第二章  创建和销毁对象 第一条 使用静态工厂方法替代构造器,原因: 静态工厂方法可以有不同的名字,也就是说,构造器只能通过参数的不同来区分不同的目的,静态工厂在名字上就能表达不同的目的 静态工厂方法不用每次调用的时候都创建新的对象(其实是因为它是static的,所以只能用static的,所以是一早就创建了,不需要重复创建吧..),比如书中 Boolean.valueOf(boolean) public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);…
我的技术博客经常被流氓网站恶意爬取转载.请移步原文:http://www.cnblogs.com/hamhog/p/3537576.html,享受整齐的排版.有效的链接.正确的代码缩进.更好的阅读体验. 第1条:用静态工厂代替构造函数 1. 形式 public static Boolean valueOf(boolean b) { return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE; } 2. 优点: 可以有名称 不一定要创建新对象,可以返回已有的对象 可以返回子类类…
第六条 消除过期引用 JAVA中依然会有 memory leak的,比如一个栈先增长再收缩,那么从栈中弹出的对象是不会被当做垃圾回收的,即时使用栈的程序不再引用这些对象.这是因为栈的内部维护着对这些对象的过期引用(永远也不会被解除的引用),需要显示的将这些对象清空(置为null),告诉垃圾回收器回收这些对象. 比如Stack类的实现里,pop()函数最后会有对element置null的操作: public synchronized E pop() { E obj; int len = size(…
第五条 避免创建不必要的对象 书中一开始举例: String s = new String("stringette"); // don't do this //应该使用下面,只会创建一次实例 String s = "stringette"; 同时书中回顾了第一条中的静态工厂,即Boolean.valueOf(String)的例子,即静态工厂方法也不会每次都创建实例 然后用一个Date对象的使用的例子,说明了,当一个方法要重复访问固定值的对象实例时,可以用static…
第三条 用私有构造器或者枚举类型强化singleton属性 singleton指只能被实例化一次的类,即将构造器设置为私有,使用公有静态成员来实例化,且只实例化一次对象 第四条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 虽然一个类只包含静态方法和静态域是很不面向对象的,但是将构造器置为私有,仍然被一些工具类所使用,比如java.lang.Math就只有一个 private的构造器,private的构造器表明类不想被实例化,他里面包含的都是static的方法 如果在private的构造器中再添加一个as…
第二条 遇到多个构造器参数时,可以考虑用构建器 当遇到有多个构造器参数时,常见的是用重叠构造器,即: public class TestClass{ public TestClass(int para0){ this(para0,0); } public TestClass(int para0,int para1){ this(para0,para1,0); } public TestClass(int para0,int para1,int para2){ this.para0 = para0…
No1 考虑用静态工厂方法代替构造器 静态工厂方法优势: 它们有名称,阅读性增强,如:BigInteger.probablePrime: 不必每次调用它们的时候都创建一个新对象: 它们可以返回原返回类型的任何子类型的对象: 在创建参数化类型实例的时候,它们使代码变得更加简洁. 静态工厂方法缺点: 类如果不含公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化: 它们与其他的静态方法实际上没有任何区别. 惯用名称: getInstance       返回的实例是通过方法的参数来描述的: newInstanc…
建议1:考虑用静态工厂方法代替构造器 理由:1)静态方法有名字啊,更容易懂和理解.构造方法重载容易让人混淆,并不是好主意 2)静态工厂方法可以不必每次调用时都创建一个新对象,而公共构造函数每次调用都会创建一个对象实例.就可以预先创建好对象嘛,从而能避免创建不可重复的对象. 静态工厂方法能为重复的调用返回相同对象. 缺点:如果类没有构造函数,就不能被子类化了,子类的super()就没法用了 建议2:遇到多个构造器参数时,考虑采用构建器 理由:重叠构造函数形式,构造函数重载. 当遇到很多构造器参数的…
第8条:覆盖equals时请遵守通用的约定 设计Object类的目的就是用来覆盖的,它全部的非final方法都是用来被覆盖的(equals.hashcode.clone.finalize)都有通用约定. 首先看看equals方法: 若满足以下的这些情况中的某一个,您能够直接使用Object类中的equals方法而不用覆盖: 类的每个实例本质上是唯一的.对于那些代表实例而不是值的类来说能够不用覆盖equals方法.比方Thread类.由于每个Thread类的实例都表示一个线程,这与Thread某些…
这一章主要讲解Object类中的方法, Object类是所有类的父类,所以它的方法也称得上是所有对象都通用的方法 第八条 覆盖equals时需要遵守的约定 Object中的equals实现,就是直接对对象进行相等的比较: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 那么什么时候需要覆盖equals呢? 当你的类有自己的逻辑相等,而不是对象相等时,应该自己实现equals,比如Date和Interger,他们的相等比较不仅…