声明:本文为黑金动力社区(http://www.heijin.org)原创教程,如需转载请注明出处,谢谢! 黑金动力社区2013年原创教程连载计划: http://www.cnblogs.com/alinx/p/3362790.html <FPGA那些事儿--TimeQuest 静态时序分析>REV3.0 PDF下载地址: http://www.heijin.org/forum.php?mod=viewthread&tid=22445&extra=page%3D1 第三章:Ti…
D3.js的v5版本入门教程(第四章) Update.Enter.Exit是D3.js中很重要的概念,下面来讲一下它们到底是什么?(当你看完后.你就会知道如果数据集个数和选择集个数不匹配的情况下使用data(),D3.js会怎么办) 在使用data()时,例如现在我们有一个数组[3,6,9,12,15],我们可以将数组每一项与一个<p>绑定,但是,现在就有一个问题——数据集个数和选择集个数不匹配怎么办?这样就需要理解Update.Enter.Exit 例子一:update和enter:数组[3…
简介工具篇系列的第三本教程,讲述各种与SignalTap II 有关的调试技巧. 目录[黑金原创教程] FPGA那些事儿<工具篇III>:File01 - 上线调试与下线调试[黑金原创教程] FPGA那些事儿<工具篇III>:File02 - SignalTap 扫盲[黑金原创教程] FPGA那些事儿<工具篇III>:File03 - SignalTap 启动![黑金原创教程] FPGA那些事儿<工具篇III>:File04 — 上调的思想准备[黑金原创教程…
简介一本讲述非软硬片上系统的书,另外还是低级建模的使用手册. 目录[黑金原创教程] FPGA那些事儿<概念篇>:File01 - 结构的玩笑[黑金原创教程] FPGA那些事儿<概念篇>:File02 - 结构化与标准化[黑金原创教程] FPGA那些事儿<概念篇>:File03 - 面向结构[黑金原创教程] FPGA那些事儿<概念篇>:File04 - 细胞的硬型[黑金原创教程] FPGA那些事儿<概念篇>:File05 - 建模之汤[黑金原创教程…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第四章_入门案例分析 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 入门案例分析 在第一章里,我们已经对ArcGIS系列软件的体系结构有了一个全面的了解,接下来在本章中,将通过一个案例来熟悉ArcGIS for Desktop的使用,从解决问题的过程中,逐渐适应ArcGIS桌面的界面和操作方式. 本章的练习数据是一个住宅小区的简单平面示意图,需要在已有的基础上把楼房的轮廓补充完整,并加以整饰,完成一幅地图. 1.1 打开地图文档并浏览…
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[第一章]TimeQuest 静态时序分析模型的概念 [第二章]TimeQuest模型角色,网表概念,时序报告 [第三章]TimeQuest 扫盲文 [第四章]内部延迟与其他 [第五章]网表质量与外部模型 [第六章]物理时钟与外部模型 [第七章]供源时钟与其他…
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[第一章]Modelsim仿真的扫盲文 [第二章]Modelsim就是电视机 [第三章]理想就是美丽 [第四章]激励文本就是仿真环境 [第五章]仿真就是人生 [第六章]结束就是开始…
第十四章. 地址薄作业 #A Byte of Python #!/usr/bin/env python import cPickle import os #define the contacts file, list global file_contacts global list_contacts file_contacts = 'AddressBook.txt' list_contacts = [] #delete the file try: file_path = os.getcwd()…
接上一篇: 实战SpringCloud响应式微服务系列教程(第一章) 实战SpringCloud响应式微服务系列教程(第二章) 实战SpringCloud响应式微服务系列教程(第三章) 1.1.4 引入Reactor框架 如果想在代码中集成 Reactor框架,则需要添加如下的 Maven依赖,分别引入 Reactor的核心功能以及用于支持测试的相关工具类. <dependency> <groupid>io.projectreactor</groupid> <ca…
