示波器trigger的使用方法】的更多相关文章

背景: 下位机有俩个IO口设置为外部中断——边沿触发.低电平有效.因此我需要抓取下降沿波形,但低电平时间很短,手动暂停抓取不仅不科学还费力,那么该如何准确的抓取到呢?最好的办法是使用示波器的triger功能. 正文: 首先点击 Triger Menu,在屏幕选择按键选择对应的功能,类型(边沿还是脉冲或是视频信号),信源(哪个探针),斜率(上升沿还是下降沿),触发方式(正常-->则每当探针检测到符合要求的波形即会静止在下降沿或者上升沿所在界面且一直保持到探针又一次检测到符合要求的波形)等等···…
trigger()方法用户模拟用户操作,比较常见的一种情况就是输入框自动获得焦点: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script type="text/javascript" src="jquery.js"></script> <title>jquery</title> <…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>设计器</title> <script name="systemJs" type="text/javascript" src="../../zhuant-design/js/jquery-1.11.3.…
一.创建一个Event.js class Event { constructor() { this.handlers = { // 记录所有的事件和处理函数 } } /* * * on 添加事件监听 * @param type 事件类型 * @param handler 事件回调 * on('click', ()=>{}) * */ on(type, handler, once=false) { if (!this.handlers[type]) { this.handlers[type] =…
一.常用事件 在页面加载完成时  自动触发input的点击事件,在移动端可以实现自动弹出输入法,获得焦点 $("input").trigger("click").focus(); 还有一种简写方式: $("input").click(); 还有其它事件就不一一列出了. 二.自定义事件 $("#btn").on("myClick",function(){ alert("自定义事件"); }…
js进阶 12-13 jquery中one方法和trigger方法如何使用 一.总结 一句话总结: 1.one()方法和on()方法的区别是什么? 除了one()只执行一次,其它和on()一模一样,包括事件委托了额外参数等 22 //one()函数绑定的事件处理函数都是一次性的 23 $('#btn1').one('click',function(){ 24 //alert('one') 25 $('<div></div>').appendTo($('body')) 26 }) 2…
方法1: var e = $.Event('ok.menu.table', { relatedTarget: $el }) that.$el.trigger(e); 接受方法如下.此时,relatedTarget这个会成为e的一个属性,可以直接取出来用 $table.on("ok.menu.table", function(e) { console.info(e.relatedTarget); }); 方法二: this.$el.trigger($.Event("ok.men…
trigger是个很神奇的东西,它可以模拟简单的用户输入操作.并触发点击click, mouseover, keydown 等事件. 具体使用方法如下: $("button").click(function(){ $("button2").trigger("click"); }); 当点击button时,触发button2的click事件: 当看到这句代码的时候有人会说,干嘛用这种方法;一句$("button2").click…
本文主要介绍JQuery的trigger()和bind()方法. 1.   $(selector).bind(event,data,function)方法为被选元素添加一个或多个事件处理程序,并规定事件发生时运行的函数. event:必需,规定添加到元素的一个或者多个事件.由空格分隔多个事件.必需是有效的事件data:可选,规定传递到处理函数中的数据.function:必需,规定事件发生时的运行函数2. $(selector).trigger(event,[param1,param2,...])…
on监听事件,off取消事件 ,trigger触发事件,once只执行一次 class Event { constructor() { this.handlers = {};//记录所有的事件以及处理函数 /* { click:[fn1,fn2], mouseover: [fn3,fn4] } */ } /** * on 添加事件监听 * @param {事件类型} type * @param {事件处理函数} handler */ on(type, handler, once = false)…