1.跳转到首行,:0/:1 2.跳转到末行,shift +g/G/:$…
vi 的工作模式 Vi 在初始启动后首先进入编辑模式,这时用户可以利用一些预先定义的按键来移动光标.删除文字. 复制或粘贴文字等.这些按键均是普通的字符,例如 l 是向右移动光标,相当于向右箭头键,k 是 向下移动光标,相当于向下箭头键.在编辑模式下,用户还可以利用一些特殊按键选定文字,然后 再进行删除.或复制等操作. 当用户在编辑模式下键入 i, a, o 等命令之后,可进入插入模式:键入 : 可进入命名模式. 在插入模式下,用户随后输入的,除 Esc 之外的任何字符均将被看成是插入到编辑缓冲…
设置Centos7中vim与vi编辑器的行号 步骤一: 输入命令设置: 1.vim ~/.vimrc 或者:(vi ~/.vimrc) 步骤二: 输入命令保存: 1.在其中输入 "set number" 字段:或者输入 "set nu" 字段 2.按ESC键退出插入模式,并且输入 "wq" 进行保存 步骤三: 输入命令生效设置: source ~/.vimrc 删除: 如果不需要行号,打开刚才的文件"vim ~/.vimrc"…
1.vi编辑器简介 1)掌握vi编辑器的定义:vi编辑器是Linux和Unix上最基本的文本编辑器,工作在字符模式下.由于不需要图形界面,vi是效率很高的文本编辑器.尽管在Linux上也有很多图形界面的编辑器可用,但vi在系统和服务器管理中的功能是那些图形编辑器所无法比拟的. 2.vi编辑器的操作模式 1)掌握vi编辑器的3种基本模式: a)命令行模式:vi编辑器的默认模式.在这一模式中,所有的输入被解释成vi命令,可以执行修改.复制.移动.粘贴和删除正文等命令,也可以进行移动光标.搜索字符串和…
一.vi 编辑器 vi 编辑器 (Visual Interface) 是所有 Unix 及 Linux 系统下标准的编辑器,相当于 Windows 系统中的记事本 它有三种模式,分别是: Command Mode:命令模式,打开 vi 编辑器时的默认模式 Insert Mode:编辑模式,用于编辑文本 LastLine Mode:行末模式,用于执行命令 二.Command Mode 无论当前处于任何模式,按 Esc 键即可切换到 Command Mode 模式 1.移动 操作 描述 h / 方向…
Linux中非正常关闭vi编辑器产生swp文件,会导致编辑文件时提示如下内容(图我是从网上找的): 这是因为异常关闭vi编辑器产生swp文件导致,假设编辑的文件名是file.sh,那么生成的swp文件名是.file.sh.swp 删除这个swp文件即可: # rm -f .file.sh.swp -f 是指不提示强制删除…
Linux 的基本命令 1. 文件操作 a) Windows 是多根的文件系统,物理上是 1 到多块硬盘,逻辑上分为 C.D.E--盘, 每个盘都是一棵树.Linux 是单根的文件系统,不分 CDE 盘,多块硬盘/U 盘/光盘 也是相当于多个文件夹.不同硬盘/U 盘/光盘对应的文件夹叫做"挂载点",把外 部存储设备放到文件系统树的过程又叫做"挂载(mount)" b) Linux 下无论是文件还是命令都是大小写敏感的. 2. 小白说"文件夹",专…
由于前几天一场windows系统的比特币勒索病毒,我下狠心装了Linux的ubuntu版本.可是今天在使用命令行中的vi编辑器时出现了怪异的现象:backspace不能删除,编辑模式回车随机出现字母...... 查询资料后得知,ubuntu中在安装时会自带vim编辑器,但却是vim-common.要想正常使用vim,需要先卸载vim-common,然后安装vim才能正常使用.命令如下: sudo apt-get remove vim-common sudo apt-get install vim…
默认情况下在Unix/Linux中使用Oracle的sqlplus/rman是无法使用↑↓←→几个方向键进行操作的,要想达到Windows下使用sqlplus/rman的效果需要安装rlwrap. rlwrap依赖readline,可以使用rpm -q readline readline-devel 查看系统中是否安装有readline和readline-devel,如果没有的话需要使用yum install readline readline-devel进行安装.如果系统不能使用yum方式安装…
在这篇教程中你会学习如何扩展你的Unity3D编辑器,以便在你的项目中更好的使用它.你将会学习如何绘制你自己的gizmo,用代码来实现创建和删除物体,创建编辑器窗口,使用组件,并且允许用户撤销他们所作出的任何动作,这些全部都是用编辑器脚本来实现的. 这篇教程假设你已经熟悉Unity的基本工作流程.如果你知道如何在编辑器中创建物体.预设.场景并且知道如何移动它们,知道如何添加组件,那么你可以开始本教程的学习了. 最终结果预览 让我们看一下我们做出的最终结果是什么样子: 如你所见,我们会创建一个编辑…