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更新了一下,支持数组和嵌套数据结构. using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; using System.Reflection; [CustomPropertyDrawer(typeof(ObjectToPathAttribute))] public class ObjectToPathDrawer : PropertyDrawer { public override void OnGUI(Rect posit…
http://blog.csdn.net/keyrainie/article/details/8513802 http://www.cnblogs.com/qq4004229/archive/2012/05/28/2521611.html http://www.cnblogs.com/zeroone/p/4176887.html using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using S…
背包效果-使用NGUI实现物品的拖拽效果Drag 效果实现如图 对象层级关系图 PacketCell - Right 对象作为单元格背景 PacketContainer 对象作为单元格容器 PacketLabel 对象作为单元格物体 PacketCell - Left 对象作为单元格背景 PacketContainer 对象作为单元格容器 PacketLabel 对象作为单元格物体 'Label - Middle' 用来显示当前文字处于哪个位置 物体能够被拖拽的几个条件 碰撞器 BoxColli…
前言 3D 场景中的面不只有水平面这一个,空间是由无数个面组成的,所以我们有可能会在任意一个面上放置物体,而空间中的面如何确定呢?我们知道,空间中的面可以由一个点和一条法线组成.这个 Demo 左侧为面板,从面板中拖动物体到右侧的 3D 场景中,当然,我鼠标拖动到的位置就是物体放置的点,但是这次我们的重点是如何在斜面上放置模型. 效果图 代码生成 创建场景 dm = new ht.DataModel();//数据模型(http://hightopo.com/guide/guide/core/da…
1.往wpf中拖文件 // xaml <Grid x:Name="grid_11" DragOver="Grid_11_DragOver" Drop="Grid_11_Drop" AllowDrop="True" Background="Red"/> // xaml.cs /// <summary> /// 包含目录文件判断 /// </summary> /// <…
多媒体 video:是行内块(text-align: center; 对行内块适用) <figure></figure>: 多媒体标签 : <figcaption></figcaption>: 多媒体标题 方法: load() 加载.play()播放.pause()暂停 属性: currentTime 视频播放的当前进度. duration:视频的总时间. paused:视频播放的状态 事件:   oncanplay:事件在用户可以开始播放视频/音频(aud…
存储 实现内容的永久保存(localStorage) 保存: localStorage.自定义键名="123"; 获取: //判断是否有内容 if(localStorage.自定义键名){ //显示内容 alert(localStorage.自定义键名); } 只在当前页面存储(sessionStorage) 保存和获取方法与上相同 缓存 CACHE MANIFEST在该标题下列出的文件将会在首次进行缓存 NETWORK 在该标题下的文件将不进行缓存 FALLBACK在该标题下的文件将…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 一.拖拽接口 元素…
实现多文件拖拽上传的简易Node项目,可以在github上下载,你可以先下载下来:https://github.com/Johnharvy/upLoadFiles/. 解开下载下的zip格式包,建议用webstom 运行该项目,通过app.js启动项目,如果提示找不到node.exe执行环境,请指定好你的node.exe安装位置.这里我用的express框架是3.21.2版本. 我们来简单介绍下拖拽效果是怎么实现的. 这里先看代码: <!DOCTYPE html> <html lang=…
引言 在上一篇日志“canvas 图片拖拽旋转之一”中,对坐标转换有了比较深入的了解,但是仅仅利用坐标转换实现的拖拽旋转,会改变canvas坐标系的状态,从而影响画布上其他元素的绘制.因此,这个时候需要用到一对canvas方法,在变换坐标系前保存canvas状态,在变换并绘制完成之后,恢复canvas状态,即save()和restore(). [备注] 这篇文章只是记录分享下解决问题的过程,找我要demo的,或者问我什么东西怎么做的,就不要加我了.你可以加一个canvas相关的交流群,或者如果需…