01_Storm体系概要】的更多相关文章

1. Storm发展历史 Storm历史 1. 2010年12月,backtype公司Nathan,提出Storm的核心概念2. backtype, 提供数据分析,数据处理服务的一个公司3. 2011年4月,backtype完成storm开发,正式问世 4. 2011年5月,backtype被twitter收购,Storm开始开源5. 2013年,Nathan加入Apache, Storm成为Apache开源项目6. 2014年,Storm成为顶尖开源项目 Storm版本 2. Storm术语…
.net core最近园子讨论频率很高的话题,从不久前发布正式版本后,也是开始从netcore官网一步一步走向学习之路:.net跨平台的设计让人很是兴奋起来,因为做了多年的互联网研发者,见识了很多一流大公司对之的态度,在很多应用方面几乎看不到影子,深深感觉发展前景不是很乐观,但现在不同以往跨平台,加上其本身开发特点速度快,和vs神器的存在,我想过几年情况应该会发生很大变化吧:感叹完了,开始正篇吧. .net core体系,如果有C#和.net基础的,从控制台.类库.web三个维度由微软之前不支持…
大家在开发领域都知道Java是跨平台的,但是很多人认为.NET是只能在Windows下运行,不具有跨平台的特性,这种说法其实是不妥的. .NET其实在设计之初也是考虑像Java一样跨平台的,我们知道.NET Framework是在Windows下运行的,但是你知道.NET Framework中的大部分类也是可以兼容移植到Linux下,但是一直没有人做这项工作. 直到后来有一家名叫Novell的公司开发了Mono,并把大部分的.NET Framework功能移植到了Linux下,这个Mono也成为…
从这篇开始探讨Ocelot,Ocelot是一个.NET API网关,仅适用于.NET Core,用于.NET面向微服务/服务的架构中.当客户端(web站点.ios. app 等)访问web api时,需要先统一入口点进入Ocelot网关(Ocelot可以做很多事情例如路由,身份验证,服务发现,日志记录等,下面列出了功能基本),再由Ocelot分发到web api.Ocelot官方希望IS4一起使用,实现令牌轻松集成. Ocelot是一组按特定顺序排列的中间件,查看源码会发现Ocelot是一堆的m…
通过本套课程的学习,各位学员能够对Xamarin有一个比较清楚的认识,掌握Xamarin常用功能的使用方法,能够比较熟练的使用Xamarin进行App(移动应用)的开发,能够比较轻松.快速地投入项目当中去,欢迎大家学习.适用人群熟练Windows操作系统(最好熟练Windows10):有C#语言基础:对移动应用有了解课程简介 Xamarin共分为四个部分:Xamarin.Forms.Xamarin.Android.Xamarin.iOS.Xamarin.UWP.本套课程重点讲解第一部分,即Xam…
转载:关于.NET知识体系结构图总结-零度http://www.xcode.me/book/net-framework-maps 最近对.NET框架方面的知识进行了概要的总结,整理了一些知识体系结构图,通过一张图,清晰认识.NET框架的整体结构和常用类型,对分析自己的职业规划很有帮助,值得分享,仅供参考,本文末尾提供高清大图下载. 用一张图总结.NET3.5框架中的常用类型和命名空间 这张图向您展示.NET3.5框架中使用频率最高的类型和命名空间,主要包括:WPF.WinForm.ASP.NET…
今天跟一个朋友在讨论hadoop体系架构,从当下流行的Hadoop+HDFS+MapReduce+Hbase+Pig+Hive+Spark+Storm开始一直讲到HDFS的底层实现,MapReduce的模型计算,到一个云盘如何实现,再到Google分布式史上那最伟大的三篇文章. 这几个名词刚问到初学者的时候肯定会一脸懵逼包括我自己,整个Hadoop家族成员很多,“势力”很庞大,下面画个图,简单概括下. 到这里本文内容已结束,下文是摘自网络上一些比较经典或者浅显易懂的相关文字,有兴趣的继续往下看.…
程序片段(01):01.多线程.c+02.多线程操作.c 内容概要:多线程 ///01.多线程.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> #include <process.h> //01.线程任务函数剖析: // 1."封装"线程任务代码 // 2.MessageBox();作用: // 用于"阻塞"当前线程的继续执行状态 // 也就是…
程序片段(01):对称.c 内容概要:对称 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //01.对称原理: // 1.双索引or双指针-->双边对称夹逼-->进行字符比对 // 2.判断存在情况,默认所有情况 int isSemmetry(char * pStr) { char * p1 = pStr; char * p…
程序片段(01):main.c 内容概要:PointWithOutInit #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //01.野指针详解: // 1.野指针:没有进行初始化操作的指针-->由于该指针变量内部所存储的地址是个随机值,因此是野地址(类型含义:指针) // 注:指针类型的变量必须在其被创建的时候就需要进行初始化操作,否则就成了野指针,所谓野指针就是乱指向的指针,形成的就是一个随机垃圾地址 // 2.胡乱使用野指针所造成的现象:…