C#装饰者模式实例代码】的更多相关文章

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 装饰者 { class Program { static void Main(string[] args) { ConcreteComponent con = new ConcreteComponent(); ConcreteDecoratorA a = new ConcreteDecoratorA();…
目录 1.实现装饰器模式 1.1.公共接口 1.2.接口实现 1.3.装饰器 1.4.装饰构件 1.5.测试装饰器 上图展示的是io流中的一个装饰者模式的代码结构 1.实现装饰器模式 汽车厂生产汽车实例,4S店可以喷漆换颜色. 1.1.公共接口 public interface Car { void skin(); } 1.2.接口实现 实现汽车出厂色 public class Corolla implements Car { @Override public void skin() { Sys…
// test03.cpp : Defines the entry point for the console application.////设计模式第3章 装饰者模式#include "stdafx.h"#include <string>#include <iostream>//#include <cstring>using namespace std;class Beverage{public:    string description /*…
<?php header("Content-type:text/html;charset=utf-8"); abstract class msg{ protected $send = null; public function __construct($send){ $this->send = $send; } abstract function msg($content); function send($to, $content){ $content = $this-&g…
html <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>简单计算器</title> </head> <body> <h1>简单计算器</h1> <form action="10.php" method="post"> <input type="text" nam…
在前两篇博客中详细的介绍了"策略模式"和“观察者模式”,今天我们就通过花瓶与鲜花的例子来类比一下“装饰模式”(Decorator Pattern).在“装饰模式”中很好的提现了开放关闭原则,即类应该对扩展开放对修改关闭.装饰者模式可以让我们在不对原来代码的修改的情况下对类进行扩展.这也好比我们往花瓶里插花,我们在插花的时候是不会对花瓶以及原来的话进行任何的修改,而只管将我们新的花添加进花瓶即可.这就是我们的装饰者模式.当然本篇博客中所采用的语言仍然是Swift语言. 装饰者模式,用另一…
装饰者模式 可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其他对象.在程序开发中,许多时候都并不希望某个类天生就非常庞大,一次性包含许多职责.那么我们就可以使用装饰者模式. 代码例子 var Plane = function(){} Plane.prototype.fire = function(){ console.log( '发射普通子弹' ); } var one = function( plane ){ //装饰类 one this.plane = plane; }…
装饰器模式(Decorator Pattern) 允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. 通过采用组合.而非继承的手法,Decorator模式实现了在运行时动态地扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能.避免了单独使用继承带来的“灵活性差"和"多子类衍生问题". 优点:装饰类和被装饰类可以独立发…
Java设计模式 - 装饰者模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Java设计模式 - 装饰者模式 简介 装饰者模式实例 ①.抽象类 ②.定义单体类 ③.定义具体奶茶 ④.定义装饰类 ⑤.定义具体装饰者 ⑥.测试实例 好文推荐 简介 装饰者模式是一种结构型模型,是动态的给对象增加职责,对于新增功…
1.装饰器模式的定义(保持接口,扩展功能) Decorate装饰器,顾名思义,就是动态的给一个对象添加一些额外的职责,就好比对房子进行装修一样. 2.装饰器模式的特征 具有一个装饰对象. 必须拥有与被装饰对象相同的接口. 可与给被装饰对象添加额外的功能. 3.装饰器模式的典型应用,java.io包 4.装饰器模式的代码示例 /** * @Author long * @Date 2019/3/20 21:29 */ public interface SourceAble { void operat…