有没有觉得命名太难?有没有觉得单元测试的命名更难?没错,你不是一个人!看看这个你就知道了:程序员最头疼的事:命名 或它的英文原文 Don’t go into programming if you don’t have a good thesaurus - ITworld. 立刻前往 nuget.org 下载安装 MSTestEnhancer 即可解决命名的苦恼.   体验 MSTestEnhancer 看看苦恼的单元测试怎么写: [TestClass] public class 被测类名Test…
PHP程序设计中中文编码问题曾经困扰很多人,导致这个问题的原因其实很简单,每个国家(或区域)都规定了计算机信息交换用的字符编码集,如美国的扩展 ASCII 码,中国的 GB2312-80,日本的 JIS 等.作为该国家/区域内信息处理的基础,字符编码集起着统一编码的重要作用.字符编码集按长度分为 SBCS(单字节字符集),DBCS(双字节字符集)两大类.早期的软件(尤其是操作系统),为了解决本地字符信息的计算机处理,出现了各种本地化版本(L10N),为了区分,引进了 LANG, Codepage…
1. VisualStuio中的测试资源管理器.CodeLens和ReSharper 上一篇文章重温了<单元测试的艺术>里提到的单元测试的技术及原则.这篇文章实践使用VisualStudio 2019进行单元测试. 在VisualStudio中通常都会使用"测试资源管理器"进行单元测试. Professional和Enterprise版本可以使用CodeLens,这大大方便了测试的运行与调试. 但CodeLens的图标常常刷不出来,一些第三方插件(如ReSharper)会更…
一.[前言] (1)本文将用到IOC框架Unity,可参照<Unity V3 初步使用 —— 为我的.NET项目从简单三层架构转到IOC做准备>(2)本文的解决方案是基于前述<使用IdleTest进行TDD单元测试驱动开发演练(1)>.<使用IdleTest进行TDD单元测试驱动开发演练(2)>继续编 写的,但是已经将解决方案.项目名称等等改名为了“IdleTest.EFAndMVCDemo”.(3)本文将不再一步一步的记录,只写出重要的步骤并贴出一些关键代码,完整代码…
原文链接:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-pyunit/ 软件的测试是一件非常乏味的事情,在测试别人编写的软件时尤其如此,程序员通常都只对编写代码感兴趣,而不喜欢文档编写和软件测试这类"没有创新"的工作.既然如此,为什么不让程序员在编写软件时自己加入一些用于测试的代码,使测试过程自动化呢?在软件工程中,这一技术称为自动单元测试,本文介绍在用Python开发软件时如何实现这一目标.   一.软件测试 大型软件系统的开发是一个很复杂…
一.软件测试 大型软件系统的开发是一个很复杂的过程,其中因为人的因素而所产生的错误非常多,因此软件在开发过程必须要有相应的质量保证活动,而软件测试则是保证质量的关键措施.正像软件熵(software entropy)所描述的那样:一个程序从设计很好的状态开始,随着新的功能不断地加入,程序逐渐地失去了原有的结构,最终变成了一团乱麻(其实最初的"很好的状态"得加个问号).测试的目的说起来其实很简单也极具吸引力,那就是写出高质量的软件并解决软件熵这一问题. 可惜的是,软件开发人员很少能在编码…
From: https://www.jb51.net/article/64119.htm 一.软件测试 大型软件系统的开发是一个很复杂的过程,其中因为人的因素而所产生的错误非常多,因此软件在开发过程必须要有相应的质量保证活动,而软件测试则是保证质量的关键措施.正像软件熵(software entropy)所描述的那样:一个程序从设计很好的状态开始,随着新的功能不断地加入,程序逐渐地失去了原有的结构,最终变成了一团乱麻(其实最初的"很好的状态"得加个问号).测试的目的说起来其实很简单也极…
软件的测试是一件非常乏味的事情,在测试别人编写的软件时尤其如此,程序员通常都只对编写代码感兴趣,而不喜欢文档编写和软件测试这类"没有创新"的工作.既然如此,为什么不让程序员在编写软件时自己加入一些用于测试的代码,使测试过程自动化呢?在软件工程中,这一技术称为自动单元测试,本文介绍在用Python开发软件时如何实现这一目标. 一.软件测试 大型软件系统的开发是一个很复杂的过程,其中因为人的因素而所产生的错误非常多,因此软件在开发过程必须要有相应的质量保证活动,而软件测试则是保证质量的关键…
Go语言基础之单元测试 不写测试的开发不是好程序员.我个人非常崇尚TDD(Test Driven Development)的,然而可惜的是国内的程序员都不太关注测试这一部分. 这篇文章主要介绍下在Go语言中如何做单元测试和基准测试. go test工具 Go语言中的测试依赖go test命令.编写测试代码和编写普通的Go代码过程是类似的,并不需要学习新的语法.规则或工具. go test命令是一个按照一定约定和组织的测试代码的驱动程序.在包目录内,所有以_test.go为后缀名的源代码文件都是g…
0x00 单元测试Pro & Con 最近尝试在我参与的游戏项目中引入TDD(测试驱动开发)的开发模式,因此单元测试便变得十分必要.这篇博客就来聊一聊这段时间的感悟和想法.由于游戏开发和传统软件开发之间的差异,因此在开发游戏,特别是使用Unity3D开发游戏的过程中编写单元测试往往会面临两个主要的问题: 游戏开发中会涉及到很多的I/O操作处理,以及视觉和UI的处理,而这个部分是单元测试中比较难以处理的部分. 具体到使用Unity3D开发游戏,我们自然而然的希望能够将测试的框架集成到Unity3D…