深耕 WPF 开发的各位程序员大大们一定避不开使用 Dispatcher.跨线程访问 UI 当然免不了用到它,将某个任务延迟到当前任务之后执行也会用到它.Dispatcher.Invoke.Dispatcher.BeginInvoke 是过去大家经常使用的方法,而 .Net Framework 4.5 中微软为我们带来了 Dispatcher.InvokeAsync 方法,它和前面两个有何不同? 阅读本文将更深入地了解 Dispatcher 的工作机制. 本文是深入了解 WPF Dispatch…
在上一篇文章 深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理(Invoke/InvokeAsync 部分) 中我们发现 Dispatcher.Invoke 方法内部是靠 Dispatcher.PushFrame 来确保"不阻塞地等待"的.然而它是怎么做到"不阻塞地等待"的呢? 阅读本文将更深入地了解 Dispatcher 的工作机制. 本文是深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理系列文章的一部分: Invoke/InvokeAsync 部分 Push…
在完成Struts2的HelloWorld后,对Struts2的工作原理进行学习.Struts2框架可以按照模块来划分为Servlet Filters,Struts核心模块,拦截器和用户实现部分,其中需要用户实现的部分只有三个,那就是struts.xml,Action,Template(JSP),如下图: 2.3.31中的org.apache.struts2.dispatcher.ActionContextCleanUp已经被标记为@Deprecated Since Struts 2.1.3,2…
struts可查看源码:https://github.com/apache/struts 在学习struts2之前,我先看了一些比较早版本对struts2的工作原理相关的介绍,顺便抄写过来,用来帮助自己要弄清这个框架的工作原理. struts2.1.3之前使用的FilterDispatcher,之后的版本使用StrutsPrepareAndExecuteFilter,而我这里还是以Dispatcher为例来记录的. 依据: Since Struts 2.1.3, use org.apache.s…
几个月之前因为项目需要,需要实现一个类似于WPF Dispatcher类的类,来实现一些线程的调度.之前因为一直做Asp.Net,根本没有钻到这个层次去,做的过程中,诸多不顺,重构了四五次,终于实现,满足项目要求. Dispatcher的源码对我来说,看的确实很累,各种累关联,不知所云.当时仅有的周永恒的博客看了六七遍也只是知道了大概的轮廓.今天我这里讲的,就是按照当时的项目需求的方向所理解和收获的一些知识,分享出来.太全面的东西,我讲出来只怕误人子弟了,大家还是去参照老周的博客吧.O(∩_∩)…
在学习struts2就必须的了解一下它的工作原理: 首先来看一下这张图 这张工作原理图是官方提供的: 一个请求在Struts2框架中的处理大概分为以下几个步骤 1.客户端初始化一个指向Servlet容器(例如Tomcat)的请求 2.这个请求经过一系列的过滤器(Filter)(这些过滤器中有一个叫做ActionContextCleanUp的可选过滤器,这个过滤器对于Struts2和其他框架的集成很有帮助,例如:SiteMesh Plugin) 3.接着StrutsPrepareAndExecut…
①. 请求发送给 StrutsPrepareAndExecuteFilter ②. StrutsPrepareAndExecuteFilter 判定该请求是否是一个 Struts2 请 求(ActionMapping判断),不是就放行. (根据路径的后缀是 .action或者.doj进行判断) ③. 若该请求是一个 Struts2 请求,则 StrutsPrepareAndExecuteFilter 把请求的处理交给 ActionProxy ④. ActionProxy 创建一个 ActionI…
Struts2 的工作原理: 1)client向server发出一个http请求.webserver对请求进行解析,假设在StrutsPrepareAndExecuteFilter的请求映射路径(在web.xml中配置)中匹配到了该请求,那么webserver就会把该请求转发给DispatcherServleStrutsPrepareAndExecuteFilter进行处理. 2)StrutsPrepareAndExecuteFilter推断该请求是否是一个Struts2请求.假设该请求是一个s…
问题 WPF Dispatcher 提供了UI线程之外的线程异步操作(请求)UI变化.一次Invoke/BeginInvoke调用产生一个DispatcherOperation,将挂在调度队列中,按照优先级被UI执行. 那么问题来了.频繁调用Invoke,比如100+Update/s,将产生极大的性能问题,包括线程上下文切换等. 解决思路 将多个Update封装到一个DispatcherOperation中:这种情况可有效提升性能,打算性能/效果相互抵制:(这个具体实现可参考网上的一篇文章:使用…
首先要了解的 >>数据类型 Java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型. 基本类型的变量保存原始值,即:他代表的值就是数值本身:而引用类型的变量保存引用值.“引用值”代表了某个对象的引用,而不是对象本身,对象本身存放在这个引用值所表示的地址的位置.基本类型包括:byte,short,int,long,char,float,double,Boolean,returnAddress引用类型包括:类类型,接口类型和数组. >>堆与栈 栈是运行时的单位,而堆是存储的单位.栈…