前言: 无数昼夜的来回轮替以后,这本<驱动篇I>终于编辑完毕了,笔者真的感动到连鼻涕也流下来.所谓驱动就是认识硬件,还有前期建模.虽然<驱动篇I>的硬件都是我们熟悉的老友记,例如UART,VGA等,但是<驱动篇I>贵就贵在建模技巧的升华,亦即低级建模II. 话说低级建模II,读过<建模篇>的朋友多少也会面熟几分,因为它是低级建模的进化形态.许久以前,笔者就有点燃低级建模II的念头,但是懒惰的性格让笔者别扭许久.某天,老大忽然说道:"让咱们大干一场吧…
实验十四比起动手笔者更加注重原理,因为实验十四要讨论的东西,不是其它而是低级建模II之一的模块类,即储存模块.接触顺序语言之际,“储存”不禁让人联想到变量或者数组,结果它们好比数据的暂存空间. . int main() . { . int VarA; . char VarB; . VarA = ; . VarB = ; . } 代码14.1 如代码14.1所示,主函数内一共声明两个变量VarA与VarB(第3~4行).VarA是两个字节的整型变量,VarB是一个字节的字符变量,然后VarA赋值2…
实验四:按键模块③ - 单击与双击 实验三我们创建了"点击"还有"长点击"等有效按键的多功能按键模块.在此,实验四同样也是创建多功能按键模块,不过却有不同的有效按键.实验四的按键功能模块有以下两项有效按键: l 单击(按下有效): l 双击(连续按下两下有效). 图4.1 单击有效按键,时序示意图. 实验四的"单击"基本上与实验三的"点击"一模一样,既按键被按下,经过消抖以后isSClick信号被拉高一个时钟,结果如图4.1所…
本文翻译自The Flask Mega-Tutorial Part XIV: Ajax 这是Flask Mega-Tutorial系列的第十四部分,我将使用Microsoft翻译服务和少许JavaScript来添加实时语言翻译功能. 在本章中,我将从服务器端开发的“安全区域”脱离,研究与服务器端同样重要的客户端组件的功能. 你是否看到过某些网站在用户生成的内容旁边显示的“翻译”链接? 这些链接会触发非用户本地语言内容的实时自动翻译. 翻译的内容通常插入原始版本的下方. Google将其显示为外语…
前言: 无数昼夜的来回轮替以后,这本<驱动篇I>终于编辑完毕了,笔者真的感动到连鼻涕也流下来.所谓驱动就是认识硬件,还有前期建模.虽然<驱动篇I>的硬件都是我们熟悉的老友记,例如UART,VGA等,但是<驱动篇I>贵就贵在建模技巧的升华,亦即低级建模II. 话说低级建模II,读过<建模篇>的朋友多少也会面熟几分,因为它是低级建模的进化形态.许久以前,笔者就有点燃低级建模II的念头,但是懒惰的性格让笔者别扭许久.某天,老大忽然说道:"让咱们大干一场吧…
反射和特性 元数据和反射Type 类获取Type对象什么是特性应用特性预定义的保留的特性 Obsolete(废弃)特性Conditional特性调用者信息特性DebuggerStepThrough 特性其他预定义特性 有关应用特性的更多内容 多个特性其他类型的目标全局特性 自定义特性 声明自定义特性使用特性的构造函数指定构造函数使用构造函数构造函数中的位置参数和命名参数限制特性的使用自定义特性的最佳实践 访问特性 使用IsDefined方法使用GetCustomAttributes方法 Note…
global - 全局变量 全局对象(global object),不要和 全局的对象( global objects )或称标准内置对象混淆.这里说的全局的对象是说在全局作用域里的内的对象.全局作用域包含了全局对象的属性,还有它继承来的属性. 注意浏览器下的全局对象跟 nodejs 中的全局对象不一致 浏览器环境下的全局对象就是window Node 的全局对象是 global JS 语言标准的全局的内置对象 JS 语言规范中的全局的内置对象在 Nodejs 中都有效,以下简单过一下,不熟悉请…
实验六:数码管模块 有关数码管的驱动,想必读者已经学烂了 ... 不过,作为学习的新仪式,再烂的东西也要温故知新,不然学习就会不健全.黑金开发板上的数码管资源,由始至终都没有改变过,笔者因此由身怀念.为了点亮多位数码管从而显示数字,一般都会采用动态扫描,然而有关动态扫描的信息请怒笔者不再重复.在此,同样也是动态扫描,但我们却用不同的思路去理解. 图6.1 6位数码管. 如图6.1所示,哪里有一排6位数码管,其中包好8位DIG信号还有6位SEL信号.DIG为digit,即俗称的数码管码,如果数码管…
实验十一:PS/2模块⑤ — 扩展鼠标 当普通鼠标即三键鼠标再也无法满足需求的时候,扩展鼠标即滚轮鼠标就诞生了,然而实验十一的实验目的就是实现滚轮鼠标的驱动.不过,进入整体之前,先让我们来了解一下鼠标的常用命令. 图11.1 命令F3,设置采样频率. 命令F3也是Set Sample Rate,主要是用来设置采集频率.笔者曾经说过,采集频率就是鼠标采集按键状况还有位置状况的间隔时间,默认下是100次/秒.如图11.1所示,FPGA先发送命令数据8’hF3,事后鼠标会反馈8’hFA以示接收成功,余…