.h> #include <winhttp.h> #include <stdio.h> int main() { HINTERNET sessionHandle = WinHttpOpen(L); if (sessionHandle) { HINTERNET connectionHandle = WinHttpConnect(sessionHandle, L); if (connectionHandle) {…
有了之前的对进程和线程对象的学习的铺垫后,我们现在可以开始学习windows下的进程创建过程了,我将尝试着从源代码的层次来分析在windows下创建一个进程都要涉及到哪些步骤,都要涉及到哪些数据结构. 1. 相关阅读材料 <windows 内核原理与分析> --- 潘爱民 <深入解析windows操作系统(第4版,中文版)> http://bbs.pediy.com/showthread.php?p=819417#post819417      看雪上的精华贴 http://und…
进程之间通讯的几种方法: 在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯.常用的方法有 使用内存映射文件 通过共享内存DLL共享内存 使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息 比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据.Windows在通过WM_COPYDATA消息传递期间,不提供继承同步方式.SDK文档推荐用户使用SendMessage函数,接受方在…
一.进程与进程通信   进程间通信(Interprocess Communication, IPC)是指不同的进程之间进行数据共享和数据交换. 二.进程间通信方式 1.  文件映射 注:文件映射是在多个进程间共享数据的非常有效方法,有较好的安全性.但文件映射只能用于本地机器的进程之间,不能用于网络中,而开发者还必须控制进程间的同步. 使用内存映射文件的一般流程:(reference from: https://blog.csdn.net/qq_20183489/article/details/5…
1 Windows进程间通信的各种方法 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源(如文件.管道等)组成. 多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征.Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API) 提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC), 进程通信就…
目录 进程通信之一看就懂的匿名管道通信 一丶匿名管道 1.1何为匿名管道 1.2创建匿名管道需要注意的事项 1.3 创建匿名管道需要的步骤 1.4代码例子 1.5代码运行截图 进程通信之一看就懂的匿名管道通信 一丶匿名管道 1.1何为匿名管道 匿名管道是用来父进程跟子进程通信的.还有一种是命名管道.不需要父子进程就可以进行通信的.今天先说匿名管道的. 匿名管道. 就是父进程创建子进程. 读取子进程数据.或者给子进程发送数据.当然子进程也可以给父进程发送数据.以及读取父进程发送过来的数据. 1.2…
[C#]无损转换Image为Icon 如题,市面上常见的方法是: var handle = bmp.GetHicon(); //得到图标句柄 return Icon.FromHandle(handle); //通过句柄得到图标 此法的问题是,如果图像是透明背景,那么得到的Icon的边缘就是毛糙的,像是先垫了一层背景色然后再去色的效果,很不如人意,用过的朋友都知道.尚未研究是bmp.GetHicon出的问题,还是Icon.FromHandle有问题,日后有闲心再捣鼓下. 下面给出完美转换方法: /…
转自 https://blog.csdn.net/microzone/article/details/7044266 权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/bjtbjt/article/details/7044266  1 Windows进程间通信的各种方法  进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源(如文件.管道等)组…
WM_COPYDATA消息,在win32中用来进行进程间的数据传输. typedef struct tagCOPYDATASTRUCT { // cds DWORD dwData; DWORD cbData; PVOID lpData; } COPYDATASTRUCT; 其中dwData为32位的自定义数据, lpData为指向数据的指针,cbData为lpData指针指向数据的大小(字节数). 一般推荐用SendMessage函数进行发送,这样就能确保在接收方复制数据前避免发送方能修改或删除…